創(chuàng)建菜單
AC Game Editor的Menu中可以創(chuàng)建新的菜單休里。
創(chuàng)建菜單
菜單可以設(shè)置渲染方式,制作原型時(shí)一般使用Adventure Creator自帶的槐瑞,之后換成Unity Ui prefab撇簿。
設(shè)置菜單
添加按鈕
添加按鈕之后可以設(shè)置按鈕的外觀柔袁。
添加按鈕
Run Action List是設(shè)置按下按鈕的時(shí)候執(zhí)行的行為唧喉。
Alternative input button是鍵盤的按鍵捣卤。
顯示隱藏菜單
可以在ActionList Editor中顯示隱藏菜單忍抽。
顯示隱藏菜單
換成Unity Ui prefab的注意點(diǎn)
必須是prefab,只需要外觀董朝,不需要回調(diào)鸠项,而且需要在AC Game Editor的Menu中設(shè)置相應(yīng)的UI。
單獨(dú)的操作方式
不同游戲情景的操作方式可能不同子姜,在Adventure Creator->Editors->Active Input Editor中可以設(shè)置單獨(dú)的操作祟绊,然后在ActionList when turn off/on中激活或關(guān)掉。
單獨(dú)的操作方式