大家有沒有這樣一種經(jīng)歷猛蔽,獨(dú)自火車出行,怎么打發(fā)這漫長(zhǎng)的旅途時(shí)間呢灵寺?看書曼库、玩電子游戲、打撲克略板、睡覺等等毁枯。可不可以有一個(gè)這樣的APP叮称,可以和車廂中的朋友快速認(rèn)識(shí)种玛、發(fā)起活動(dòng)召集同車廂甚至是同列車的陌生人一起嗨呢藐鹤!這就是我們YY的產(chǎn)品。產(chǎn)品在未上線之前赂韵,通過調(diào)查問卷的方式驗(yàn)證idea是不是會(huì)被大眾所接受和感興趣娱节。所以就有了這次的問卷調(diào)查。
在問卷星上收回的樣本共有55份右锨,主要的參與人群是朋友括堤,針對(duì)性和普遍性沒有那么高,但還是可以收集到一些靠譜的數(shù)據(jù)绍移。
一悄窃、本次問卷的目的:了解人們主要的出行工具還有旅途中是如打發(fā)時(shí)間的?
問卷設(shè)計(jì)的原則是從大到小蹂窖,切合產(chǎn)品需求轧抗,挖掘用戶的需求。
從收集到的55份樣本分析得出:
1)用戶的兩年以上工作年限的超過半數(shù)
2)大家出行的目的旅游和回家各占了一半瞬测,主要還是以旅游為主横媚。
3)火車出行的人高達(dá)百分之七十,得出我們的APP使用人群還是相當(dāng)廣泛的月趟,還是有一定的市場(chǎng)灯蝴。
4)大家出行的時(shí)長(zhǎng)最高的是在5-10小時(shí)之間,其次是5小時(shí)以下孝宗,大于20小時(shí)的也占了13%左右穷躁,說明大家在旅途的時(shí)間相對(duì)還是比較長(zhǎng)的,大于5小時(shí)的比例高達(dá)百分之七十因妇。
5)這組數(shù)據(jù)可以看出? 出行不是高頻次需求问潭,大部分人都不出行或者是很少出行。經(jīng)常出行的人占比不到百分之二十婚被。
6)獨(dú)自和搭伴出行的人比例相差百分之十左右狡忙。
7)這組數(shù)據(jù)的結(jié)果我覺得很有意思,原來大部分人都很喜歡以睡覺的方式度過這段無(wú)聊的時(shí)間址芯,排在第二位的選項(xiàng)是電子產(chǎn)品灾茁,所以玩手機(jī)和玩游戲的朋友也很多,聊天和看書的人比較符合預(yù)期的模型谷炸。玩撲克和桌游的朋友居然百分之零北专,這個(gè)結(jié)果讓我有點(diǎn)驚訝,我只能說我的小伙伴們都是好少年淑廊,大大出乎我的意料之外。
8)小伙伴們還是相當(dāng)?shù)膐pen的特咆,百分之七十七的人都愿意和陌生人聊天呢季惩,車廂陌生人社交可以有录粱。
9)大家都很愿意分享自己在旅途中的見聞,這組數(shù)據(jù)讓我考慮到可以在APP上加一個(gè)分享說說的功能画拾,可以即時(shí)分享在火車上看到的風(fēng)景和遇見的那些人那些事啥繁。
10)我設(shè)置了一個(gè)開放性的題目,詢問用戶如果有這樣的APP青抛,你希望有什么功能旗闽?
我以為會(huì)很少人答這個(gè)問題,會(huì)忽略掉蜜另,又一次低估了小伙伴的想象力适室。他們給了很多很好的建議。所以永遠(yuǎn)不要低估你的用戶举瑰,也許他們會(huì)給你帶來不一樣的驚喜捣辆。
11)本次調(diào)查的用戶群體大部分都在25以下,可以看出這年齡層的人的接受新鮮事物的程度也是比較高的此迅,思想比較開放的汽畴。
調(diào)查問卷到此結(jié)束,從設(shè)計(jì)調(diào)查問卷到收回耸序,自己收獲不少忍些,發(fā)現(xiàn)很多事如果你不親身經(jīng)歷,親身體驗(yàn)?zāi)闶菦]辦法知道坎怪,它能給你帶來什么的罢坝。光嘴上說說并不能解決什么問題,付諸實(shí)際行動(dòng)吧芋忿!每天努力一點(diǎn)點(diǎn)炸客,收獲一點(diǎn)點(diǎn),我一直在產(chǎn)品的修煉的路上戈钢。
下次和大家分享我的交互原型圖痹仙,也希望更多的產(chǎn)品人可以一起交流一起成長(zhǎng)。感興趣的同學(xué)也可以幫忙填寫我的問卷殉了,讓我可以收集到更多的樣本开仰,謝謝大家。
問卷地址:http://www.sojump.com/jq/5183412.aspx