NSOperation多線程

1. 簡介

 NSOperaton 是蘋果大力推薦的"并發(fā)"技術!
 NSOperation 的核心概念:將"操作" 添加到 "隊列"
 GCD  將"任務"添加到 "隊列"
 
 
 NSOperation 類 是一個抽象類
 特點:
 - 不能直接使用!
 目的:
 - 定義子類共有的屬性和方法
 子類:
 NSInvocationOperation
 NSBlockOperation

2. GCD & NSOperation 對比

 GCD 在 iOS 4.0 推出,主要針對多核處理器做了優(yōu)化的并發(fā)技術,是C語言的
    - 將"任務"[block]添加到 隊列[串行/并發(fā)/主隊列/全局隊列] ,并且指定執(zhí)行任務的函數(shù)[同步/異步]
    - 線程間的通訊  dispatch_get_main_queue()
    - 提供了一些 NSOperation 不具備的功能
        - 一次執(zhí)行
        - 延遲執(zhí)行
        - 調度組(在op中也可以做到,有點麻煩)
 
 NSOperation 在 iOS 2.0 推出的,蘋果推出 GCD以后,對NSOperation 底層做了重寫!
    - 將操作[異步執(zhí)行的任務] 添加到隊列[并發(fā)隊列],就會立刻異步執(zhí)行
    - mainQueue
    - 提供了一些GCD 實現(xiàn)起來比較困難的功能
        - 最大并發(fā)線程
        - 隊列的暫停/繼續(xù)
        - 取消所有操作
        - 指定操作之間的依賴關系(GCD 用同步來實現(xiàn))

3. 實現(xiàn)多線程的具體步驟

NSOperation和NSOperationQueue實現(xiàn)多線程的具體步驟
先將需要執(zhí)行的操作封裝到一個NSOperation對象中
然后將NSOperation對象添加到NSOperationQueue中
系統(tǒng)會自動將NSOperationQueue中的NSOperation取出來
將取出的NSOperation封裝的操作放到一條新線程中執(zhí)行

4. NSInvocationOperation

* 創(chuàng)建NSInvocationOperation對象
- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel object:(id)arg;

* 調用start方法開始執(zhí)行操作
- (void)start;
一旦執(zhí)行操作咸包,就會調用target的sel方法

* 注意
默認情況下桃序,調用了start方法后并不會開一條新線程去執(zhí)行操作,而是在當前線程同步執(zhí)行操作
只有將NSOperation放到一個NSOperationQueue中烂瘫,才會異步執(zhí)行操作
* 實例代碼
NSInvocationOperation * op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(downloadImage:) object:@"invocation"];
 //start 方法,會在當前線程執(zhí)行調度方法
[op start];

5. NSBlockOperation

* 創(chuàng)建NSBlockOperation對象
+ (id)blockOperationWithBlock:(void (^)(void))block;

* 通過addExecutionBlock:方法添加更多的操作
- (void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block;

注意:只要NSBlockOperation封裝的操作數(shù) > 1媒熊,就會異步執(zhí)行操作

* 實例代碼
NSBlockOperation * op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"%@ --- %d",[NSThread currentThread],i);
}];

6. NSOperationQueue

* NSOperationQueue的作用
NSOperation可以調用start方法來執(zhí)行任務,但默認是同步執(zhí)行的
如果將NSOperation添加到NSOperationQueue(操作隊列)中坟比,系統(tǒng)會自動異步執(zhí)行NSOperation中的操作

* 添加操作到NSOperationQueue中
- (void)addOperation:(NSOperation *)op;
- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;

* 實例代碼
//MARK: 更簡單
-(void)demo4{
    //1.隊列 - > 隊列如果每次分配會比較浪費
    //在實際開發(fā)中,會使用全局隊列
    NSOperationQueue * q = [[NSOperationQueue alloc]init];
    //2.添加操作
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        [q addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"%@ --- %d",[NSThread currentThread],i);
        }];
    }
}

7. 最大并發(fā)數(shù)

* 什么是并發(fā)數(shù)
同時執(zhí)行的任務數(shù)
比如芦鳍,同時開3個線程執(zhí)行3個任務,并發(fā)數(shù)就是3

* 最大并發(fā)數(shù)的相關方法
- (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;
- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;

* 實例代碼
//MARK : 最大并發(fā)數(shù)
-(void)demo1{
    //設置同時最大的并發(fā)操作數(shù)量
    //WIFI: 5 至 6
    //流量 : 2 到 3
    self.opQueue.maxConcurrentOperationCount = 2;
    
    //添加操作進隊列
   /*
    從 iOS 8.0 開始,無論使用 GCD還是 NSOperation ,都會開啟很多線程
    在 iOS 7.0 以前,GCD 通常只會開啟 5  6條線程!
    目前線程多了說明:
        1.底層的現(xiàn)場池更大了,能夠拿到的線程資源多了!
        2.多控制同時并發(fā)的現(xiàn)場數(shù),要求就更高了!
    */
    
    for (int i = 0;i < 20; i++) {
        [self.opQueue addOperationWithBlock:^{
            [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
            NSLog(@"%@---%d",[NSThread currentThread],i);
        }];
    }  
}

8. 隊列的取消葛账、暫停柠衅、恢復

* 取消隊列的所有操作
- (void)cancelAllOperations;
提示:也可以調用NSOperation的- (void)cancel方法取消單個操作

* 暫停和恢復隊列
- (void)setSuspended:(BOOL)b; // YES代表暫停隊列,NO代表恢復隊列
- (BOOL)isSuspended;

* 實例代碼
//MARK : 暫停&繼續(xù)
/*
 當掛起隊列的時候,正在執(zhí)行的操作不受影響!
 suspended      : 決定隊列的暫停和繼續(xù)
 operationCount : 隊列中的操作數(shù)
 */
-(IBAction)pause{
    //判斷我們隊列是否掛起
    if(self.opQueue.isSuspended){
        NSLog(@"繼續(xù) %tu",self.opQueue.operationCount);
        self.opQueue.suspended = NO;
    }else{
        NSLog(@"暫停%tu",self.opQueue.operationCount);
        self.opQueue.suspended = YES;
    }
}


//MARK : 取消所有操作
/*
 1.隊列掛起的時候,不會清空內部的操作.只有在隊列繼續(xù)的時候才會清空!
 2.正在執(zhí)行的操作也不會被取消!
 */
-(IBAction)cancelAll{
    NSLog(@"取消所有操作");
    //取消操作
    [self.opQueue cancelAllOperations];
    NSLog(@"取消之后的操作數(shù) :%tu",self.opQueue.operationCount);  
}

9. 操作依賴

* NSOperation之間可以設置依賴來保證執(zhí)行順序
比如一定要讓操作A執(zhí)行完后籍琳,才能執(zhí)行操作B茄茁,可以這么寫
[operationB addDependency:operationA]; // 操作B依賴于操作A

* 可以在不同queue的NSOperation之間創(chuàng)建依賴關系

* 實例代碼
//MARK: 依賴關系
-(void)dependecy{
    /*
     例子: 下載\解壓\通知用戶
     */
    //1.下載
    NSBlockOperation * op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"下載---%@",[NSThread currentThread]);
        [NSThread sleepForTimeInterval:.5];
    }];
    //2.解壓
    NSBlockOperation * op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"解壓---%@",[NSThread currentThread]);
        [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
    }];
    //3.通知用戶
    NSBlockOperation * op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"通知用戶---%@",[NSThread currentThread]);
    }];    
    //NSOperation 提供了依賴關系
    //!!!! 注意,不要指定循環(huán)依賴,隊列就不工作了!!
    [op2 addDependency:op1];
    [op3 addDependency:op2];
    //添加到隊列中 waitUntilFinished:是否等待! //會卡住當前線程!!
    [self.opQueue addOperations:@[op1,op2] waitUntilFinished:NO];
    //主線程通知用戶
    [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op3];    
    NSLog(@"come here %@",[NSThread currentThread]);
}

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