今天和大家一起來討論一下NSOperation的基本使用,有疏忽的地方,還望各位不吝賜教炬灭。
一、NSOperation簡介
1靡菇、NSOperation
NSOperation蘋果提供給我們的一套基于GCD的多線程解決方案重归,相比GCD多了一些更簡單實(shí)用的功能也更加面向?qū)ο蟆?br> 關(guān)于NSOperation在上一篇《iOS多線程實(shí)現(xiàn)——GCD的基本使用》中也提到了一丟丟,有興趣的小伙伴可以先去看看厦凤,熟悉一下GCD的使用鼻吮,閱讀這篇文章更容易。
2较鼓、NSOperation作用
配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能實(shí)現(xiàn)多線程
3椎木、NSOperation實(shí)現(xiàn)步驟
- 先將需要執(zhí)行的操作封裝到一個NSOperation對象中
- 然后將NSOperation對象添加到NSOptionQueue中
- 系統(tǒng)會將NSOperationQueue中的NSOperation取出來
- 將取出的NSOperation封裝操作放到一條新的線程中進(jìn)行執(zhí)行
4、NSOperation相關(guān)子類
NSOperation是一個抽象類博烂,不具備封裝任務(wù)的能力香椎,使用的時候是用的它的子類。使用NSOperation子類的方式有三種禽篱。
1畜伐、NSInvocationOperation
2、NSBlockOperation
3谆级、自定義繼承NSOperation,實(shí)現(xiàn)內(nèi)部的相應(yīng)的方法讼积。
二肥照、NSInvocationOperation基本使用
不配合NSOperationQueue直接使用,結(jié)果和直接調(diào)用task方法是一樣的勤众,都是在主線程串行執(zhí)行的舆绎。
// 1.創(chuàng)建操作,封裝任務(wù)
/*
* 第一個參數(shù):目標(biāo)對象 self
* 第二個參數(shù):調(diào)用方法的名稱
* 第三個參數(shù):前面方法需要接受的參數(shù) nil
*/
NSInvocationOperation *operation1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task) object:nil];
NSInvocationOperation *operation2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil];
NSInvocationOperation *operation3 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task3) object:nil];
// 2们颜、啟動|執(zhí)行操作
[operation1 start];
[operation2 start];
[operation3 start];
// 3吕朵、task方法實(shí)現(xiàn)
- (void)task{
NSLog(@"1-----%@",[NSThread currentThread]);
}
- (void)task2{
NSLog(@"2-----%@",[NSThread currentThread]);
}
- (void)task3{
NSLog(@"3-----%@",[NSThread currentThread]);
}
// 打印結(jié)果:
1-----<NSThread: 0x600000261900>{number = 1, name = main}
2-----<NSThread: 0x600000261900>{number = 1, name = main}
3-----<NSThread: 0x600000261900>{number = 1, name = main}
三猎醇、NSBlockOperation基本使用
不配合NSOperationQueue直接使用,結(jié)果和直接調(diào)用task方法是一樣的努溃,都是在主線程串行執(zhí)行的硫嘶。
// 1.創(chuàng)建操作,封裝任務(wù) NSBlockOperation有類方法直接使用
NSBlockOperation *blockOperation1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"1-----------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *blockOperation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"2-----------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *blockOperation3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"3-----------%@",[NSThread currentThread]);
}];
// 2梧税、啟動|執(zhí)行操作
[operation1 start];
[operation2 start];
[operation3 start];
// 打印結(jié)果:
1-----<NSThread: 0x60800006b980>{number = 1, name = main}
2-----<NSThread: 0x60800006b980>{number = 1, name = main}
3-----<NSThread: 0x60800006b980>{number = 1, name = main}
// 追加任務(wù)
// 如果一個操作中的任務(wù)數(shù)量大于1沦疾,會開子線程,并發(fā)執(zhí)行任務(wù)第队,當(dāng)然不一定是子線程哮塞,有可能是主線程
[blockOperation3 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"4-----------%@",[NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation3 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"5-----------%@",[NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation3 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"6-----------%@",[NSThread currentThread]);
}];
// 打印結(jié)果:
1-----------<NSThread: 0x6080000612c0>{number = 1, name = main}
2-----------<NSThread: 0x6080000612c0>{number = 1, name = main}
3-----------<NSThread: 0x6080000612c0>{number = 1, name = main}
5-----------<NSThread: 0x6080000612c0>{number = 1, name = main}
4-----------<NSThread: 0x60000006d500>{number = 3, name = (null)}
6-----------<NSThread: 0x60000006b680>{number = 4, name = (null)}
四、自定義繼承NSOperation
1凳谦、GHOperation封裝
// GHOperation.h 文件 繼承NSOperation
@interface GHOperation : NSOperation
@end
// GHOperation.m 文件
#import "GHOperation.h"
@implementation GHOperation
// 告知要執(zhí)行的任務(wù)是什么
- (void)main{
NSLog(@"main------%@",[NSThread currentThread]);
}
@end
2忆畅、GHOperation使用
// 1、封裝操作
GHOperation *op1 = [[GHOperation alloc] init];
GHOperation *op2 = [[GHOperation alloc] init];
// 2尸执、創(chuàng)建隊(duì)列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 3家凯、添加操作到隊(duì)列
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
五、NSOperationQueue基本使用
1剔交、搭配NSInvocationOperation使用
// 1.創(chuàng)建操作肆饶,封裝任務(wù)
/*
* 第一個參數(shù):目標(biāo)對象 self
* 第二個參數(shù):調(diào)用方法的名稱
* 第三個參數(shù):前面方法需要接受的參數(shù) nil
*/
NSInvocationOperation *operation1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task) object:nil];
NSInvocationOperation *operation2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task2) object:nil];
NSInvocationOperation *operation3 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task3) object:nil];
// 2.創(chuàng)建隊(duì)列
/*
GCD中的隊(duì)列:
串行類型:create & 主隊(duì)列
并發(fā)類型:create & 全局并發(fā)隊(duì)列
NSOperation中的隊(duì)列:
主隊(duì)列:[NSOperationQueue mainQueue] 和GCD中的主隊(duì)列相同
非主隊(duì)列:[[NSOperationQueue alloc] init] 非常特殊(同時具備串行和并發(fā)的功能)默認(rèn)情況是并發(fā)隊(duì)列
*/
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 3、將操作添加到隊(duì)列中
[queue addOperation:operation1]; // 包含了 [operation start];
[queue addOperation:operation2];
[queue addOperation:operation3];
// 4岖常、task方法實(shí)現(xiàn)
- (void)task{
NSLog(@"1-----%@",[NSThread currentThread]);
}
- (void)task2{
NSLog(@"2-----%@",[NSThread currentThread]);
}
- (void)task3{
NSLog(@"3-----%@",[NSThread currentThread]);
}
// 打印結(jié)果:
1-----<NSThread: 0x608000264040>{number = 3, name = (null)}
2-----<NSThread: 0x60000007eec0>{number = 4, name = (null)}
3-----<NSThread: 0x600000262600>{number = 5, name = (null)}
2驯镊、搭配NSBlockOperation使用
// 1.創(chuàng)建操作,封裝任務(wù) NSBlockOperation有類方法直接使用
NSBlockOperation *blockOperation1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"1-----------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *blockOperation2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"2-----------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *blockOperation3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"3-----------%@",[NSThread currentThread]);
}];
// 2.創(chuàng)建隊(duì)列
/*
GCD中的隊(duì)列:
串行類型:create & 主隊(duì)列
并發(fā)類型:create & 全局并發(fā)隊(duì)列
NSOperation中的隊(duì)列:
主隊(duì)列:[NSOperationQueue mainQueue] 和GCD中的主隊(duì)列相同
非主隊(duì)列:[[NSOperationQueue alloc] init] 非常特殊(同時具備串行和并發(fā)的功能)默認(rèn)情況是并發(fā)隊(duì)列
*/
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 3竭鞍、將操作添加到隊(duì)列中
[queue addOperation:operation1]; // 包含了 [operation start];
[queue addOperation:operation2];
[queue addOperation:operation3];
// 打印結(jié)果:
3-----------<NSThread: 0x608000070940>{number = 5, name = (null)}
2-----------<NSThread: 0x60800006b040>{number = 4, name = (null)}
1-----------<NSThread: 0x608000070000>{number = 3, name = (null)}
// 簡便方法 可以省略以上的1板惑、3步驟。
// 創(chuàng)建操作偎快,添加操作到隊(duì)列中
[queue addOperationWithBlock:^{
}];
六冯乘、NSOperation其他用法
1、非主隊(duì)列的串行和并發(fā)設(shè)置
// 1晒夹、創(chuàng)建隊(duì)列
// 默認(rèn)是并發(fā)隊(duì)列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2裆馒、設(shè)置最大并發(fā)數(shù)量
/* 同一時間最多有少個任務(wù)可以執(zhí)行
* 注意:串行執(zhí)行任務(wù) 不等于 只是開了一條線程(線程同步)
* maxConcurrentOperationCount > 1 并發(fā)隊(duì)列
* maxConcurrentOperationCount = 1 串行隊(duì)列
* maxConcurrentOperationCount = 0 不會被執(zhí)行
* maxConcurrentOperationCount = -1 最大值 不受限制
*/
queue.maxConcurrentOperationCount = 1;
// 3、封裝操作
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"1----------------------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"2----------------------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"3----------------------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"4----------------------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op5 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"5----------------------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op6 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"6----------------------%@",[NSThread currentThread]);
}];
// 4丐怯、添加到隊(duì)列
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:op3];
[queue addOperation:op4];
[queue addOperation:op5];
[queue addOperation:op6];
// 打印結(jié)果:
1----------------------<NSThread: 0x600000076480>{number = 3, name = (null)}
2----------------------<NSThread: 0x600000075ec0>{number = 4, name = (null)}
3----------------------<NSThread: 0x600000076480>{number = 3, name = (null)}
4----------------------<NSThread: 0x600000075ec0>{number = 4, name = (null)}
5----------------------<NSThread: 0x600000076480>{number = 3, name = (null)}
6----------------------<NSThread: 0x600000075ec0>{number = 4, name = (null)}
2喷好、隊(duì)列的暫停、恢復(fù)和取消方法
/* 暫停方法读跷,暫停狀態(tài)是可以恢復(fù)為執(zhí)行狀態(tài)
隊(duì)列中的任務(wù)是有狀態(tài)的:
1梗搅、已經(jīng)執(zhí)行完畢的
2、正在執(zhí)行
3、排隊(duì)等待狀態(tài)
注意:不能暫停當(dāng)前正在處于執(zhí)行狀態(tài)的任務(wù)
*/
// 暫停
[self.queue setSuspended:YES];
// 恢復(fù)
[self.queue setSuspended:NO];
// 取消 -- 是不可以被恢復(fù)為執(zhí)行狀態(tài)的
// 內(nèi)部調(diào)用了所有操作的cancel方法
[self.queue cancelAllOperations];
3无切、關(guān)于自定義繼承NSOperation上述方法的補(bǔ)充:
如果采用了自定義的NSOperation進(jìn)行實(shí)現(xiàn)荡短,如果把大量的任務(wù)放入自定義NSOperation的mian函數(shù)中去執(zhí)行,你會發(fā)現(xiàn)無法進(jìn)行暫停和取消暫停的操作哆键,因?yàn)槟闾砑拥臅r候肯定只會執(zhí)行一次[queue addOperation:op]這個方法掘托,相當(dāng)于往隊(duì)列中添加一次操作,而這個op是個整體洼哎,所以是沒辦法暫停和恢復(fù)的烫映。
// GHOperation.m 文件
- (void)main{
// 3個耗時操作
for(NSInteger i = 0;i<1000;i++){
NSLog(@"main------%@",[NSThread currentThread]);
}
// 如果執(zhí)行了cancelAllOperations方法,內(nèi)部調(diào)用了所有操作的cancel方法噩峦,cancelled會改變因此在這里會return
if(self.cancelled) return;
NSLog(@"===========================");
for(NSInteger i = 0;i<1000;i++){
NSLog(@"main------%@",[NSThread currentThread]);
}
// 這一句判斷不要放在循環(huán)中去锭沟,因?yàn)椴蝗幻恳淮窝h(huán)都要判斷,雖然可以停止在某一個具體的任務(wù)之后识补,但是太耗費(fèi)性能了族淮。
if(self.cancelled) return;
NSLog(@"===========================");
for(NSInteger i = 0;i<1000;i++){
NSLog(@"main------%@",[NSThread currentThread]);
}
}
4、操作依賴和操作監(jiān)聽的使用
// 1凭涂、創(chuàng)建隊(duì)列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2祝辣、封裝操作
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"1---------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"2---------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"3---------%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op4 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"4---------%@",[NSThread currentThread]);
}];
// 3、添加操作依賴
// 注意點(diǎn):不能循環(huán)依賴 就是op1依賴op2 op2依賴op1 如此會造成死等切油,雖然并不會崩潰蝙斜,但是沒啥效果。
// 自己動手:在兩個不同的queue中可以跨隊(duì)列依賴澎胡,在這里就不試驗(yàn)了
[op1 addDependency:op2];
[op3 addDependency:op2];
// 操作監(jiān)聽 但是不一定和執(zhí)行op3的線程是同一條孕荠,而且是和其他任務(wù)都是并發(fā)執(zhí)行的,所以打印順序不是你想的那樣攻谁。
op3.completionBlock = ^{
NSLog(@"op3執(zhí)行完畢----%@",[NSThread currentThread]);
};
// 4稚伍、添加到隊(duì)列
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
[queue addOperation:op3];
[queue addOperation:op4];
// 打印結(jié)果:
2---------<NSThread: 0x60000026fb80>{number = 3, name = (null)}
4---------<NSThread: 0x60000026efc0>{number = 4, name = (null)}
3---------<NSThread: 0x60800026bd00>{number = 5, name = (null)}
1---------<NSThread: 0x60800026b6c0>{number = 6, name = (null)}
op3執(zhí)行完畢----<NSThread: 0x60000026efc0>{number = 4, name = (null)}
5、實(shí)現(xiàn)線程中的通信 -- 以下載一張圖片為例子
/ 開啟子線程下載圖片
// 1戚宦、非主隊(duì)列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2个曙、 封裝操作
NSBlockOperation *download = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&%@",[NSThread currentThread]);
// 設(shè)置圖片URL
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"圖片路徑"];
// 下載圖片二進(jìn)制數(shù)據(jù)
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
// 將圖片二進(jìn)制數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為UIImage的格式
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
// 更新UI 實(shí)現(xiàn)和主線程的通信
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
self.icon.image = image;
NSLog(@"======================%@",[NSThread currentThread]);
}];
}];
// 3、添加操作到隊(duì)列中去
[queue addOperation:download];
// 打印結(jié)果:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&<NSThread: 0x6000002681c0>{number = 3, name = (null)}
=====================<NSThread: 0x600000261f40>{number = 1, name = main}