Zbrush4R6 教程筆記

2018-10-07 12_56_10-zbrush logo_.png

第一課 界面介紹 工作區(qū)畫布調(diào)整

lightbox  
    project tool  brush texture alpha

中心工作區(qū)
右面托盤  可將菜單欄移到其中  任何菜單欄左上角按鈕可移動菜單

左方工具
    筆刷 筆觸 ALPHA 材質(zhì) 貼圖 顏色
右方條狀  
    
    BPR  渲染     
    渲染精度SPIX

    畫布調(diào)整  移動焦距適配大小

document文件菜單中 也有畫布調(diào)整
調(diào)整文件不可撤銷
上方document -- half -- double 也可手動調(diào)整畫布大小 可打開約束比例
然后此時resize

background 背景顏色采集  下方range  調(diào)整畫布的背景顏色變化率
            center 變化中心大小

新建文件時自動適配窗口

第二課 界面介紹 UI顏色 布局調(diào)整

右上可調(diào)整界面預(yù)制顏色

菜單中  preferences  -- icolor 可自定義界面顏色

右上可調(diào)整面板位置預(yù)設(shè)

將筆刷拉到托盤 CTRL+ALT選中筆刷拉到下方  如此可把筆刷放到下面

在筆刷菜單中找 AUTO MASKING  -- DARK FACE MASKING  CTRL+ALT可拉動到左方工具欄  或上方

同樣  CTRL+ALT選不需要的按鈕 拉到畫布中 可除面板


面板配置完成后   preferences -- config  -- 自定義 關(guān)閉  然后STORE 就能保存當(dāng)前界面設(shè)置
也可用SAVE UI 保存UI  為 cfg格式   換電腦使用

(PS:只有打開自定義界面按鈕才能開始移動界面)

上方 顯示窗口不透明度  鼠標(biāo)在畫布區(qū)時有顯示透明度

tab可切換到隱藏工具架

第三課

文件菜單中  
    SAVE AS START DOCUMENT  設(shè)定啟動文件

只有最后創(chuàng)建的模型有效 其他可用CTRL+N清空

視圖操作    移動  ALT+右鍵
        旋轉(zhuǎn)  右鍵
        縮放  CTRL+右鍵

perspective  正交透視切換     

floor  柵格  XYZ 三個平面

旋轉(zhuǎn)時按SHIFT  可捕捉正視圖

LOCOL 切換  根據(jù)   當(dāng)前雕刻部位為中心/物體中心   旋轉(zhuǎn)

LOCOL對稱   可根據(jù)物體中心對稱雕刻

frame  全局查看 最大化顯示

poly frame  顯示模型布線結(jié)構(gòu)

Transp  除當(dāng)前編輯物體  其他為半透明顯示
ghost   白色透明

solo    只顯示當(dāng)前操作的模型

expos   分離 多模型 

第四課

從基本體創(chuàng)建模型  只有最后創(chuàng)建的模型有效  畫布中拖拽創(chuàng)建
編輯模式 其他多余物體用CTRL+N清空

托板工具欄   INITIALIZE   初始化 軸向調(diào)整 頂部調(diào)整 段數(shù)  內(nèi)半徑等

托板工具欄   deformation  大小移動彎曲光滑 等基本調(diào)整
    
托板工具欄   import      可導(dǎo)入OBJ模型    再次導(dǎo)入將會替換當(dāng)前模型

托板工具欄   subtool     insert 插入一個模型  到當(dāng)前畫布 

托板工具欄   export  只會到處當(dāng)前畫布內(nèi)選中的模型

托板工具欄   save as     保存為ZTools       保存當(dāng)前和subtool


文件菜單欄   save as     保存項目ZPr 保存所有視圖及模型

文件菜單欄   quicksave  lightbox中的快速保存   可找到自動保存

第五課

創(chuàng)建前  點make poly mash  然后拖動創(chuàng)建   

standard 基礎(chǔ)筆刷  雕刻  
clay        用于肌肉結(jié)構(gòu)
move        初始模型調(diào)整
inflat  膨脹  沿著模型法線膨脹
smooth  平滑

按住CTRL+ALT點選筆刷   可設(shè)置筆刷快捷鍵

素材導(dǎo)入   
    
texture  import  載入?yún)⒖紙D

方法一:參照方式
    
    選擇參照圖 
    image plane -- load image
    
    document -- new  document  適配場景  設(shè)定分辨率

    然后導(dǎo)入圖片   圖片大小可在PS中調(diào)整 


    image plane  -- 試圖參數(shù)  opacity 可調(diào)整模型透明度
        視圖也可以設(shè)置快捷鍵
        查看各種正視圖 front back right  
        store view 保存視圖移動信息  鎖定模型和圖片的匹配

第六課 隨堂骷髏模型練習(xí)A

幾何-- dynamesh 自動 動態(tài)網(wǎng)格平均化 根據(jù)模型表面重新布線

按CTRL 拉動 操作  

第七課 B


第八課 C

CTRL+D 可增加細分級別   SHIFT+D 回到上級   D  前往下級

菜單 movie  turntable轉(zhuǎn)盤  創(chuàng)建 轉(zhuǎn)盤動畫     export導(dǎo)出 spd

第九課

編輯切換  T  快捷鍵

移動縮放旋轉(zhuǎn)控制桿操作
    WER  
    中心外圈拖動控制桿位置   按SHIFT鎖定拖動方向
    兩邊完全 調(diào)整控制桿角度和長度  點擊兩邊外圈 可確定控制桿中心
    控制桿可切換坐標(biāo)正交朝向

    控制桿外白色圓圈  切換試視圖至控制桿水平向 

    內(nèi)部圈可進行拖動   SHIFT可鎖定移動方向 

    軸心內(nèi)部  拖動  起到裁切效果

    邊緣內(nèi)部  拖動  起到拉伸變形效果

    縮放 中心  控制桿方向不動
    
    

控制桿可測量模型大小  左上角   
preferences -- transpos units  刻度距離  調(diào)整為1 
可將當(dāng)前控制桿單位重設(shè)為1    用于人體    幾頭身的測量

第十課 略


第十一課 Z球的創(chuàng)建調(diào)整方法

    ALT選擇  消除

鼠標(biāo)在中間會捕捉

    Z球移動時 按SHIFT可鎖定方向

按A鍵可預(yù)覽Z球產(chǎn)生的蒙皮網(wǎng)格  即右放托盤 adaptive  skin   可調(diào)整網(wǎng)格密度  初始模型盡量要少

make adaptive  skin 可生成網(wǎng)格

按住CTRL移動Z球時  下屬Z球全都影響

第十二課 Z球恐龍實例


第十三課 遮罩的使用方法A

按住CTRL鍵 繪制遮罩  各種模式  球形曲線等  曲線遮罩 可按ALT調(diào)整彎曲 

 曲線遮罩
            曲線繪制遮罩輔助 凡移動處皆遮罩
            曲線刪除 : stroke -- curve function - delete
    遮罩可防止細分  

套索遮罩筆刷

范圍性遮罩是穿透模型的


在托盤的MASKING中  blurmask  使得遮罩邊緣模糊

第十四課

遮罩完畢  鑒于遮罩不受影響  調(diào)整物體膨脹   得到未遮罩處突起圖案

CTRL點擊 空白處      可反向選擇    
CTRL點擊模型        可創(chuàng)建遮罩模糊
CTRL+ALT點擊模型    可創(chuàng)建遮罩銳化

在移動旋轉(zhuǎn)縮放模式下  
按住CTRL點擊可出現(xiàn)根據(jù)模型邊拉控制桿邊創(chuàng)建遮罩的效果

第十五課 略


第十六課 略


第十七課

deformation  整體調(diào)整
菜單  zplugin  subtool master  mirror 可鏡像
ALT點擊  選中點擊的模型

第十八課 略


第十九課

subtool  duplicate  復(fù)制
deformation   mirror 鏡像 

第二十一課

CTRL+SHIFT  SELECT筆刷   或框選

在CTRL+SHIFT +框選時    可選擇要保留的區(qū)域   
在CTRL+SHIFT+ALT框選時  可選擇要隱藏的區(qū)域
按下空格鍵可以調(diào)整選框的位置

同樣套索也是

會捕捉到模型的邊 將一圈隱藏

空白點擊為全顯示

托盤中  display  double  背后顯示  flip 法線反轉(zhuǎn)

托盤中 幾何體中    modified topo  修改拓撲結(jié)構(gòu)   delete hidden  可刪除隱藏部分

    close  hole 可填補模型缺面空洞

第二十二課

CLIP修剪筆刷    

CTRL+SHIFT 拖拽 出選框  (保留框內(nèi)區(qū)域)   空格鍵調(diào)整位置   ALT鍵反向   (去除框內(nèi))
 圓形框矩形框 將該面拍平出現(xiàn)不必要的突起余量  
曲線切割 可按住ALT產(chǎn)生曲線   雙擊ALT鍵產(chǎn)生直角

第二十三課

機械硬表面  
建立球體  重拓撲256   調(diào)整大型
多次裁切可得到有棱角感的
利用中心園拍平可創(chuàng)建特殊結(jié)構(gòu)
利用重拓撲將布線平整

利用標(biāo)準(zhǔn)筆刷拖拽模式   配合ALPHA和遮蔽

筆刷快捷鍵  B  

I為插入外部筆刷  螺絲螺母  M鍵選擇插入的模型  

第二十四課

多邊形組 polygroups

自動分多邊形組
根據(jù)UV分多邊形   插件中UVmaster可分UV

merge simulate  合并相似多邊形組

group visible   根據(jù)顯示的組

group  normal   根據(jù)法線分多邊形組  根據(jù)面的夾角運算  可調(diào)整夾角條件

group  front    當(dāng)前視角所有面為一組

group  mask     根據(jù)遮罩創(chuàng)建組 并清除遮罩    CTRL+W

第二十五課

subtool

list all 顯示所有

彎形箭頭調(diào)整模型層級位置

auto reorder  自動根據(jù)模型面數(shù)細分

all low  all high  調(diào)整顯示的細分級別

duplicate 復(fù)制  

模型庫中import的模型  在subtool中append追加  排在所有模型后
                insert      排在當(dāng)前選擇模型后

第二十六課 模型的分離合并

subtool  -- split  分離

在有insert筆刷編輯過的模型中
split hidden  分離隱藏部分  隱藏操作之后再用
group split   多邊形組分離  原物體和插入的模型分離為兩個模型
simulate   相似分離
mask   遮罩分離 

subtool  -- merge  合并

向下合并
合并相似

第二十七課

布爾運算

多物體時    SUBTOOL 模型后面    有交集 并集 差集

dynamesh  中也有交集 并集 差集  

并集 差集可直接運算

立方體在上并集   圓柱體在下差集  merge down之后 在dynamesh中運算 立方體減去圓柱體

立方體在上并集   圓柱體在下交集集  merge down之后   在dynamesh 中  and   為兩者交集 

交集無法用快捷鍵重拓撲

差集繪制  ALT+插入筆刷繪制  (默認法線反向)在dynamesh中運算

第二十八課

布爾運算錯誤時  可以用SPLIT部分分離

有細分時運算布爾   會產(chǎn)生是否根據(jù)最低級別運算   NO則保留細分運算  yes則根據(jù)最低級別運算

第二十九課

clay polish  拋光  硬邊強化 平面拋光  

trim 修剪  完全切割填補    (和CLIP修剪拍平不同)

JPG文件可當(dāng)作alpha筆刷使用

菜單欄 BRUSH --  auto masking 中有backmask 為背面遮罩

第三十課 修剪與切線筆刷

trim   刪除封口   slice  僅刪除 需要到集合體modify中封口

套索選擇  左上右下  為保留    


slice   曲線切片打組    多次切割 保留原先組的效果
圓形或者方形則不保留原先分組

幾何體  edgeloops  -  panel loops  以多邊形邊緣來插入面制作平滑邊界
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