中國游戲直播行業(yè),從來不缺“眼球”帖鸦。
從前輩斗魚芝薇、戰(zhàn)旗,再到后起之秀虎牙作儿、熊貓洛二、全民、龍珠,中國游戲直播行業(yè)依托電子競技強(qiáng)勢崛起晾嘶,但由于業(yè)內(nèi)缺乏規(guī)范妓雾,加之大量的資本注入所帶來的負(fù)面效果, 一直爭議不斷垒迂,各平臺之間的廝殺也屢屢上演械姻。
隨著騰訊入股斗魚,另據(jù)接近這次交易的消息人士向新浪科技透露机断,本次騰訊投資斗魚將占股在20%左右楷拳。
事實(shí)上,騰訊已經(jīng)擁有游戲直播平臺龍珠毫缆,但是似乎依舊沒有打消對直播市場的熱情唯竹。脫離騰訊轉(zhuǎn)投蘇寧的龍珠將會有何變化?而斗魚是否會繼龍珠后成為下一個(gè)騰訊在游戲直播圈的代言人苦丁?
背靠騰訊平臺弊大于利浸颓?
目前,種種現(xiàn)象都已做實(shí)騰訊收購斗魚旺拉,然而對于已有的龍珠产上,如何應(yīng)對兩個(gè)直播平臺之間的同質(zhì)化,成為了騰訊需要解決的新問題蛾狗〗粒縱觀龍珠直播首頁,推薦的直播除了美女主要是騰訊旗下英雄聯(lián)盟沉桌、穿越火線谢鹊、地下城與勇士等游戲。
而其他游戲留凭,比如:爐石傳說佃扼、 風(fēng)暴英雄、暗黑破幻神3蔼夜、星際2等游戲均出現(xiàn)在非常低的位置兼耀,甚至沒有CD、Dota2等競爭作品分類求冷。
即便是晚到了八點(diǎn)瘤运,除騰訊以外的游戲,在線用戶數(shù)均處于兩位數(shù)左右匠题。
一位接近騰訊游戲的人士表示拯坟,目前,龍珠不推騰訊系以外游戲的直播梧躺,這就造成了很多騰訊系以外游戲的主播也不選擇龍珠平臺似谁。
除此之外傲绣,新浪科技發(fā)現(xiàn)掠哥,騰訊和龍珠直播的合作除了資本介入巩踏、賽事轉(zhuǎn)播、技術(shù)支持等方面续搀,既沒有在QQ塞琼、微信內(nèi)植入接口,也未在騰訊系游戲中開通 入口禁舷。雙方基本不存在流量轉(zhuǎn)換彪杉、推廣以及營銷方面的合作
在游戲內(nèi)容的限制和推廣不足的情況下,這就造成了龍珠并未逾越斗魚牵咙、戰(zhàn)旗派近、虎牙幾座大山。
目前洁桌,斗魚的優(yōu)勢在于內(nèi)容方面渴丸,除英雄聯(lián)盟外,Dota 2另凌、星際爭霸2谱轨、CS:GO等非騰訊系游戲是主要競爭力。以英雄聯(lián)盟的競品Dota 2 為例吠谢,雖飽受主播出走等問題土童,平臺上還存有xiao 8、YYF等明星職業(yè)選手以及冷冷等熱門主播工坊。
來自國外調(diào)研網(wǎng)站E-sprots earnings的數(shù)據(jù)顯示献汗,雖然2015年英雄聯(lián)盟賽事以及職業(yè)選手是Dota 2的兩倍,獎金總額卻僅為Dota 2 的二分之一王污。更有商業(yè)價(jià)值的Dota 2賽事轉(zhuǎn)播也是斗魚的重要資源之一罢吃。
然而,隨著騰訊入股斗魚玉掸,將逐漸扼殺斗魚除騰訊系之外的電競直播刃麸,很大程度上削弱了之前電競直播的競爭力,斗魚也將被打造成為曾經(jīng)龍珠的翻版司浪。
斗魚面臨壓力尋求出路
而早在2014年下半年就已經(jīng)傳出泊业,騰訊投資斗魚的消息,據(jù)消息人士稱后來因?yàn)閮r(jià)錢沒有談攏啊易,這段投資無疾而終吁伺。但是,今年以來租谈,斗魚接連被曝面臨現(xiàn)金流危機(jī)篮奄、數(shù)據(jù)造假捆愁、打壓熱門主播、用空殼公司簽約等問題窟却。
并且昼丑,部分出名主播集體跳槽至其他直播平臺,而跳槽的對象是騰訊旗下的龍珠平臺夸赫,之后還引發(fā)了斗魚和幾位跳槽主播間的官司之爭菩帝。引起了不小的轟 動。而當(dāng)時(shí)斗魚方面也直言幕后有人指示茬腿,也有業(yè)內(nèi)人士分析呼奢,認(rèn)為騰訊在背后意欲借此進(jìn)軍直播平臺才是主要推手。
不僅如此切平,近兩年握础,國內(nèi)大量視頻直播平臺紛沓而至。歡聚時(shí)代今年投入7億元人民幣發(fā)展旗下游戲直播網(wǎng)站“虎牙直播”與此同時(shí)悴品,王思聰也微博表示禀综, 他將擔(dān)任新成立的游戲直播平臺熊貓TV的CEO。另外戰(zhàn)旗TV他匪、龍珠直播等平臺的投入總額也已經(jīng)超過了1億美元菇存。
在一邊和虎牙、戰(zhàn)旗打的不可開交之時(shí)邦蜜,斗魚轉(zhuǎn)過身依鸥,發(fā)現(xiàn)類似熊貓TV這樣的新生代又開始虎視眈眈,經(jīng)過一年的賽跑之后悼沈,中國游戲直播行業(yè)依舊處于 一片亂象之中贱迟。
一位不愿具名的電競直播業(yè)內(nèi)人士表示,經(jīng)過不到2年的發(fā)展絮供,斗魚發(fā)展成現(xiàn)今的規(guī)模衣吠,完全是以速度換取空間,以資本強(qiáng)力助推壤靶。在發(fā)展過程當(dāng)中缚俏,一切問題都讓位快速發(fā)展,但資本的斷檔使得一些問題提前爆發(fā)贮乳,使得其措手不及忧换。為了解決這些問題,斗魚需要尋求新的靠山向拆,騰訊或許是當(dāng)前最好的選擇亚茬。
雪中送碳的游戲直播
雖然,根據(jù)艾瑞的報(bào)告顯示浓恳,2014年中國游戲市場的總收入為人民幣1108.1億元刹缝,騰訊以448.1億的營收占據(jù)中國游戲市場半壁江山碗暗。在全 球范圍內(nèi),荷蘭市場研究公司Newzoo指出梢夯,騰訊在2014年憑借72億美元收入超過了索尼言疗、微軟、EA厨疙、暴雪四大巨頭洲守,更超過第二名 索尼12億美元之多疑务。
然而沾凄,根據(jù)今年騰訊第二季度財(cái)報(bào)顯示,游戲收入129.7億元知允,網(wǎng)游收入放緩至17%撒蟀,第一季度為28%。手游營收增速也從一季度的82% 降至11%温鸽,騰訊游戲明顯放緩保屯。之所以游戲收入增長放緩,是因?yàn)闊o論端游涤垫、頁游姑尺、手游時(shí)代,騰訊的優(yōu)勢并不在于游戲研發(fā)蝠猬。
與暴雪切蟋、EA開發(fā)商以及索尼、微軟硬件巨頭相比榆芦,騰訊的 優(yōu)勢在于背靠PC端的QQ和移動端的微信兩大入口柄粹。
然而隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,微信的本質(zhì)向社交傾斜匆绣。京東CMO藍(lán)燁曾在第二節(jié)京東思享會上表示大家都太高看微信入口能量驻右,微信的轉(zhuǎn)化率并不高。大眾點(diǎn)評聯(lián)合創(chuàng)始人龍偉也在去年中國互聯(lián)網(wǎng)大會上表達(dá)了相同觀點(diǎn)崎淳。隨著刀塔傳奇堪夭、夢幻西游打破騰訊手游霸 占App Store榜首的局面,騰訊隨手握大量用戶拣凹,轉(zhuǎn)化率卻在下降森爽。
伴隨著游戲營收增長放緩、入口能力減弱的情況下咐鹤,作為游戲入口的直播平臺就成了騰訊下一個(gè)需要搶占的市場拗秘。而斗魚的流量,也正是騰訊所需要的祈惶。