1 基本概念
01 進(jìn)程
進(jìn)程是指在系統(tǒng)中正在運(yùn)行的一個(gè)應(yīng)用程序。每個(gè)進(jìn)程之間是獨(dú)立的恃慧,每個(gè)進(jìn)程均運(yùn)行在其專用且受保護(hù)的內(nèi)存空間內(nèi)。
02 線程
2-1 基本概念
1個(gè)進(jìn)程要想執(zhí)行任務(wù),必須得有線程(每1個(gè)進(jìn)程至少要有1條線程),線程是進(jìn)程的基本執(zhí)行單元形葬,一個(gè)進(jìn)程(程序)的所有任務(wù)都在線程中執(zhí)行茁计。
2-2 線程的串行
1個(gè)線程中任務(wù)的執(zhí)行是串行的,如果要在1個(gè)線程中執(zhí)行多個(gè)任務(wù)费封,那么只能一個(gè)一個(gè)地按順序執(zhí)行這些任務(wù)。也就是說蒋伦,在同一時(shí)間內(nèi)弓摘,1個(gè)線程只能執(zhí)行1個(gè)任務(wù)。
03 多線程
3-1 基本概念
即1個(gè)進(jìn)程中可以開啟多條線程痕届,每條線程可以并行(同時(shí))執(zhí)行不同的任務(wù)韧献。
3-2 線程的并行
并行即同時(shí)執(zhí)行。比如同時(shí)開啟3條線程分別下載3個(gè)文件(分別是文件A研叫、文件B锤窑、文件C。
3-3 多線程并發(fā)執(zhí)行的原理
在同一時(shí)間里蓝撇,CPU只能處理1條線程果复,只有1條線程在工作(執(zhí)行)。多線程并發(fā)(同時(shí))執(zhí)行渤昌,其實(shí)是CPU快速地在多條線程之間調(diào)度(切換)虽抄,如果CPU調(diào)度線程的時(shí)間足夠快走搁,就造成了多線程并發(fā)執(zhí)行的假象
3-4 多線程優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)
1)能適當(dāng)提高程序的執(zhí)行效率。
2)能適當(dāng)提高資源利用率(CPU迈窟、內(nèi)存利用率)
缺點(diǎn)
1)開啟線程需要占用一定的內(nèi)存空間(默認(rèn)情況下私植,主線程占用1M,子線程占用512KB)车酣,如果開啟大量的線程曲稼,會(huì)占用大量的內(nèi)存空間,降低程序的性能湖员。
2)線程越多贫悄,CPU在調(diào)度線程上的開銷就越大。
3)程序設(shè)計(jì)更加復(fù)雜:比如線程之間的通信娘摔、多線程的數(shù)據(jù)共享
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04 多線程在iOS開發(fā)中的應(yīng)用
4-1 主線程
1)一個(gè)iOS程序運(yùn)行后窄坦,默認(rèn)會(huì)開啟1條線程,稱為“主線程”或“UI線程”凳寺。
2)作用鸭津。刷新顯示UI,處理UI事件。
4-2 使用注意
1)不要將耗時(shí)操作放到主線程中去處理肠缨,會(huì)卡住線程逆趋。
2)和UI相關(guān)的刷新操作必須放到主線程中進(jìn)行處理。
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05 iOS中多線程的實(shí)現(xiàn)方案
5-1 pthread
a.特點(diǎn):
1)一套通用的多線程API
2)適用于Unix\Linux\Windows等系統(tǒng)
3)跨平臺(tái)\可移植
4)使用難度大
b.使用語言:c語言
c.使用頻率:幾乎不用
d.線程生命周期:由程序員進(jìn)行管理
5-2 NSThread
a.特點(diǎn):
1)使用更加面向?qū)ο? 2)簡(jiǎn)單易用晒奕,可直接操作線程對(duì)象
b.使用語言:OC語言
c.使用頻率:偶爾使用
d.線程生命周期:由程序員進(jìn)行管理
5-3 GCD
a.特點(diǎn):
1)旨在替代NSThread等線程技術(shù)
2)充分利用設(shè)備的多核(自動(dòng))
b.使用語言:C語言
c.使用頻率:經(jīng)常使用
d.線程生命周期:自動(dòng)管理
5-4 NSOperation
a.特點(diǎn):
1)基于GCD(底層是GCD)
2)比GCD多了一些更簡(jiǎn)單實(shí)用的功能
3)使用更加面向?qū)ο? b.使用語言:OC語言
c.使用頻率:經(jīng)常使用
d.線程生命周期:自動(dòng)管理
2 pthread
說明:pthread的基本使用(需要包含頭文件)
//使用pthread創(chuàng)建線程對(duì)象
pthread_t thread;
NSString *name = @"wendingding";
//使用pthread創(chuàng)建線程
//第一個(gè)參數(shù):線程對(duì)象地址
//第二個(gè)參數(shù):線程屬性
//第三個(gè)參數(shù):指向函數(shù)的指針
//第四個(gè)參數(shù):傳遞給該函數(shù)的參數(shù)
pthread_create(&thread, NULL, run, (__bridge void *)(name));
3 NSThread
(1)NSThread的基本使用
//第一種創(chuàng)建線程的方式:alloc init.
//特點(diǎn):需要手動(dòng)開啟線程闻书,可以拿到線程對(duì)象進(jìn)行詳細(xì)設(shè)置
//創(chuàng)建線程
/*
第一個(gè)參數(shù):目標(biāo)對(duì)象
第二個(gè)參數(shù):選擇器,線程啟動(dòng)要調(diào)用哪個(gè)方法
第三個(gè)參數(shù):前面方法要接收的參數(shù)(最多只能接收一個(gè)參數(shù)吴汪,沒有則傳nil)
*/
NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"wendingding"];
//啟動(dòng)線程
[thread start];
//第二種創(chuàng)建線程的方式:分離出一條子線程
//特點(diǎn):自動(dòng)啟動(dòng)線程惠窄,無法對(duì)線程進(jìn)行更詳細(xì)的設(shè)置
/*
第一個(gè)參數(shù):線程啟動(dòng)調(diào)用的方法
第二個(gè)參數(shù):目標(biāo)對(duì)象
第三個(gè)參數(shù):傳遞給調(diào)用方法的參數(shù)
*/
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"我是分離出來的子線程"];
//第三種創(chuàng)建線程的方式:后臺(tái)線程
//特點(diǎn):自動(dòng)啟動(dòng)縣城蒸眠,無法進(jìn)行更詳細(xì)設(shè)置
[self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"我是后臺(tái)線程"];
(2)設(shè)置線程的屬性
//設(shè)置線程的屬性
//設(shè)置線程的名稱
thread.name = @"線程A";
//設(shè)置線程的優(yōu)先級(jí),注意線程優(yōu)先級(jí)的取值范圍為0.0~1.0之間漾橙,1.0表示線程的優(yōu)先級(jí)最高,如果不設(shè)置該值,那么理想狀態(tài)下默認(rèn)為0.5
thread.threadPriority = 1.0;
(3)線程的狀態(tài)(了解)
//線程的各種狀態(tài):新建-就緒-運(yùn)行-阻塞-死亡
//常用的控制線程狀態(tài)的方法
[NSThread exit];//退出當(dāng)前線程
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];//阻塞線程
[NSThread sleepUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:2.0]];//阻塞線程
//注意:線程死了不能復(fù)生
(4)線程安全
01 前提:多個(gè)線程訪問同一塊資源會(huì)發(fā)生數(shù)據(jù)安全問題
02 解決方案:加互斥鎖
03 相關(guān)代碼:@synchronized(self){}
04 專業(yè)術(shù)語-線程同步
05 原子和非原子屬性(是否對(duì)setter方法加鎖)
(5)線程間通信
-(void)touchesBegan:(nonnull NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event
{
// [self download2];
//開啟一條子線程來下載圖片
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage) toTarget:self withObject:nil];
}
-(void)downloadImage
{
//1.確定要下載網(wǎng)絡(luò)圖片的url地址楞卡,一個(gè)url唯一對(duì)應(yīng)著網(wǎng)絡(luò)上的一個(gè)資源
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://p6.qhimg.com/t01d2954e2799c461ab.jpg"];
//2.根據(jù)url地址下載圖片數(shù)據(jù)到本地(二進(jìn)制數(shù)據(jù)
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
//3.把下載到本地的二進(jìn)制數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖片
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
//4.回到主線程刷新UI
//4.1 第一種方式
// [self performSelectorOnMainThread:@selector(showImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
//4.2 第二種方式
// [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
//4.3 第三種方式
[self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES];
}
(6)如何計(jì)算代碼段的執(zhí)行時(shí)間
//第一種方法
NSDate *start = [NSDate date];
//2.根據(jù)url地址下載圖片數(shù)據(jù)到本地(二進(jìn)制數(shù)據(jù))
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
NSDate *end = [NSDate date];
NSLog(@"第二步操作花費(fèi)的時(shí)間為%f",[end timeIntervalSinceDate:start]);
//第二種方法
CFTimeInterval start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
CFTimeInterval end = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
NSLog(@"第二步操作花費(fèi)的時(shí)間為%f",end - start);
4.GCD
(1)GCD基本知識(shí)
01 兩個(gè)核心概念-隊(duì)列和任務(wù)
02 同步函數(shù)和異步函數(shù)
(2)GCD基本使用【重點(diǎn)】
01 異步函數(shù)+并發(fā)隊(duì)列:開啟多條線程霜运,并發(fā)執(zhí)行任務(wù)
02 異步函數(shù)+串行隊(duì)列:開啟一條線程,串行執(zhí)行任務(wù)
03 同步函數(shù)+并發(fā)隊(duì)列:不開線程蒋腮,串行執(zhí)行任務(wù)
04 同步函數(shù)+串行隊(duì)列:不開線程淘捡,串行執(zhí)行任務(wù)
05 異步函數(shù)+主隊(duì)列:不開線程,在主線程中串行執(zhí)行任務(wù)
06 同步函數(shù)+主隊(duì)列:不開線程池摧,串行執(zhí)行任務(wù)(注意死鎖發(fā)生)
07 注意同步函數(shù)和異步函數(shù)在執(zhí)行順序上面的差異
(3)GCD線程間通信
//0.獲取一個(gè)全局的隊(duì)列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
//1.先開啟一個(gè)線程焦除,把下載圖片的操作放在子線程中處理
dispatch_async(queue, ^{
//2.下載圖片
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/6a63f6246b600c3320b14bb3184c510fd8f9a185.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
NSLog(@"下載操作所在的線程--%@",[NSThread currentThread]);
//3.回到主線程刷新UI
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.imageView.image = image;
//打印查看當(dāng)前線程
NSLog(@"刷新UI---%@",[NSThread currentThread]);
});
});
(4)GCD其它常用函數(shù)
01 柵欄函數(shù)(控制任務(wù)的執(zhí)行順序)
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"--dispatch_barrier_async-");
});
02 延遲執(zhí)行(延遲·控制在哪個(gè)線程執(zhí)行)
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSLog(@"---%@",[NSThread currentThread]);
});
03 一次性代碼(注意不能放到懶加載)
-(void)once
{
//整個(gè)程序運(yùn)行過程中只會(huì)執(zhí)行一次
//onceToken用來記錄該部分的代碼是否被執(zhí)行過
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
NSLog(@"-----");
});
}
04 快速迭代(開多個(gè)線程并發(fā)完成迭代操作)
dispatch_apply(subpaths.count, queue, ^(size_t index) {
});
05 隊(duì)列組(同柵欄函數(shù))
//創(chuàng)建隊(duì)列組
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
//隊(duì)列組中的任務(wù)執(zhí)行完畢之后,執(zhí)行該函數(shù)
dispatch_group_notify(dispatch_group_t group,dispatch_queue_t queue,dispatch_block_t block);
06進(jìn)入群組和離開群組
dispatch_group_enter(group);//執(zhí)行該函數(shù)后作彤,后面異步執(zhí)行的block會(huì)被gruop監(jiān)聽
dispatch_group_leave(group);//異步block中膘魄,所有的任務(wù)都執(zhí)行完畢乌逐,最后離開群組
//注意:dispatch_group_enter|dispatch_group_leave必須成對(duì)使用