UI狀態(tài)保存和恢復(fù)(二)
上篇我們介紹了UI狀態(tài)保存和恢復(fù)的流程势告,UIStateRestoration
協(xié)議類(lèi)的方法蛇捌,適用場(chǎng)景,調(diào)試策略以及UIApplication咱台、UIViewController络拌、UIView關(guān)于UIStateRestoration
協(xié)議所提供的接口方法。本篇文章將介紹我們?nèi)绾螌?shí)現(xiàn)UI狀態(tài)保存和恢復(fù)回溺。
在AppDelegate.m中設(shè)置UI的狀態(tài)可以恢復(fù)和保存盒音。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application shouldRestoreApplicationState:(NSCoder *)coder {
return YES;
}
- (BOOL)application:(UIApplication *)application shouldSaveApplicationState:(NSCoder *)coder {
return YES;
}
相應(yīng)的UIViewController中重寫(xiě)以下方法。
//進(jìn)入后臺(tái)時(shí)調(diào)用馅而;使用此方法保存我們需要下次恢復(fù)的數(shù)據(jù)。
- (void)encodeRestorableStateWithCoder:(NSCoder *)coder; {
[super encodeRestorableStateWithCoder:coder];
//保存數(shù)據(jù)的代碼寫(xiě)在這里
[coder encodeObject: _nameTextField.text ?: @"" forKey:nameKey];
}
//進(jìn)入前臺(tái)時(shí)調(diào)用譬圣;使用此方法恢復(fù)數(shù)據(jù)瓮恭,并展示。
- (void)decodeRestorableStateWithCoder:(NSCoder *)coder; {
[super decodeRestorableStateWithCoder:coder];
self.name = [NSString stringWithString:[coder decodeObjectForKey:nameKey]];
_nameTextField.text = self.name;
}
設(shè)置完這兩項(xiàng)厘熟,真的就可以了嗎屯蹦?我們可能會(huì)發(fā)現(xiàn)新建一個(gè)工程维哈,直接使用自帶的ViewController打個(gè)斷點(diǎn),發(fā)現(xiàn)成功調(diào)用UIViewController中重寫(xiě)的encodeRestorableStateWithCoder
和decodeRestorableStateWithCoder
方法登澜,進(jìn)行了數(shù)據(jù)的保存阔挠。但是使用UINavigationController 或者UITabBarController進(jìn)行多層嵌套后,以上方法卻沒(méi)有被調(diào)用脑蠕。其實(shí)這一切只是因?yàn)閄code給我配置的初始項(xiàng)目中购撼,ViewController是主window的根控制器,不存在UITabBarController或UINavigationController的嵌套谴仙,界面展示的控制器顯示單一迂求,也不會(huì)存在多層,并且此ViewController還是直接從故事版實(shí)例化的晃跺。
場(chǎng)景2:
主window的根控制器為以ViewController A 初始化的一個(gè)UINavigationController揩局,在ViewController A中有一個(gè)按鈕點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)進(jìn)入ViewController B,此時(shí)使用調(diào)試方法掀虎,讓程序退出凌盯。再次啟動(dòng)UI狀態(tài)是否恢復(fù)到ViewController B。
按照?qǐng)鼍?烹玉,我們需要恢復(fù)到ViewController B驰怎,若不管中間的控制器ViewController A,NavigationController便會(huì)斷層春霍,顯示這不是我們想要的砸西;所以我們需要在應(yīng)用重啟時(shí),不僅還原ViewController B址儒,還希望ViewController A按照層級(jí)還原芹枷,如若ViewController A中還有要恢復(fù)的數(shù)據(jù),也一并恢復(fù)莲趣。
嵌套控制器設(shè)置鸳慈。
逐層設(shè)置restorationIdentifier
,并重寫(xiě)相應(yīng)的保存與恢復(fù)方法
- storyboard實(shí)例化的控制器設(shè)置恢復(fù)標(biāo)識(shí)
- 代碼設(shè)置恢復(fù)標(biāo)識(shí)
self.restorationIdentifier = NSStringFromClass(self.class);
注意:
所有通向ViewController B的視圖控制器必須具有還原標(biāo)識(shí)符(包括初始的UINavigationController喧伞,UITabBarController)走芋,否則狀態(tài)還原將無(wú)法工作。即:需要設(shè)置
restorationIdentifier
潘鲫。
嵌套控制器的恢復(fù)翁逞。
方案一
- 設(shè)置ViewController中定義的
restorationClass
屬性。
//! 設(shè)置恢復(fù)標(biāo)識(shí)
self.restorationIdentifier = NSStringFromClass(self.class);
//! 設(shè)置用于恢復(fù)的類(lèi)
self.restorationClass = self.class;
restorationClass
:Class的實(shí)例對(duì)象溉仑,APP狀態(tài)恢復(fù)的時(shí)候負(fù)責(zé)重新創(chuàng)建當(dāng)前的控制器 挖函,需要實(shí)現(xiàn)定義在UIStateRestoring.h中的UIViewControllerRestoration
協(xié)議。restorationClass
可以是當(dāng)前控制器也可以是其他對(duì)象浊竟,只要實(shí)現(xiàn)了UIViewControllerRestoration
協(xié)議即可怨喘。
- 在指定的
restorationClass
中恢復(fù)當(dāng)前控制器津畸。
+ (nullable UIViewController *) viewControllerWithRestorationIdentifierPath:(NSArray<NSString *> *)identifierComponents coder:(NSCoder *)coder {
//! identifierComponents返回的就是我們之前設(shè)置的restorationIdentifier
PersonDetailController *ctrl = [[PersonDetailController alloc]init];
ctrl.restorationIdentifier = identifierComponents.lastObject;
ctrl.restorationClass = [self class];
return ctrl;
}
總結(jié):多層控制器,每層控制器都需要在所屬的類(lèi)中設(shè)置restorationClass
同時(shí)必須實(shí)現(xiàn)UIViewControllerRestoration
方法必怜,兩者缺一不可肉拓。
方案二
多層級(jí)嵌套時(shí),每個(gè)控制器中不需要單獨(dú)設(shè)置restorationClass
梳庆,或者每個(gè)控制都沒(méi)有指定restorationClass
時(shí)暖途。則需要實(shí)現(xiàn)UIApplication對(duì)于UIStateRestoration協(xié)議所實(shí)現(xiàn)接口方法,讓我們可以在恢復(fù)期間創(chuàng)建每個(gè)層級(jí)的控制器靠益。
- (UIViewController *)application:(UIApplication *)application viewControllerWithRestorationIdentifierPath:(NSArray<NSString *> *)identifierComponents coder:(NSCoder *)coder {
UIViewController *vc;
UIStoryboard *storyboard = [coder decodeObjectForKey:UIStateRestorationViewControllerStoryboardKey];
if (storyboard){
return nil;
} else {
vc = [[NSClassFromString(identifierComponents.lastObject) alloc]init];
}
return vc;
}
上述代碼中丧肴,為什么從storyboard恢復(fù)的部分,就直接返回nil了呢胧后?為什么不使用如下方式把控制器實(shí)例化完成呢芋浮?:
vc = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:identifierComponents.lastObject];
vc.restorationIdentifier = [identifierComponents lastObject];
vc.restorationClass = NSClassFromString(identifierComponents.lastObject);
在筆者的親測(cè)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)這樣做會(huì)多實(shí)例化一次vc對(duì)象,會(huì)影響vc界面恢復(fù)的數(shù)據(jù)展示壳快。這是因?yàn)閬?lái)自storyboard的視圖纸巷,會(huì)由UIKIT 自動(dòng)幫我們查找和創(chuàng)建視圖控制器。
總結(jié):多層控制器統(tǒng)一在AppDelegate中實(shí)現(xiàn)各個(gè)層級(jí)控制器的恢復(fù)眶痰,比較方便瘤旨。
注意
1.通向ViewController B的視圖控制器若實(shí)現(xiàn)restorationClass和UIViewControllerRestoration組合后,則不會(huì)調(diào)用UIApplication對(duì)于UIStateRestoration協(xié)議所實(shí)現(xiàn)接口方法竖伯,否則恢復(fù)時(shí)回調(diào)用存哲。
2.如果我們沒(méi)有指明,恢復(fù)每一個(gè)控制器時(shí) 用于創(chuàng)建此控制器的對(duì)象所屬的類(lèi)七婴,則必須在AppDelegate中實(shí)現(xiàn)此方法祟偷,讓我們可以在恢復(fù)期間創(chuàng)建一個(gè)新的控制器。
3.來(lái)自故事版的視圖打厘,恢復(fù)時(shí)會(huì)由UIKIT 自動(dòng)幫我們查找和創(chuàng)建視圖控制器修肠。
至此我們的應(yīng)用應(yīng)該具備簡(jiǎn)單UI的狀態(tài)恢復(fù)和保存功能。下篇文章我們將介紹UIStateRestoration
協(xié)議類(lèi)中的UIDataSourceModelAssociation
協(xié)議户盯。
QIRestorationDemo地址