最近有很多粉絲朋友咨詢U叔妙色,怎樣才能從UI跳到產(chǎn)品崗位桅滋。他們當中大多數(shù)都是感覺到自己工作的瓶頸期慧耍,想要有新的突破身辨。無論什么原因,U叔建議你在轉(zhuǎn)型前要想明白:自己為什么要轉(zhuǎn)產(chǎn)品崗位芍碧?有了明確的目標才能更好的發(fā)力煌珊。下面U叔就和大家聊一聊UI轉(zhuǎn)產(chǎn)品中的要點。
1泌豆、思想上的轉(zhuǎn)變
Ui的思維是先分析界面的光影定庵,虛實,色彩;接著分析布局踪危,導航鏈接;至于業(yè)務邏輯蔬浙,功能流程,產(chǎn)品定義則考慮得很少贞远。
PM的思維是先分析產(chǎn)品的定義畴博,商業(yè)模式;接著分析線下場景中碰到的問題;再接著分析業(yè)務流程,功能流程蓝仲,頁面跳轉(zhuǎn);然后分析內(nèi)容是否需要增減俱病,功能是否需要增減;后期產(chǎn)品上線之后的內(nèi)容運營,用戶的拉新袱结,促活亮隙,促轉(zhuǎn)化;商業(yè)的變現(xiàn),新版本的迭代方向等垢夹,至于界面的布局和美感溢吻,分析的時間花得比較少。
U叔認為果元,只有從思想上轉(zhuǎn)變了促王,我們后面的任務才能得心應手掩完。當年U叔轉(zhuǎn)產(chǎn)品的時候也廢了好大的勁才適應過來。
2硼砰、產(chǎn)品崗位是什么
U叔認為產(chǎn)品經(jīng)理是一個職位且蓬,并非一個管理崗,他和UI题翰、開發(fā)一樣只不過是名字里面多了“經(jīng)理”二字恶阴;(比如說老板是對公司負責,設計師是對他的設計作品負責豹障,那產(chǎn)品經(jīng)理就是對某個產(chǎn)品負責冯事。)所以應該這樣去看待,產(chǎn)品經(jīng)理他其實是一個產(chǎn)品的靈魂締造者血公,一個產(chǎn)品從無到有昵仅,再到上線的整個過程涵蓋調(diào)研、需求累魔、設計摔笤、 開發(fā)、測試垦写、策劃和市場等環(huán)節(jié)吕世,在這所有環(huán)節(jié)中產(chǎn)品經(jīng)理對這個產(chǎn)品有著主導地位,與其說是管理者倒不如準確的說是對這個產(chǎn)品負責梯投、這個產(chǎn)品我說了算命辖!
3嗅骄、UI轉(zhuǎn)行PM要會些什么平酿?
文檔類
BRD:Business Requirements Document,商業(yè)需求文檔喜庞。這是產(chǎn)品生命周期中最早的問的文檔么鹤,再早就應該是腦中的構思了终娃,其內(nèi)容涉及市場分析,銷售策略午磁,盈利預測等尝抖,通常是和老大們過的ppt,所以也就比較短小精煉迅皇,沒有產(chǎn)品細節(jié)昧辽。
MRD:Market Requirements Document,市場需求文檔登颓。獲得老大的認同后搅荞,產(chǎn)品進入實施,需要先出MRD,具體來說要有更細致的市場與競爭對手分析咕痛,通過哪些功能來實現(xiàn)商業(yè)目的痢甘,功能/非功能需求分哪幾塊,功能的優(yōu)先級等等茉贡。實際工作中塞栅,這個階段PD可能的產(chǎn)出物有Mind Manager的思維圖,Excel的Feature List等腔丧。
?PRD:Product Requirements Document放椰,產(chǎn)品需求文檔。進步一細化愉粤,這部分是PD寫得最多的內(nèi)容砾医,也就是傳統(tǒng)意義上的需求分析,我們這里主要指UC(use case)文檔衣厘。主要內(nèi)容有如蚜,功能使用的具體描述(參見下一篇:UC寫作),Visio做的功能點業(yè)務流程影暴,界面的說明错邦,demo等。Demo方面坤检,可能用dreamweaver兴猩、ps甚至畫圖板簡單畫一下,有時候也會有UI/UE支持早歇,出高保真的demo,開發(fā)將來可以直接用的那種讨勤。
FSD:Functional Specifications Document箭跳,功能詳細說明。有一點像“概要設計”潭千,這步就開始往開發(fā)銜接了谱姓,產(chǎn)品UI、業(yè)務邏輯的細節(jié)都要確定刨晴,細化文檔并保持更新屉来。相應的,有很多內(nèi)容狈癞,比如表結構設計茄靠,要由架構師來編寫了等;
圖形類
流程圖蝶桶,泳道圖慨绳,思維導圖,信息架構圖,信息的概念化脐雪,概念的實例化厌小,原型圖(手繪圖,線框圖战秋,一張大的靜態(tài)描述頁面跳轉(zhuǎn)的線框圖璧亚,高保真的頁面跳轉(zhuǎn)原型圖)等;
工具類
Visio(流程圖)脂信,Axure(原型圖)涨岁,MindManager(思維導圖),ToDoList(任務優(yōu)先級)吉嚣,PPT(BRD, MRD)梢薪,word(PRD),Excel(數(shù)據(jù)分析)等尝哆;
綜合以上所述秉撇,硬性技能得會操作基礎Axure、visio等軟件秋泄;會做數(shù)據(jù)分析琐馆,excel應用熟練;會做競品分析恒序,PPT制作思路好瘦麸;知道前后端產(chǎn)品的技術實現(xiàn)原理,與研發(fā)溝通無障礙歧胁;知道用戶體驗設計的基本觀念等滋饲。同時呢具備高情商。邏輯好喊巍,腦路清晰屠缭、思維敏捷、口齒伶俐崭参;悟性高呵曹,善于舉一反三、經(jīng)驗遷移何暮;同理心強奄喂,時時站在用戶立場思考;洞察力強海洼,對用戶需求變化敏感……這方面既要有天賦跨新,又要付出足夠的后天努力才能做好。而且自己手機上隨時下載一些的APP贰军,通過降低安裝不同的版本玻蝌,分析改版的原因蟹肘,積累自己的觀點,積累越多越好俯树。
在這里U叔送大家一句話“寶劍鋒從磨礪出帘腹,梅花香自苦寒來”不要被眼前的困難嚇倒,因為更難的還在后面许饿。但是你只要堅持住阳欲,總有一天會閃閃發(fā)光的。為在奮斗中的我們點贊陋率。
有粉絲朋友私信U叔Axure軟件的獲取以及Axure如何快速上手的操作案例球化,今天它來了,U叔熬夜為大家整理出來瓦糟,關注今日頭條UI進階手冊私信回復Axure即可獲取筒愚。