今天看愛之風格傻丝,說到愛之設計久橙,這一章節(jié)中談到愛之設計這一章節(jié)中俄占,如何做出區(qū)別于其他設計師的方案管怠。
大意是:一個設計師,想要做出一個好方案的前提是必須解決客戶的痛點缸榄,而且是解決了主要的痛點客戶才會信任你渤弛。
何老師在書中舉的一個例子,首先必須是解決客戶的新房子現(xiàn)存的痛點甚带。這與李益中老師說的解決主要矛盾的方法論是一致的她肯。看來高手都有這樣的總結與歸納能力鹰贵。
按照以前的習慣晴氨,我們都喜歡看別人怎么做,別人怎么做的話我們就習慣性的照抄照搬就可以了碉输。
以前的我也陷入了很多的誤區(qū)籽前,長期以來就會形成依賴的習慣,沒有自己的思考能力腊瑟。想想這是一件多么可怕的事情聚假。
那么我們如何抓住主要的痛點呢,第一要學會觀察和傾聽闰非,要慢慢地聽膘格。不要急于表達自己的想法,真正的發(fā)掘客戶背后的需求财松。
其次是要有耐心的溝通瘪贱,不要把自己的想法強加于客戶,做到真正的設身處地地為客戶考慮辆毡。何工所提倡的愛之風格與情景設計法菜秦,比如說我們的玄關就要考慮主人回來以后,她買的菜需要騰一個地方出來舶掖,放好以后再去開門換鞋換衣服球昨,最后再進廚房。
這一系列的動作路線以及功能都需要考慮在內眨攘,而不僅僅是很空泛的空間名稱主慰。
另一個拿廚房為例,我們通常都會做封閉式的廚房鲫售,也就是說中廚共螺,這其中有可能也餐廳非常的遠。如果這兩個空間是彼此獨立又相對封閉的情竹,將會缺少很多樂趣藐不。
何工所提倡的規(guī)劃會考慮家庭實際情況、做更多的情景想象,比如餐廳與廚房盡量有一點聯(lián)系雏蛮,客廳不僅僅是看電視涎嚼,可以賦予更多的功能,比如喝茶聊天等等挑秉,這就是每個不同的設計師面對同一個問題的不同解決方案铸抑。
我認為設計師是競爭本質上還是思維方式的競爭。就在于設計師在于哪個維度去思考衷模,定位是什么,我們現(xiàn)在的處境都是基于過去的選擇蒲赂。
比如今天還在和同事聊天阱冶,現(xiàn)在的我就怪過去的自己不夠努力,不夠珍惜時間滥嘴,不夠開闊視野木蹬。以至于沒有足夠強大的核心競爭力,在面臨職業(yè)規(guī)劃的時候不夠清晰若皱。很多時候是被動的镊叁,也是無奈的。
現(xiàn)在逐漸清晰了方向走触,圍繞人這個角度去考慮晦譬,打造家的好感覺。
前幾年看了夢想改造家互广,每次作品完成后一家人回到那個被改變后的家敛腌,有感動得流淚的,有因此而變得更溫馨惫皱、氣氛更融洽的家像樊。
那是因為這些設計師都是從人性這個角度去思考,不是怎么做的更好看旅敷,而是實實在在的解決使用問題生棍、改善了居住體驗。
所以媳谁,對于設計師的最初的出發(fā)點涂滴,就是幫客戶提供更好的居住體驗和品質。