從來不怎么玩游戲的我,最近也瘋狂地跟著小伙伴們過了一把“王者榮耀”的癮吼砂。
當(dāng)然受楼,從一開始酒繁,在廝殺的游戲里送人頭、不會(huì)團(tuán)膳凝,到慢慢有點(diǎn)感覺,也正是玩得正帶勁的時(shí)候恭陡。
有時(shí)候蹬音,玩游戲確實(shí)可以幫助人暫時(shí)轉(zhuǎn)移注意力和釋放壓力,增進(jìn)感情的交流休玩,至少有一件事情大家可以一起做著淆,于是乎,來打一局吧哥捕!
而玩這個(gè)游戲要取勝牧抽,最重要的還是團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力以及英雄的選擇。
首先遥赚,說說團(tuán)隊(duì)的重要性。如果你單槍匹馬帶著小兵與對(duì)方單挑阐肤,基本上你擊打他一下凫佛,他追擊你一下,誰的小兵先被殺死孕惜,誰就先逃到塔下找庇護(hù)愧薛,最后誰也沒法給誰造成致命的傷害∩阑可是毫炉,如果你面對(duì)的是兩個(gè)英雄,那么只要你一被定住削罩,三下五除二你就會(huì)被夾擊瞄勾,直至陣亡。反之弥激,也是一樣进陡,只不過結(jié)局是誰在笑著看對(duì)方陣亡或者落慌而逃罷了。
接著微服,說說選擇英雄的重要性趾疚。一個(gè)團(tuán)隊(duì)里各自有五人,最合理的陣容就是坦克以蕴、射手和法師都有糙麦,肉在前面沖鋒陷陣,射手和法師在后面助一臂之力丛肮,各施所長(zhǎng)赡磅,完美配合。每個(gè)英雄的絕招都不同腾供,“管你黑貓白貓仆邓,抓得住老鼠的就是好貓”鲜滩,能夠發(fā)揮絕招廝殺對(duì)方更多人頭的,就是團(tuán)隊(duì)里的英雄节值。在團(tuán)團(tuán)圍攻徙硅、混戰(zhàn)廝殺的場(chǎng)合里,誰也分不清誰搞疗,只要誰先被定住嗓蘑,誰就會(huì)被群起圍攻而先陣亡。廝殺最精彩的結(jié)局是雙方都陣亡匿乃,再等著彼此復(fù)活桩皿,然后雙方重新開始新的一場(chǎng)廝殺。
其實(shí)幢炸,我們都知道玩游戲會(huì)上癮泄隔。每當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),真的滿心地后悔宛徊,覺得時(shí)間又被白白浪費(fèi)了佛嬉,一局游戲平均下來要費(fèi)時(shí)20分鐘,最長(zhǎng)將達(dá)1小時(shí)闸天,而你玩的時(shí)候要集中精神打暖呕,玩起來才爽,這很費(fèi)神傷眼苞氮。
這游戲我是卸載了又安裝湾揽,安裝了又卸載。玩得最高興的時(shí)候當(dāng)然可以拿個(gè)MVP超神笼吟,開心過后库物,其實(shí)感慨最多的是一個(gè)晚上怎么就在幾局游戲之中度過了,真的是蹉跎歲月浪費(fèi)光陰霸薏蕖艳狐!
到最后,我還是決定不玩了皿桑。
因?yàn)橥嬗螒蛭覜]有真正地開心毫目,而是在逃避現(xiàn)實(shí),消磨時(shí)間诲侮。那些游戲玩得好的人镀虐,可以考慮從事游戲方案策劃師的工作,分析客戶需求沟绪,改進(jìn)客戶體驗(yàn)刮便,最終完善各種bug,留住客戶绽慈。而一時(shí)消極低沉的我們恨旱,暫時(shí)可以通過游戲來娛樂自己釋放壓力辈毯,但決不能讓游戲成為生活的主角,或許游戲具有開發(fā)腦力提高智商的功效搜贤,但因人而異吧谆沃!
每個(gè)人的性格不同,收獲幸福和滿足的方式自然不同仪芒。對(duì)我而言唁影,安安靜靜的,放著輕音樂掂名,泡上一壺茶据沈,捧著自己喜歡的書,當(dāng)最后一頁合上時(shí)饺蔑,那種滿足感油然而生锌介。或者到外面的跑道上盡情奔跑膀钠,揮汗淋漓掏湾,這是其他東西無法給予和替代的。