1.為什么99%的商鋪日常簽到打卡無效懈费?
簽到打卡對于私域流量運營很重要
推特在對用戶留存率做分析時计露,發(fā)現(xiàn),一個月內(nèi)訪問至少7次的人憎乙,會有90%—100%的用戶會留存到下一個月票罐。因此,把用戶留存到私域之后泞边,通過簽到的方式來塑造用戶的到訪習(xí)慣该押,來塑造店鋪的自然流量,是商家進行私域運營一個非常重要的方式阵谚。我們合作的店鋪商家?guī)缀醵加昧恕竞灥酱蚩ā抗ぞ摺?/p>
然而蚕礼,實際使用下來,卻基本沒有起到召回粉絲每日簽到打卡的效果梢什,日常打卡往往變成了日常尷尬:
?商家和用戶利益并非相容荔茬,導(dǎo)致傳統(tǒng)簽到無效:
關(guān)鍵矛盾在于:傳統(tǒng)簽到中狭姨,商家收益和用戶收益并非激勵相容,導(dǎo)致對一方有利的,對另外一方微利甚至有害桂对,從而無法作出有效的簽到打卡:
a. 用戶收益太低:雖然商家投入成本低了,但是用戶不愿意參與闽瓢,因此無效
b. 用戶收益高:因為傳統(tǒng)簽到?jīng)]有難度启具,用戶都能達(dá)成,從而導(dǎo)致商家成本過高应媚,無法支持严沥。
最終形成負(fù)向循環(huán)。
商家需要的中姜,是一個激勵相容的打卡方案:用戶收益高消玄,商家收益越高跟伏。從而才能長久。
這樣的方案翩瓜,我們的解決方案是:
2.我們的解決方案-【喵嗚咖啡館】簽到打卡神器
因此受扳,我們推出游戲簽到神器【喵嗚咖啡館】:
通過游戲這個放大器來放大用戶利益(實際物質(zhì)利益 * 游戲利益),來實現(xiàn)商家的低成本簽到兔跌,同時用戶有更高收獲感因此參與率更高勘高。
為什么【喵嗚咖啡館】能產(chǎn)生更好的簽到效果?
1坟桅、對比傳統(tǒng)簽到华望,明顯增加商家收益,從而帶來更大的商業(yè)價值:
1.1 店鋪流量和交易額收益
傳統(tǒng)簽到活動首次參與時仅乓,只能簡單增加積分赖舟,并無額外導(dǎo)流效果。再次召回力弱夸楣,每次都是在用戶已經(jīng)在逛店的時候宾抓,才會點擊簽到,無法帶來新增的自然流量豫喧。
【喵嗚咖啡館】在游戲設(shè)置上石洗,將廣告鏈接植入了游戲流程中,可由商家靈活配置各類優(yōu)惠促銷活動嘿棘,上新活動劲腿。平均每次活動下來,每位用戶訪問廣告活動頁面4次以上鸟妙,給店鋪帶來了明顯自然流量增加焦人。
在導(dǎo)流的過程中,因為用戶精準(zhǔn)重父,反復(fù)種草花椭,將帶來5%左右的交易轉(zhuǎn)化。
1.2 新用戶獲取收益
傳統(tǒng)簽到活動中一方面沒有拉新/關(guān)注方面的設(shè)置房午,另一方面矿辽,由于驅(qū)動力低,也無法實現(xiàn)這個目標(biāo)郭厌。
【喵嗚咖啡館】中袋倔,將拉新/關(guān)注設(shè)計到了游戲情節(jié)中,因為用戶收益足夠吸引人折柠,從而能驅(qū)動10%以上的新用戶獲取宾娜。
2、對比傳統(tǒng)簽到扇售,明顯增加用戶的收益前塔,從而驅(qū)動用戶更愿意參加活動:
2.1 物質(zhì)/金錢收益:
在傳統(tǒng)簽到中嚣艇, 簽到?jīng)]有難度,只要愿意參與华弓,所有人都能拿到獎勵食零。因此商家一般設(shè)置為價值1毛-1元之內(nèi)的積分,一般用戶起碼要集滿上百積分才能去兌換一個商品寂屏。因此導(dǎo)致用戶感知價值極其低贰谣,不愿意為此而簽到。
在【喵嗚咖啡館】中迁霎,能夠最終實現(xiàn)游戲目標(biāo)的概率是極低的冈爹,因此可以設(shè)置相當(dāng)于日常用戶客單價 1 -3倍的實物獎勵來吸引用戶參與,價值一般在百元-千元左右欧引,因此對用戶而言,吸引力會大大增加恳谎。
2.2 成就感收益:
在傳統(tǒng)簽到中芝此,每次打卡的成就來自于獲得少數(shù)幾個積分。
而在喵嗚咖啡館游戲中因痛,賺小魚干-上架咖啡-找到貓-賺更多小魚干-上架更貴的咖啡-找到更可愛的貓婚苹,一套螺旋上升的任務(wù)系統(tǒng),直到最后找到所有貓鸵膏,打開大禮包膊升。由此能持續(xù)不斷給用戶帶來顯著成就感,刺激用戶上癮谭企,驅(qū)動用戶更主動參與活動廓译。
2.3 樂趣收益
在傳統(tǒng)簽到中,基本不涉及到游戲性/內(nèi)容設(shè)計债查,因此基本沒有趣味性可言非区。
在喵嗚咖啡館中,我們從咖啡館的造型盹廷,每種咖啡和貓的造型征绸,到每只貓怎么藏起來,NPC和貓和咖啡的關(guān)系都做了專業(yè)的設(shè)計俄占,打造了一個暖萌可愛充滿治愈的游戲世界管怠,驅(qū)動用戶更愿意參加活動。
3.怎么使用【喵嗚咖啡館】
【喵嗚咖啡館】起到的是用游戲替代傳統(tǒng)簽到的作用缸榄,因此可以將它替代原有簽到插件渤弛,投放到簽到活動場景:
1.在關(guān)注公眾號之后的自動回復(fù)中投放▽:
2.微信商城首頁海報投放▽
3.在社群/客服朋友圈中投放
4.在公眾號文中投放
5.結(jié)合人人粉我其他游戲使用:?
人人粉我營銷游戲集合包括三個不同的游戲,可以滿足2個月左右的游戲規(guī)劃安排: