很多時候大家在渲染完場景后瀑踢,效果圖可能看起來并沒有那好么扳还,需要后期在處理一下,這邊我就給大家分享一個如何用PS讓咱們的3D效果圖看起來更清晰的小技巧橱夭。同時如果咱們電腦渲染不行氨距,或者平時渲染來不及出圖,這邊也給大家推薦一個挺好用的網(wǎng)渲軟件徘钥,叫渲染100衔蹲,有需求的朋友可以去試試。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 首先打開PS呈础,將3D渲染好的效果圖舆驶,直接拖入到PS里面。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 快捷鍵CTRL+J復(fù)制一個圖層
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?找到濾鏡中的銳化而钞,選擇USM銳化沙廉。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 根據(jù)實(shí)際調(diào)整的效果來控制數(shù)量及半徑,這一步可以讓畫面看起來更加銳利突出細(xì)節(jié)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 然后再CTRL+J復(fù)制一個圖層臼节,在濾鏡中找到其它撬陵,選擇高反差保留
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?將半徑數(shù)改為1.0,點(diǎn)擊確定网缝。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?圖層的混合類型改為疊加巨税,通過高反差保留能夠讓物體模型的邊緣更加清晰。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 下面來看一下通過后期的圖像和沒有后期的圖像最一個對比粉臊,
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?可以看到左邊的圖像紋理比右側(cè)的要清晰草添。
關(guān)于后期ps更清晰的效果圖小技巧就分享到這里了,有需要3dmax各個版本安裝包的扼仲,cr5.0和cr6.0以及Vray3.6-5.0安裝包的远寸,可以自行在以下百度網(wǎng)盤鏈接下載
3dmax2009-2021安裝包鏈接:https://pan.baidu.com/s/1Y8I_exixTw18XCcLB870zA
提取碼:1314
vr3.6-5.0安裝包鏈接:https://pan.baidu.com/s/1Vlb07bsGnZiNtjieVmIJTA
提取碼:1314
Vray5.04安裝包鏈接:https://pan.baidu.com/s/19b5A_9jMh3TUyMNPNJIjcQ
提取碼:vsxa
CR5.0安裝包鏈接:https://pan.baidu.com/s/1qcW37j0FkPYTO7eWcvVLhQ
提取碼:1314
CR6.0安裝包英文破解鏈接:
https://pan.baidu.com/s/1ZNMuP5_2SLXJTN8uEzWPNw
提取碼: qty7