級別: ★★☆☆☆
標(biāo)簽:「iOS」「UIStateRestoration」
作者: 沐靈洛
審校: QiShare團(tuán)隊(duì)
前言:上篇我們介紹了UI狀態(tài)保存和恢復(fù)的流程,
UIStateRestoration
協(xié)議類的方法浅役,適用場景媳危,調(diào)試策略以及UIApplication、UIViewController、UIView關(guān)于UIStateRestoration
協(xié)議所提供的接口方法昂羡。
本篇文章將介紹我們?nèi)绾螌?shí)現(xiàn)UI狀態(tài)保存和恢復(fù)絮记。
在AppDelegate.m中設(shè)置UI的狀態(tài)可以恢復(fù)和保存
- (BOOL)application:(UIApplication *)application shouldRestoreApplicationState:(NSCoder *)coder {
return YES;
}
- (BOOL)application:(UIApplication *)application shouldSaveApplicationState:(NSCoder *)coder {
return YES;
}
相應(yīng)的UIViewController中重寫以下方法
//進(jìn)入后臺時調(diào)用;使用此方法保存我們需要下次恢復(fù)的數(shù)據(jù)虐先。
- (void)encodeRestorableStateWithCoder:(NSCoder *)coder; {
[super encodeRestorableStateWithCoder:coder];
//保存數(shù)據(jù)的代碼寫在這里
[coder encodeObject: _nameTextField.text ?: @"" forKey:nameKey];
}
//進(jìn)入前臺時調(diào)用怨愤;使用此方法恢復(fù)數(shù)據(jù),并展示蛹批。
- (void)decodeRestorableStateWithCoder:(NSCoder *)coder; {
[super decodeRestorableStateWithCoder:coder];
self.name = [NSString stringWithString:[coder decodeObjectForKey:nameKey]];
_nameTextField.text = self.name;
}
設(shè)置完這兩項(xiàng)撰洗,真的就可以了嗎?我們可能會發(fā)現(xiàn)新建一個工程腐芍,直接使用自帶的ViewController打個斷點(diǎn)差导,發(fā)現(xiàn)成功調(diào)用UIViewController中重寫的encodeRestorableStateWithCoder
和decodeRestorableStateWithCoder
方法,進(jìn)行了數(shù)據(jù)的保存猪勇。但是使用UINavigationController 或者UITabBarController進(jìn)行多層嵌套后设褐,以上方法卻沒有被調(diào)用。其實(shí)這一切只是因?yàn)閄code給我配置的初始項(xiàng)目中泣刹,ViewController是主window的根控制器助析,不存在UITabBarController或UINavigationController的嵌套,界面展示的控制器顯示單一项玛,也不會存在多層貌笨,并且此ViewController還是直接從故事版實(shí)例化的。
場景2:
主window的根控制器為以ViewController A 初始化的一個UINavigationController襟沮,在ViewController A中有一個按鈕點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)進(jìn)入ViewController B锥惋,此時使用調(diào)試方法,讓程序退出开伏。再次啟動UI狀態(tài)是否恢復(fù)到ViewController B膀跌。
按照場景2,我們需要恢復(fù)到ViewController B固灵,若不管中間的控制器ViewController A捅伤,NavigationController便會斷層,顯示這不是我們想要的巫玻;所以我們需要在應(yīng)用重啟時丛忆,不僅還原ViewController B,還希望ViewController A按照層級還原仍秤,如若ViewController A中還有要恢復(fù)的數(shù)據(jù)熄诡,也一并恢復(fù)。
嵌套控制器設(shè)置
逐層設(shè)置restorationIdentifier
诗力,并重寫相應(yīng)的保存與恢復(fù)方法
- storyboard實(shí)例化的控制器設(shè)置恢復(fù)標(biāo)識
- 代碼設(shè)置恢復(fù)標(biāo)識
self.restorationIdentifier = NSStringFromClass(self.class);
注意:
所有通向ViewController B的視圖控制器必須具有還原標(biāo)識符(包括初始的UINavigationController凰浮,UITabBarController),否則狀態(tài)還原將無法工作。即:需要設(shè)置
restorationIdentifier
袜茧。
嵌套控制器的恢復(fù)
方案一
- 設(shè)置ViewController中定義的
restorationClass
屬性菜拓。
//! 設(shè)置恢復(fù)標(biāo)識
self.restorationIdentifier = NSStringFromClass(self.class);
//! 設(shè)置用于恢復(fù)的類
self.restorationClass = self.class;
restorationClass
:Class的實(shí)例對象,APP狀態(tài)恢復(fù)的時候負(fù)責(zé)重新創(chuàng)建當(dāng)前的控制器 笛厦,需要實(shí)現(xiàn)定義在UIStateRestoring.h中的UIViewControllerRestoration
協(xié)議纳鼎。restorationClass
可以是當(dāng)前控制器也可以是其他對象,只要實(shí)現(xiàn)了UIViewControllerRestoration
協(xié)議即可递递。
- 在指定的
restorationClass
中恢復(fù)當(dāng)前控制器喷橙。
+ (nullable UIViewController *) viewControllerWithRestorationIdentifierPath:(NSArray<NSString *> *)identifierComponents coder:(NSCoder *)coder {
//! identifierComponents返回的就是我們之前設(shè)置的restorationIdentifier
PersonDetailController *ctrl = [[PersonDetailController alloc]init];
ctrl.restorationIdentifier = identifierComponents.lastObject;
ctrl.restorationClass = [self class];
return ctrl;
}
總結(jié):多層控制器,每層控制器都需要在所屬的類中設(shè)置restorationClass
同時必須實(shí)現(xiàn)UIViewControllerRestoration
方法登舞,兩者缺一不可。
方案二
多層級嵌套時悬荣,每個控制器中不需要單獨(dú)設(shè)置restorationClass
菠秒,或者每個控制都沒有指定restorationClass
時。則需要實(shí)現(xiàn)UIApplication對于UIStateRestoration協(xié)議所實(shí)現(xiàn)接口方法氯迂,讓我們可以在恢復(fù)期間創(chuàng)建每個層級的控制器践叠。
- (UIViewController *)application:(UIApplication *)application viewControllerWithRestorationIdentifierPath:(NSArray<NSString *> *)identifierComponents coder:(NSCoder *)coder {
UIViewController *vc;
UIStoryboard *storyboard = [coder decodeObjectForKey:UIStateRestorationViewControllerStoryboardKey];
if (storyboard){
return nil;
} else {
vc = [[NSClassFromString(identifierComponents.lastObject) alloc]init];
}
return vc;
}
上述代碼中,為什么從storyboard恢復(fù)的部分嚼蚀,就直接返回nil了呢禁灼?為什么不使用如下方式把控制器實(shí)例化完成呢?:
vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:identifierComponents.lastObject];
vc.restorationIdentifier = [identifierComponents lastObject];
vc.restorationClass = NSClassFromString(identifierComponents.lastObject);
在筆者的親測過程中發(fā)現(xiàn)這樣做會多實(shí)例化一次vc對象轿曙,會影響vc界面恢復(fù)的數(shù)據(jù)展示弄捕。這是因?yàn)閬碜詓toryboard的視圖,會由UIKIT 自動幫我們查找和創(chuàng)建視圖控制器导帝。
總結(jié):多層控制器統(tǒng)一在AppDelegate中實(shí)現(xiàn)各個層級控制器的恢復(fù)守谓,比較方便。
注意:
1.通向ViewController B的視圖控制器若實(shí)現(xiàn)restorationClass和UIViewControllerRestoration組合后您单,則不會調(diào)用UIApplication對于UIStateRestoration協(xié)議所實(shí)現(xiàn)接口方法斋荞,否則恢復(fù)時回調(diào)用。
2.如果我們沒有指明虐秦,恢復(fù)每一個控制器時 用于創(chuàng)建此控制器的對象所屬的類平酿,則必須在AppDelegate中實(shí)現(xiàn)此方法,讓我們可以在恢復(fù)期間創(chuàng)建一個新的控制器悦陋。
3.來自故事版的視圖蜈彼,恢復(fù)時會由UIKIT 自動幫我們查找和創(chuàng)建視圖控制器。
至此我們的應(yīng)用應(yīng)該具備簡單UI的狀態(tài)恢復(fù)和保存功能叨恨。下篇文章我們將介紹UIStateRestoration
協(xié)議類中的UIDataSourceModelAssociation
協(xié)議柳刮。
QIRestorationDemo地址
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