1.comp1 250**250首先要制作一塊地板 如下圖(截圖的原因直線有些彎曲)
2.對中間的白色方塊做放大運動并調節(jié)運動曲線 對運動和透明度添加表達式loopOut(''cycle"吃靠,0)
3.新建comp2 25002500 solid添加particular playground 將particles per playgroundshe設置為0 height/width為2500 layer Map選擇comp1 particle Across/Down 均為10
Time offset type Rdstive Random Max為2
4新建comp3 1920/1080將comp2置入 打開三維作為地板 新建相機 調整位置添加 Motion title調節(jié)輸出到合適位置
5新建solid 添加噪波 模式block 復雜度2 scale調heshi大 調整噪波層的位置使之和地板層一致 對地板層添加亮度遮罩、
6調色