1)生還是死?Android 進(jìn)程優(yōu)先級詳解
android中進(jìn)程的分類
2)給 Android 開發(fā)者的 RxJava 詳解
3)深入Android Graphics Pipeline:從按鈕到幀緩沖
為了充分理解view顯示到屏幕的過程,我們采用一個小Demo來描述Android Graphics Pipeline的每個主要階段,由Android Java API (SDK)開始,然后是本地C++代碼杜耙,最后看原始的OpenGL繪圖操作。
4)深入Android Graphics Pipeline:從按鈕到幀緩沖(第二部分
拓展閱讀:Facebook上對于flatbuffers遷移
https://code.facebook.com/posts/872547912839369/improving-facebook-s-performance-on-android-with-flatbuffers/