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下面來制作一個下雪后的林中小屋。 先利用比較簡單的多邊形建模技巧鲁捏,通過擠壓、畫線萧芙、倒角等命令得出基本的造型给梅。 用VRay置換模式來豐富地面細(xì)節(jié)。...
當(dāng)我們在場景測試達(dá)到了效果要求后,需要渲染成品圖時渔期,就可以做以下設(shè)置了: 1.加大圖像尺寸(具體尺寸根據(jù)要求決定) 2.加大主光源細(xì)分 3.加大...
通常我們都想讓自己的效果圖看起來更加真實,那么就需要使用HDRI光源文件,讓它融入到場景中羽德,那么整個畫面看起來就會更真實几莽,今天來詳解一下如何調(diào)整...
現(xiàn)在有很多設(shè)計師會遇到已經(jīng)安裝好插件之后宅静,時不時的打開就行會出現(xiàn)一些報錯的情況,下面就來分享如何解決這些問題的方法 像這種情況一般我們需...
很多時候大家在渲染完場景后姨夹,效果圖可能看起來并沒有那好么,需要后期在處理一下矾策,這邊我就給大家分享一個如何用PS讓咱們的3D效果圖看起來更清晰的小...
目前市場上有很多針對3dsmax的第三方渲染器插件磷账,VRay渲染器已經(jīng)憑借其專業(yè)的全局照明系統(tǒng)、精確的光影跟蹤贾虽、快速的渲染速度逃糟、良好的易用性和兼...