一概念
在MOBA游戲中一般是指雙方小兵交戰(zhàn)的位置。
二屬性
1經(jīng)驗(yàn):在平安京中玩徊,單人線吃完第1波第4個(gè)兵正好可以升2級(jí),吃完第3波第1個(gè)兵升3租悄。雙人路吃完第2波第1個(gè)兵升2,吃完第3波第4個(gè)兵升3.(遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)小兵經(jīng)驗(yàn)有差距恩袱,另外還有經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)償機(jī)制泣棋,這里不多細(xì)究。)
2經(jīng)濟(jì):雙人路補(bǔ)刀一方為單人路補(bǔ)刀經(jīng)濟(jì)的80%畔塔,不補(bǔ)刀一方為單人路不補(bǔ)刀經(jīng)濟(jì)的50%潭辈。雙人路補(bǔ)刀總經(jīng)濟(jì)比單人路多10%。S11兵線經(jīng)濟(jì)改為不再隨著時(shí)間增長(zhǎng)了澈吨。
3間隔:第一波兵5秒刷新把敢,后續(xù)每30秒刷新。(百鬼夜行一樣)
4位置:在雙方防御塔完整的情況下棚辽,己方小兵位置總是和地方小兵位置對(duì)稱技竟。
5構(gòu)成:前9波兵為2遠(yuǎn)程2近戰(zhàn),第9波之后為1遠(yuǎn)程1近戰(zhàn)1忍者屈藐,此時(shí)高地如果破了榔组,則為1遠(yuǎn)程1超級(jí)1忍者熙尉。蛇線由3遠(yuǎn)程3近戰(zhàn)組成。
三操作
1控線:將兵線控制在靠近我方一側(cè)搓扯。
作用:壓制對(duì)方經(jīng)濟(jì)等級(jí)以及血量检痰。
2推線:將兵線推到對(duì)方塔下。
作用:游走/消耗(酒吞1技能連人帶兵一起打)/反野/守野/參團(tuán)锨推。
3斷線:在防御塔之后清線铅歼。
作用:造成經(jīng)濟(jì)與等級(jí)的領(lǐng)先進(jìn)而威脅對(duì)方野區(qū)。
4拉線:將兵線吸引到靠近我方一側(cè)换可。
作用:將兵線往我方靠近椎椰,從而達(dá)到控線的目的(首無3技能吸引小兵仇恨)。
5卡線:將兵線堵在某個(gè)地方沾鳄。
作用:反正兵線被防御塔快速消耗慨飘,從而達(dá)到控線的目的 。
6帶線:獨(dú)自一人推線译荞。
作用:牽制敵方瓤的。
7守線:清理己方防御塔下的兵線。
作用:保護(hù)防御塔/減少團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)損失吞歼。
8越線:越過兵線將對(duì)方逼出經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)區(qū)圈膏。
作用:在優(yōu)勢(shì)情況下擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
四種類:
1前進(jìn)線:我方小兵行進(jìn)距離大于敵方篙骡,兵線朝敵方靠近稽坤。
2回推線:我方小兵行進(jìn)距離小于敵方,兵線朝我方靠近医增。
3進(jìn)塔線:我方小兵位于敵方防御塔下慎皱。
五進(jìn)階:
1無損游走:通過控制兵線達(dá)到在損失兵線的情況下達(dá)到游走的目的。
2無損回城:通過控制兵線達(dá)到在損失兵線的情況下達(dá)到補(bǔ)給的目的叶骨。