1. 簡介
NSOperaton 是蘋果大力推薦的"并發(fā)"技術!
NSOperation 的核心概念:將"操作" 添加到 "隊列"
GCD 將"任務"添加到 "隊列"
NSOperation 類 是一個抽象類
特點:
- 不能直接使用!
目的:
- 定義子類共有的屬性和方法
子類:
NSInvocationOperation
NSBlockOperation
2. GCD & NSOperation 對比
GCD 在 iOS 4.0 推出,主要針對多核處理器做了優(yōu)化的并發(fā)技術,是C語言的
- 將"任務"[block]添加到 隊列[串行/并發(fā)/主隊列/全局隊列] ,并且指定執(zhí)行任務的函數(shù)[同步/異步]
- 線程間的通訊 dispatch_get_main_queue()
- 提供了一些 NSOperation 不具備的功能
- 一次執(zhí)行
- 延遲執(zhí)行
- 調度組(在op中也可以做到,有點麻煩)
NSOperation 在 iOS 2.0 推出的,蘋果推出 GCD以后,對NSOperation 底層做了重寫!
- 將操作[異步執(zhí)行的任務] 添加到隊列[并發(fā)隊列],就會立刻異步執(zhí)行
- mainQueue
- 提供了一些GCD 實現(xiàn)起來比較困難的功能
- 最大并發(fā)線程
- 隊列的暫停/繼續(xù)
- 取消所有操作
- 指定操作之間的依賴關系(GCD 用同步來實現(xiàn))
3. 實現(xiàn)多線程的具體步驟
NSOperation和NSOperationQueue實現(xiàn)多線程的具體步驟
先將需要執(zhí)行的操作封裝到一個NSOperation對象中
然后將NSOperation對象添加到NSOperationQueue中
系統(tǒng)會自動將NSOperationQueue中的NSOperation取出來
將取出的NSOperation封裝的操作放到一條新線程中執(zhí)行
4. NSInvocationOperation
* 創(chuàng)建NSInvocationOperation對象
- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel object:(id)arg;
* 調用start方法開始執(zhí)行操作
- (void)start;
一旦執(zhí)行操作咸包,就會調用target的sel方法
* 注意
默認情況下桃序,調用了start方法后并不會開一條新線程去執(zhí)行操作,而是在當前線程同步執(zhí)行操作
只有將NSOperation放到一個NSOperationQueue中烂瘫,才會異步執(zhí)行操作
* 實例代碼
NSInvocationOperation * op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(downloadImage:) object:@"invocation"];
//start 方法,會在當前線程執(zhí)行調度方法
[op start];
5. NSBlockOperation
* 創(chuàng)建NSBlockOperation對象
+ (id)blockOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
* 通過addExecutionBlock:方法添加更多的操作
- (void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block;
注意:只要NSBlockOperation封裝的操作數(shù) > 1媒熊,就會異步執(zhí)行操作
* 實例代碼
NSBlockOperation * op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"%@ --- %d",[NSThread currentThread],i);
}];
6. NSOperationQueue
* NSOperationQueue的作用
NSOperation可以調用start方法來執(zhí)行任務,但默認是同步執(zhí)行的
如果將NSOperation添加到NSOperationQueue(操作隊列)中坟比,系統(tǒng)會自動異步執(zhí)行NSOperation中的操作
* 添加操作到NSOperationQueue中
- (void)addOperation:(NSOperation *)op;
- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
* 實例代碼
//MARK: 更簡單
-(void)demo4{
//1.隊列 - > 隊列如果每次分配會比較浪費
//在實際開發(fā)中,會使用全局隊列
NSOperationQueue * q = [[NSOperationQueue alloc]init];
//2.添加操作
for (int i = 0; i < 10; i++) {
[q addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"%@ --- %d",[NSThread currentThread],i);
}];
}
}
7. 最大并發(fā)數(shù)
* 什么是并發(fā)數(shù)
同時執(zhí)行的任務數(shù)
比如芦鳍,同時開3個線程執(zhí)行3個任務,并發(fā)數(shù)就是3
* 最大并發(fā)數(shù)的相關方法
- (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;
- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;
* 實例代碼
//MARK : 最大并發(fā)數(shù)
-(void)demo1{
//設置同時最大的并發(fā)操作數(shù)量
//WIFI: 5 至 6
//流量 : 2 到 3
self.opQueue.maxConcurrentOperationCount = 2;
//添加操作進隊列
/*
從 iOS 8.0 開始,無論使用 GCD還是 NSOperation ,都會開啟很多線程
在 iOS 7.0 以前,GCD 通常只會開啟 5 6條線程!
目前線程多了說明:
1.底層的現(xiàn)場池更大了,能夠拿到的線程資源多了!
2.多控制同時并發(fā)的現(xiàn)場數(shù),要求就更高了!
*/
for (int i = 0;i < 20; i++) {
[self.opQueue addOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
NSLog(@"%@---%d",[NSThread currentThread],i);
}];
}
}
8. 隊列的取消葛账、暫停柠衅、恢復
* 取消隊列的所有操作
- (void)cancelAllOperations;
提示:也可以調用NSOperation的- (void)cancel方法取消單個操作
* 暫停和恢復隊列
- (void)setSuspended:(BOOL)b; // YES代表暫停隊列,NO代表恢復隊列
- (BOOL)isSuspended;
* 實例代碼
//MARK : 暫停&繼續(xù)
/*
當掛起隊列的時候,正在執(zhí)行的操作不受影響!
suspended : 決定隊列的暫停和繼續(xù)
operationCount : 隊列中的操作數(shù)
*/
-(IBAction)pause{
//判斷我們隊列是否掛起
if(self.opQueue.isSuspended){
NSLog(@"繼續(xù) %tu",self.opQueue.operationCount);
self.opQueue.suspended = NO;
}else{
NSLog(@"暫停%tu",self.opQueue.operationCount);
self.opQueue.suspended = YES;
}
}
//MARK : 取消所有操作
/*
1.隊列掛起的時候,不會清空內部的操作.只有在隊列繼續(xù)的時候才會清空!
2.正在執(zhí)行的操作也不會被取消!
*/
-(IBAction)cancelAll{
NSLog(@"取消所有操作");
//取消操作
[self.opQueue cancelAllOperations];
NSLog(@"取消之后的操作數(shù) :%tu",self.opQueue.operationCount);
}
9. 操作依賴
* NSOperation之間可以設置依賴來保證執(zhí)行順序
比如一定要讓操作A執(zhí)行完后籍琳,才能執(zhí)行操作B茄茁,可以這么寫
[operationB addDependency:operationA]; // 操作B依賴于操作A
* 可以在不同queue的NSOperation之間創(chuàng)建依賴關系
* 實例代碼
//MARK: 依賴關系
-(void)dependecy{
/*
例子: 下載\解壓\通知用戶
*/
//1.下載
NSBlockOperation * op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"下載---%@",[NSThread currentThread]);
[NSThread sleepForTimeInterval:.5];
}];
//2.解壓
NSBlockOperation * op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"解壓---%@",[NSThread currentThread]);
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
}];
//3.通知用戶
NSBlockOperation * op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"通知用戶---%@",[NSThread currentThread]);
}];
//NSOperation 提供了依賴關系
//!!!! 注意,不要指定循環(huán)依賴,隊列就不工作了!!
[op2 addDependency:op1];
[op3 addDependency:op2];
//添加到隊列中 waitUntilFinished:是否等待! //會卡住當前線程!!
[self.opQueue addOperations:@[op1,op2] waitUntilFinished:NO];
//主線程通知用戶
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op3];
NSLog(@"come here %@",[NSThread currentThread]);
}