【前言】
? ? ? ? 對于PATH TRACE路徑追蹤技術(shù)的物理渲染器滤蝠,渲染速度很快到千,很真實(shí)包晰。對于Corona和其他路徑跟蹤渲染器而言尝艘,微妙的高頻噪聲是正常的演侯,特別是在渲染過程的開始階段,亮的噪點(diǎn)(螢火蟲)和暗部噪點(diǎn)是避免不了的背亥。比如說CORONA和BLENDER中的CYCLE渲染器秒际,MAXWELL4.0等等,要想消除它們狡汉,只有增加光子數(shù)量娄徊,增加材質(zhì)和燈光的細(xì)分值,增加渲染時間盾戴,消耗大量的時間寄锐,才能有所消除。
? ? ? ? 那么如何消除呢尖啡?我們常講效率橄仆,一種辦法是你自己提升硬件速度,更換高頻多核CPU衅斩,增加內(nèi)存等盆顾,提高渲染速度,節(jié)約渲染時間矛渴,這無疑是增加成本;還有另一種辦法惫搏,依靠軟件公司升級具温,改進(jìn)算法,巧妙消除噪點(diǎn)筐赔,既降噪技術(shù)铣猩。這第二種辦法是非常流行,比如CORONA從1.4版本就開始使用茴丰,VRAY3.4也開始使用达皿,那個MAXWELL4.1開始使用這項(xiàng)技術(shù)。我猜想這種渲染技術(shù)贿肩,會不斷被其他渲染器軟件借鑒和采用的峦椰,不信你就看著,哈哈汰规。
【研究】
一汤功、概念:去噪功能在Corona Renderer 1.4中引入,這是一種后期渲染技術(shù)溜哮,可以分析3D空間中的噪點(diǎn)滔金,并巧妙地減少噪點(diǎn)色解,同時不會產(chǎn)生斑點(diǎn),能保持銳利的邊緣和紋理細(xì)節(jié)餐茵。因此它不是嚴(yán)格的2D后處理科阎。在渲染完成后,可以直接在VFB中將結(jié)果與原始非去噪圖像進(jìn)行交互式混合忿族,以達(dá)到所需的去噪水平锣笨。去噪的主要目的減少圖像噪聲。這不僅提高質(zhì)量肠阱,渲染時間縮短了50%到70%票唆。場景渲染完成后,自動啟動去噪程序屹徘。
二走趋、如何使用去噪?
1噪伊、啟用去噪:可以在“渲染設(shè)置-常規(guī)設(shè)置-去噪”下啟用去噪功能:
可用的去噪選項(xiàng)包括:
DENOISING MODE ?去噪模式:?
1簿煌、NONE 無; ?
2鉴吹、僅ONLY REMOVE FIRELIES ? 移除螢火蟲姨伟;
3、FULL DENOISING 完全去噪豆励;
4夺荒、GATHER DATA FOR LATER 收集數(shù)據(jù)供以后使用
DENOISE AMOUNT 降噪量 : 這可以被看作是去噪圖像的不透明度疊加在原始圖像的頂部
DENOISE RADIUSE 去噪半徑:模糊濾波器的半徑。增加它可能有助于減少非常強(qiáng)烈的噪音良蒸。減少可以幫助防止損失細(xì)節(jié)技扼。默認(rèn)值通常效果最好。
去噪其他渲染元素:去噪也可以應(yīng)用于其他渲染元素嫩痰,方法是在每個元素的設(shè)置中啟用“對該渲染元素也應(yīng)用去噪”選項(xiàng)剿吻。到以后分層渲染再細(xì)談吧。
【范例】
1串纺、制作下面一個場景丽旅,照明使用CORONA自帶的天空,太陽和攝像機(jī)對象纺棺。窗口對象PORT在外面封住窗口榄笙,使用PORTAL MATRIAL材質(zhì),它的作用以后談到它的時候再說祷蝌。
2办斑、打開渲染設(shè)置面板,設(shè)置DENOISING MODE 為FULL DENOISING 。
3乡翅、啟動VFB渲染窗口鳞疲,點(diǎn)擊渲染。
4绳军、賦予模型材質(zhì)
【官方演示】
1门驾、渲染十分鐘 DOF景深演示
2踏堡、降噪半徑測試:
【后記】
? ? ? ? ?1、使用C4D中的CORONA渲染器腐魂,在打開渲染設(shè)置面板--啟用FULL DENOISING 之后帐偎。如果你使用VFB窗口渲染,那么蛔屹,當(dāng)你手動停止的時候削樊,降噪功能就自動啟動。如果你使用交互渲染窗口,那么當(dāng)你手動暫停時漫贞,就不會啟動降噪程序甸箱。
? ? ? ? 2、軟件的開發(fā)都是相互借鑒吧迅脐,CORONA的Lightmix可能借鑒了MAXWELL渲染器芍殖,而最新出的MAXWELL 4.2中降噪功能DENOISER,她可能借鑒CORONA渲染器吧谴蔑。其實(shí)豌骏,寫實(shí)寫真的渲染器中,我最喜歡的還是MAXWELL隐锭,效果非常逼真窃躲。大家都反應(yīng)MAXWELL渲染速度非常慢,我測試過4.0版本的渲染器钦睡。其實(shí)MAXWELL生成圖像結(jié)果還是很快的蒂窒,其慢的原因就是噪點(diǎn)太多,為了消除它們赎婚,你只能慢慢地等刘绣,直到噪點(diǎn)消除,這個時間非常長挣输。但讓人興奮的事情來了纬凤,官網(wǎng)上MAXWELL4.2 不僅有了降噪功能,而且還支持GPU顯卡渲染撩嚼。我迫不及待地下載試用版停士,可惜,賓館的網(wǎng)速真是太慢了完丽,下載了兩天了涨椒,五百多兆的軟件,只下了80%奔缠,等著吧束昵。有時間,我給大家再寫一些MAXWELL的學(xué)習(xí)筆記聘鳞。
? ? ? 3薄辅、我終于安裝上了MAXWELL FOR MAC 4.203 的試用版。我是真心喜歡她抠璃,如果你想要寫真寫實(shí)渲染站楚,渲染如照片一張,哪個渲染器也比不過她搏嗡。新的版本速度快了不少窿春。她的工作流程和設(shè)置拉一,我認(rèn)為是相當(dāng)簡單的(最簡單應(yīng)該是FStorm Render)。如果你想逼真渲染旧乞,她的材質(zhì)等設(shè)置不能隨意蔚润,必須按照實(shí)際測量的數(shù)據(jù)來做。
? ? ? 4尺栖、大家可以參考我寫的《軟件插件介紹之二十八 : 物理渲染器 MAXWELL》好東西太多了抽碌,是不是感覺有點(diǎn)學(xué)不過啦?從一入道决瞳,精通一門货徙,其他自然觸類旁通。道相同法不同而已皮胡。認(rèn)真學(xué)習(xí)CORONA渲染器之后痴颊,明白那些渲染的原理和渲染技巧以后,你再看其他渲染器屡贺。比如你學(xué)REDSHIFT渲染蠢棱,你自己就會問自己,她的景深如何渲染的甩栈?她是如何使用HDRI照明的泻仙?她的分層渲染是如何設(shè)置的。而且你會不斷地與自己熟知的渲染器進(jìn)行比較量没,你就能知道彼此的優(yōu)缺點(diǎn)玉转。如此地學(xué)習(xí),你掌握的知識就越來越快殴蹄,越學(xué)知識越豐富究抓,而且知識體系是相互連著的。最關(guān)鍵你必須先精通一門袭灯,以此為“底‘’刺下。