什么是響應(yīng)式編程
- 響應(yīng)式編程是一種和事件流有關(guān)的編程模式体谒,關(guān)注導(dǎo)致狀態(tài)值改變的行為事件,一系列事件組成了事件流臼婆。
- 一系列事件是導(dǎo)致屬性值發(fā)生變化的原因抒痒。響應(yīng)式編程非常類似于設(shè)計(jì)模式里的觀察者模式。
- 響應(yīng)式編程與普通的函數(shù)式編程相似目锭,但是每個(gè)函數(shù)可以接收一個(gè)輸入值的流评汰,如果其中纷捞,一個(gè)新的輸入值到達(dá)的話痢虹,這個(gè)函數(shù)將根據(jù)最新的輸入值重新計(jì)算,并且產(chǎn)生一個(gè)新的輸出主儡。這是一種”數(shù)據(jù)流”編程模式奖唯。
- 事件流
持續(xù)的事件 + 一條事件鏈 - 觀察者模式
- 輸入輸出(數(shù)據(jù)流 例)
map/fitter + input/output(這兩個(gè)維度)
響應(yīng)式編程最初是為了簡(jiǎn)化交互式用戶界面的創(chuàng)建和實(shí)時(shí)系統(tǒng)動(dòng)畫的繪制而提出來的一種方法,但它本質(zhì)上是一種通用的編程范式糜值。
為什么是響應(yīng)式編程
- 開發(fā)過程中丰捷,狀態(tài)以及狀態(tài)之間依賴過多坯墨,響應(yīng)式更加有效率地處理事件流,而無需顯式去管理狀態(tài)病往。過程式編程中捣染,狀態(tài)變化是最難跟蹤,最頭痛的事停巷。這個(gè)也是最重要的一點(diǎn)耍攘。
- 減少變量的使用,由于它跟蹤狀態(tài)和值的變化畔勤,因此不需要再申明變量不斷地觀察狀態(tài)和更新值蕾各。
- 提供統(tǒng)一的消息傳遞機(jī)制,將通知庆揪,代理式曲,action,KVO以及其它所有UIControl事件的變化都進(jìn)行監(jiān)控缸榛,當(dāng)變化發(fā)生時(shí)吝羞,就會(huì)傳遞事件和值。
- 當(dāng)值隨著事件變換時(shí)内颗,可以使用map脆贵,filter,reduce等函數(shù)便利地對(duì)值進(jìn)行變換操作起暮。
- 狀態(tài)卖氨??负懦?筒捺?
- 減少變量
- 統(tǒng)一消息傳遞機(jī)制
- 好用的操作符
自己對(duì)于響應(yīng)式的理解(例 看V,VM)
驅(qū)動(dòng)+MVVM
移動(dòng)端
MVC導(dǎo)致的V的冗余
MVVM
VM對(duì)于數(shù)據(jù)的處理->單元測(cè)試,解耦合
響應(yīng)式剝離數(shù)據(jù)的處理到VM,只留下處理完成的數(shù)據(jù)和UI的綁定關(guān)系
數(shù)據(jù)和UI的交互
數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)UI
怎么記憶RxSwift的套路
Observable<Int>.create { observer in
1 ..... 產(chǎn)生事件
}
.map { element -> String in
2 ...... 操作事件
}
.subscribe(onNext: { element in
3 ...... 響應(yīng)事件
}).disposed(by: disposeBag)
產(chǎn)生事件: Observable<Int>.create(...)
操作事件: map(),filter(), zip() 等操作符的功能
響應(yīng)事件:subscribe(onNext: ..., onCompleted: ..., onError: ...)
萬能公式 (例)
被觀察者 + bind/drive/subscribe + 觀察者
被觀察者.onnext(“aaa”) / .accept(“aaa”)
實(shí)際使用->幾乎都是 Subjects
wayBillListCommand
1.為什么項(xiàng)目中都是Subjects
既可以當(dāng)觀察者纸厉,又可以當(dāng)被觀察者
既可以寫在前面系吭,又可以寫在后面
2.最常用的兩種subjects
PublishSubject: 它不需要初始值就能創(chuàng)建
BehaviorRelay:保留上一次的值,用在列表,數(shù)組里面
被觀察者(Observable)
1)創(chuàng)建
1Observable.create
例子+初學(xué)observer困惑
2 學(xué)習(xí)語(yǔ)法的時(shí)候也沒有監(jiān)聽改變颗品,觀察者就跑起來了
self.bottomView.rx.selectControlEvent
a 關(guān)于Observable.create
b 怎么去進(jìn)行一個(gè)包裝
c 為什么要去這樣包裝
2)封裝事件肯尺,對(duì)于事件,協(xié)議
3)為什么要將事件和協(xié)議封裝為可觀察序列
觀察者(Observer)
1)創(chuàng)建
1 bind和subscribe的區(qū)別
output.nextVCData.subscribe
subscribe
self.refresh?.asObservable().bind(to: input.wayBillListCommand).disposed(by: rx.disposeBag)
直接驅(qū)動(dòng)觀察者的回調(diào)
2)創(chuàng)建拓展躯枢,binder
bindBottomView
3)為什么要拓展
RxCocoa,讓controller里面的代碼看上去更加精簡(jiǎn)
Driver
output.wayBillListData.asDriver().drive
self.mTableView.rx.itemSelected.asDriver()
1)不會(huì)產(chǎn)生error事件
2)一定在主線程監(jiān)聽
3)共享狀態(tài)變化
https://juejin.im/post/5d44e7e051882579fd29104d
操作符
1则吟、變換操作符:buffer、map锄蹂、compactMap(原flatMap)氓仲、Scan等
http://www.reibang.com/p/c665d49c5c72
2、過濾操作符:filter、take敬扛、skip等
http://www.reibang.com/p/6c593dc9091f
3晰洒、條件和布爾操作符:amb、takeWhile啥箭、skipWhile等
http://www.reibang.com/p/71b413d346c5
4谍珊、結(jié)合操作符:startWith、merge急侥、zip等
http://www.reibang.com/p/fde3d0109639
5抬驴、算數(shù)、以及聚合操作:toArray缆巧、reduce布持、concat
http://www.reibang.com/p/dd0ce2de7056
6、連接操作符:connect陕悬、publish题暖、replay、multicast
http://www.reibang.com/p/64d5a52f222b
7捉超、其他操作符:delay胧卤、materialize、timeout等
http://www.reibang.com/p/2c69113856d2
案例
merge
Observable.of(self.customView.cancelBtn.rx.tap, self.customView.sureBtn.rx.tap).merge()
只有要merge的一個(gè)條件改變拼岳,就會(huì)觸發(fā)回調(diào)枝誊,回調(diào)的就是當(dāng)前改的那個(gè)被觀察者的值
combineLatest
Observable.combineLatest(self.nameTextFeild.rx.value, self.phoneNumFeild.rx.value)
需要combinelast里面的被觀察者都被觸發(fā),才會(huì)觸發(fā)回調(diào)惜纸,回調(diào)的就是當(dāng)前改的那個(gè)被觀察者的值以及另外的被觀察者之前的值
ZIP
湊齊再發(fā)車叶撒,發(fā)車能拿到兩個(gè)被觀察者的值
在Rxdatasource里面,我們的cell點(diǎn)擊事件比較僵硬的是耐版,用itemselected和modelselected只能分別拿到indexpath和model祠够,當(dāng)我們想要兩個(gè)值的時(shí)候,就可以用到zip了
throttle
cell.textField.rx.text.throttle
防止用戶不間斷的輸入粪牲,導(dǎo)致不間斷的請(qǐng)求古瓤。
在用戶輸入內(nèi)容之后0.2內(nèi)沒有繼續(xù)輸入,就進(jìn)行請(qǐng)求腺阳,如果0.2內(nèi)有輸入落君,就會(huì)將之前的被觀察到的值給干掉
map
self.bottomView.rx.nextControlEvent.map
map也可以無中生有
compactMap
拍平操作,將多維數(shù)組拍平
model.stopPoints = [vc.input.loadPlace.value, vc.input.stopPointPlace.value, vc.input.deliveyPlace.value] .compactMap {$0}
希望大家有靈機(jī)一動(dòng)用到了好用的操作符場(chǎng)景和大家一起分享
調(diào)試?yán)щy問題
1 分清模塊職責(zé)
- viewmodel 是用來處理intput+output的捆綁關(guān)系亭引,網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求绎速,處理數(shù)據(jù)
- model 是用來處理數(shù)據(jù),比如說拼接價(jià)錢的¥痛侍,地址省市區(qū)的拼接等等
- Controller是用來 綁定數(shù)據(jù)和UI的關(guān)系朝氓,以及觸發(fā)input魔市,監(jiān)聽output的改變
- 一般還有一個(gè)類擴(kuò)展bind主届,controlevent
2 根據(jù)input跟著鏈去找赵哲,input的觸發(fā),找到input的回調(diào)葬毫,input的回調(diào)里面找到output的觸發(fā)炕泳,再找到out的回調(diào)文判,這樣鏈?zhǔn)降娜フ?/p>