【引言】
? ? ? ?電貝司在電聲樂隊中,是重要一件樂器草娜,對低聲部起著重要的支撐作用挑胸。沒有電貝司的音樂,聲音發(fā)飄宰闰、不沉穩(wěn)茬贵,沒有電貝司低音節(jié)奏的配合,爵士鼓也感到干癟移袍。
又跑題了解藻,話題轉(zhuǎn)回來,電貝斯旋鈕看起來簡單葡盗,如果不用貼圖和置換螟左,僅用建模的方法把它制作出來,還真不容易觅够。這一篇就研究一下如何制作它路狮。
【思路】
1、這個模型一定是基于圓柱制作的蔚约,沒錯奄妨!但是圓柱的布線是橫縱走向。
如何把它的布線制作成下圖苹祟?
2砸抛、如何選擇不同的點(新知識)
對于上圖评雌,如何選中全部十字中間的點,進行縮放直焙,制作出突出的凸起景东。
【步驟】
1、首先建立一個圓柱奔誓,分段數(shù)如下斤吐。
2、按C 轉(zhuǎn)化為多邊形厨喂。選擇面模式和措,選中上下面,刪除蜕煌。然后派阱,選擇點模式,進行優(yōu)化斜纪。(目的:一是把一些點焊接在一起贫母;二是清除孤立的上下的兩個點。
3盒刚、分別選擇點邊面模式腺劣,按CTRL+A,選擇全部因块,分別設置點誓酒、線、面的選擇集贮聂,以備后用。
4寨辩、雙擊面選擇集吓懈,選中全部面,按右鍵靡狞,選擇細分耻警,設置如下:
5、確定之后甸怕,發(fā)現(xiàn)增加了一倍的面甘穿。
6、右鍵選擇三角化梢杭,生成我們需要的布線温兼。
7、如果選中這個點武契,把它拉出募判,那么就可以完成這個模型荡含。問題是,如何把這個模型符合要求的點一次選出來呢届垫?
符合要求的點有什么特征呢释液?
8、這個點與周圍8個面相連装处。它不是我們要的點误债。
9、這個點與周圍4個面相連妄迁。這是符合要求的點寝蹈,使我們想要拉出的點。
10判族、這個點與兩個面相連躺盛。它不是我們要的點。
11形帮、這個點與周圍4個面相連槽惫,但它不是我們要的點。
12辩撑、注意看它旁邊有孤立的點存在界斜。
13、選擇點模式合冀,CTRL+A各薇,右鍵“優(yōu)化”消除孤立點。
14君躺、如何利用“點得特征”一次性選擇符合條件的點呢峭判?
注意這是新東西!一般人我不告訴他棕叫。
點擊模式--工程信息林螃。
15、再點擊構(gòu)造俺泣×迫希看看,都列出來了伏钠。這個模型與4各面(多邊形)有關(guān)聯(lián)的點共有有828個横漏。點擊“+”。
16熟掂、看看缎浇。滿足要求的點一次性都選中了,這個方法好吧赴肚!但是上下邊的點不需要华畏,怎么辦鹏秋?
17、選擇正視圖亡笑,按0鍵侣夷,選擇框選工具。選擇點模式仑乌,按CTRL ,把上下的點去掉百拓。
18、關(guān)鍵的步驟到了晰甚。按T衙传,延ZX方向縮放,同時拉出符合條件的點厕九。
19蓖捶、上圖有點圓滑啊扁远!點擊平滑標簽(兩個紅色球)俊鱼,把平滑著色角度降低。
20畅买、選擇邊模式并闲,按UL,勾選“選擇邊界循環(huán)”谷羞,選擇最上面的一圈邊帝火。
21、按CTRL延Y向上拉出湃缎。
22犀填,按T 轉(zhuǎn)換為縮放,按CTRL 延XZ縮小嗓违。
23九巡、按9,選擇鍵靠瞎。再按UC塌陷為一點,進行封口求妹。
23乏盐、然后按照要求,按K 循環(huán)模式進行切割調(diào)整制恍。然后選擇邊父能,進行倒角。(隨你)
24净神、同理制作出何吝,下邊溉委。
25、這樣模型就建完了嗎爱榕,就行了嗎瓣喊?凸起的邊角太銳利,現(xiàn)實生活中沒有這樣的東西黔酥。
26藻三、利用C4DR16的倒角變形器制作倒角。
首先刪掉點線面選擇集跪者,重新建立一個邊選擇集棵帽。轉(zhuǎn)正視圖,選擇下面的邊渣玲,建立選擇集逗概。
27、添加倒角變形器忘衍,并設置如下逾苫,把邊選擇集拖入選擇框。
28淑履、倒角變形器功能還是非常強大隶垮。
29、點擊倒角變形器的拓撲秘噪,設置如下狸吞,進行優(yōu)化。
30指煎、添加一個細分蹋偏,設置為1即可。(不用都行)
31至壤、渲染發(fā)現(xiàn)上邊太圓滑了威始。
32、關(guān)閉倒角和細分像街,選擇上面的兩圈邊监右。右鍵--斷開平滑著色。
33违柏、重新打開細分和倒角變形器耍群,上邊出現(xiàn)了銳利的邊。
34畴栖、由于這篇是建模系列随静,材質(zhì)和燈光就不說了。
【第二種建模方法】
感謝百度C4D吧友“hry31580”的補充。
1燎猛、建立圓柱體恋捆,參數(shù)大致如下:
2、轉(zhuǎn)化多邊形重绷,刪除上下兩個面沸停。
3、旋轉(zhuǎn)邊模式论寨,轉(zhuǎn)正視圖星立,按0,框選下面各邊葬凳。
4绰垂、按CTRL轉(zhuǎn)化點模式。
5火焰、按MS倒角劲装,調(diào)整倒角偏移值,使點盡量靠近昌简。
6占业、如何消除眾多的這樣的點呢?用連接對象和優(yōu)化都可以纯赎。
7谦疾、我用連接對象方法,注意調(diào)整公差值犬金。
8念恍、選擇連接對象按C ,轉(zhuǎn)化多邊形物體。轉(zhuǎn)正視圖晚顷,選擇面模式峰伙,按0框選下邊的面。
9该默、按I 內(nèi)部擠壓 瞳氓,勾掉“保持群組”。
10栓袖,保持各個選取面匣摘,按T 延XZ放大。
11裹刮、保持選擇的各個小面音榜,按UC塌陷。每個小面匯聚各個點必指。
12囊咏、建成的模型恕洲。這種方法非乘穑快捷梅割,有效率。再次感謝HRY31580吧友的思路葛家!
【后記】
? ? ? ?年輕的時候户辞,自己先玩的是民謠吉他,后來又學習一段時間古典吉他癞谒。在大學期間底燎,參加學校樂隊學習的是電吉他。工作以后弹砚,單位沒有電吉他双仍,只有電貝斯,我便學起來電貝司桌吃。有吉他的基礎朱沃,當然學得很快。當初認為電貝司就是電吉他去掉兩根弦而已茅诱,沒什么了不起逗物,在樂隊也是可有可無。在樂隊合作的時候瑟俭,用貝斯當吉他彈翎卓,玩得很嗨。樂隊伙伴剛開始的時候摆寄,覺得樂隊里有我很亂失暴,沒我正好。但是大家當時水平有限椭迎,誰也不知道為什么锐帜。后來,在排練的時候畜号,遇到一個當時的電聲樂隊的高人缴阎,聽完排練之后,“痛斥”了我一番简软,他承認我的彈奏技術(shù)還可以蛮拔,但是說我沒有弄明白電貝司在樂隊中的位置作用,更不懂與鼓如何配合痹升,只知道突出自己建炫。受到打擊以后,反而更加努力疼蛾,開始深入學習(看國外演出的錄像帶)肛跌,認真“拔帶”聽歌曲里的貝斯的彈奏和認真記譜,漸漸地明白電貝司在樂隊重要性,也知道玩好它的難度多么大衍慎。從此以后转唉,再和樂隊配合,自己在彈奏的時候稳捆,就注意節(jié)奏和鼓融合赠法,努力調(diào)節(jié)自己貝斯的音量和其他樂器的平衡,在樂隊中不過分突出(那個時候乔夯,自己都有獨立音箱砖织,沒有調(diào)音臺,也沒有反送音箱和耳機)末荐。以后侧纯,自己買了電吉他去“演出”時,發(fā)現(xiàn)有的樂隊為了節(jié)省成本甲脏,居然沒有請電貝斯茂蚓。出于自己的對音樂感悟,就用電吉他演奏SOLO和分解和弦剃幌,自己應該完成的部分之外聋涨,空閑的時候,自發(fā)地用電吉他的低音5负乡、6弦牍白,充當電貝司使用,使樂隊音域(高中低)平衡抖棘。有了低音節(jié)奏對鼓的支持茂腥,樂隊效果出奇地好。由于我的技術(shù)比較好切省,人品也不錯(不爭不搶能吃苦)最岗,很多人“演出”時不請電貝司,經(jīng)常找我朝捆,“活”也特別多般渡。(那時候,我想如果有雙柄的樂器多好芙盘,上面是吉他驯用,下面是貝斯)。
由一個電貝司的“旋鈕”儒老,聯(lián)想起我年輕時候的故事蝴乔。
上邊所說的和本篇所講的,沒什么關(guān)系驮樊。
目的:一是想讓大家多了解我(多才多藝喲)薇正;二是從我的故事你能悟出什么片酝。
能悟出什么?剛剛畢業(yè)大學生可能沒有這份感受挖腰。
? ? ? ?首先钠怯,在你加入一個團隊的時候,人的品德最關(guān)鍵曙聂,是合作的基礎;其次鞠鲜,你必須有自己獨特的本領(lǐng)宁脊,支撐一面。個人認為其他原因都不如這兩個重要贤姆。每個人都不是完美的榆苞,都有自己的優(yōu)點或者缺點,而一個團隊(TEAM)把大家集中起來霞捡,去完成一個共同目標坐漏。團隊的作用,就是把大家的優(yōu)點發(fā)揮極致碧信,彌補個人的缺點赊琳,所以成為強大的整體。人的品德在團隊里就是很好的融合劑砰碴,人品好躏筏、技術(shù)差,沒有關(guān)系呈枉,其他隊員彌補趁尼;人品差,技術(shù)好猖辫,這在團隊中是待不下去的酥泞,早晚會被團隊踢出或替代。有人說“做事之前啃憎,先會做人”就是這個意思芝囤。這方面,只要你經(jīng)歷過辛萍,你就有同感凡人。
? ? ? ?早期玩樂隊的時候,有些人水平很高叹阔,但是他們活很少挠轴。除非實在是找不到人,才去請他們耳幢,為什么岸晦?因為他們?nèi)似凡惶门菲。M入團隊之后,評這個說那個启上,哪個都不如他邢隧。分報酬的時候斤斤計較,而且挑戰(zhàn)“領(lǐng)導”地位冈在,把一個關(guān)系好的團隊倒慧,搞得亂七八糟,隊員相互猜忌包券,最后散伙纫谅。所以說,技術(shù)差的人溅固,在團隊中隨著時間能夠逐步提高付秕;人品差,用團隊的文化很難改變他侍郭,不如早點踢出他為好⊙猓現(xiàn)在常說“德與位相配”才能長久,也有這方面的意思吧亮元?說這些猛计,就是給那些即將參加工作的年輕人和團隊領(lǐng)導一些建議,供大家思考爆捞。