攝像機(jī)模式
1.只顯示攝像機(jī)視角內(nèi)的內(nèi)容芹彬,外面的不顯示掸读。
在右側(cè)圖層中選中攝像機(jī)玻熙,然后在右側(cè)導(dǎo)航否彩,選中攝像機(jī)——視圖實(shí)現(xiàn)——外邊框:設(shè)置為1,就可以了嗦随。
2.攝像機(jī)視角大小
設(shè)置渲染比例:右側(cè)導(dǎo)航——輸出屬性:設(shè)置想要的分辨率大小列荔,比如1920X640的banner
攝像機(jī)預(yù)覽大小:
切換到攝像機(jī)視角:快捷鍵為0;
切換之后贴浙,鼠標(biāo)滾動到合適的比例砂吞,然后按N鍵,調(diào)出右側(cè)上方的懸浮導(dǎo)航悬而,找到視圖呜舒,然后鎖定攝像機(jī)。
p.s. 如果鼠標(biāo)滾動無法生效笨奠,按N鍵袭蝗,確保視圖中此時為未鎖定攝像機(jī)。
簡言之般婆,需要調(diào)整攝像機(jī)視角到腥,就不能鎖定,調(diào)整后再鎖定蔚袍。順序不能亂乡范。
在視圖中禁用和在渲染中禁用
適用場景:渲染時不要顯示某些物體,只需要點(diǎn)擊渲染禁用啤咽,就可以了晋辆。
操作:點(diǎn)擊右上方的過濾小圖標(biāo)啟用它,就可以在圖層上顯示了宇整。
渲染屬性
在右側(cè)導(dǎo)航找到渲染屬性——采樣:設(shè)置渲染參數(shù)我們改為500瓶佳,視圖默認(rèn)是128改為32,這樣渲染的時間更短鳞青。最終渲染時可以再調(diào)大點(diǎn)
渲染視圖時霸饲,物體的投影特別長,可以通過添加映射節(jié)點(diǎn)調(diào)整世界環(huán)境中的.hdr文件光線的大小角度臂拓。
底部我們切到著色編輯器模式厚脉,默認(rèn)是物體模式,我們下拉切換下世界環(huán)境胶惰,就可以設(shè)置.hdr的效果了傻工。
按快捷鍵Control+T,自動 添加映射
孵滞,紋理坐標(biāo)
精钮,環(huán)境材質(zhì)
,環(huán)境材質(zhì)的.hdr剃斧,我們已經(jīng)添加過了轨香,刪除環(huán)境材質(zhì)
即可。把映射的矢量和環(huán)境材質(zhì).hdr的矢量連接一下幼东,通過修改 位置
臂容,旋轉(zhuǎn)
科雳,縮放
修改光照效果。