【所在小航罕怪澹】#劇本殺#
【所屬志愿者】#恐怖組#
【航行進(jìn)度】在這小航海開(kāi)船的第四周。劇本完成甜癞,應(yīng)該是開(kāi)始調(diào)整內(nèi)容,設(shè)計(jì)線(xiàn)索和DM本宛乃。至此,應(yīng)該是一個(gè)劇本殺用的劇本基本完成
【航行感悟】這一周多寫(xiě)了一個(gè)角色的劇本蒸辆,重新改了之前寫(xiě)的內(nèi)容征炼。與同組的其他船員一起設(shè)計(jì)了核心詭計(jì)」保看到了一點(diǎn)核心詭計(jì)的設(shè)計(jì)思路谆奥。這兩點(diǎn)的感受如下:
一 角色劇本寫(xiě)作
因?yàn)榈谝淮螌?xiě)劇本,改了幾次拂玻,還是脫不了網(wǎng)文的習(xí)慣酸些。不過(guò)總算慢慢開(kāi)始摸到一點(diǎn)門(mén)道了宰译。角色劇本其實(shí)是幫助玩家沉浸用的文字。一方面要把故事向前推進(jìn)魄懂,一方面要把玩家拉入游戲角色沿侈,讓玩家有更好的體驗(yàn)。因此市栗,在寫(xiě)作時(shí)缀拭,一般作者的“全能視角”就不合適了。而是應(yīng)該更注重角色個(gè)人的視角和種種感覺(jué)填帽。
一直以來(lái)蛛淋,在描寫(xiě)部分,我就很不擅長(zhǎng)更換視角篡腌,而角色自己的感覺(jué)褐荷,更是粗略無(wú)比。這個(gè)問(wèn)題嘹悼,在完成劇本以后叛甫,最大的感覺(jué)就是,讀著沒(méi)有什么吸引力绘迁,仿佛一切都隔著一層紗合溺,無(wú)論怎么寫(xiě),都不能突破這個(gè)阻礙缀台,讓讀者更完美的貼近角色棠赛。我想,這是我感知力和表現(xiàn)力不足的表現(xiàn)膛腐,需要進(jìn)一步的磨練自己的技術(shù)才行睛约。
其次,在劇本描寫(xiě)中哲身,我發(fā)現(xiàn)自己很容易想到哪里寫(xiě)到哪里辩涝。這導(dǎo)致我的劇本非常沒(méi)有邏輯,跳脫感極強(qiáng)勘天。讓讀的人一頭霧水怔揩。而一頭霧水最直接的表現(xiàn),就是不想讀下去脯丝。
根據(jù)以上兩點(diǎn)商膊,需要做出的改進(jìn):
1. 開(kāi)始練習(xí)描寫(xiě),盡可能仔細(xì)觀察自己宠进,寫(xiě)下一個(gè)又一個(gè)設(shè)定好的情景提高自己的觀察和表現(xiàn)能力晕拆。
2. 寫(xiě)作之前,先把整條邏輯線(xiàn)串起來(lái)材蹬,打好草稿实幕,有了草稿之后,確認(rèn)過(guò)邏輯線(xiàn)清晰無(wú)誤昆庇,再來(lái)圍繞邏輯線(xiàn)進(jìn)行描寫(xiě)末贾。
自己學(xué)到了一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn):在寫(xiě)人物劇本時(shí)凰锡,可以先用第一人稱(chēng)“我”來(lái)描述角色看到感覺(jué)到的世界,盡可能多的使用各種感覺(jué)和心理活動(dòng)掂为,讓角色的感覺(jué)足夠豐沛。在描寫(xiě)的差不多時(shí)勇哗,將第一人稱(chēng)直接替換成第二人稱(chēng)“你”,這樣劇本內(nèi)的描寫(xiě),就可以比較全面的給玩家較全面的引導(dǎo)欲诺。但是抄谐,閱讀的文本還有另外一個(gè)問(wèn)題扰法,體量。
體量的問(wèn)題塞颁,其實(shí)就是劇本文字信息量的問(wèn)題。劇本在給玩家沉浸體驗(yàn)的同時(shí)祠锣,還要把故事交待清楚酷窥,要和其他玩家產(chǎn)生互動(dòng)。而大文字體量伴网,則會(huì)讓玩家在閱讀時(shí)就疲憊不堪蓬推,更不用說(shuō)表演和游戲體驗(yàn)了。在有限的字?jǐn)?shù)內(nèi)澡腾,寫(xiě)清楚故事的起伏發(fā)展沸伏,同時(shí)給讀者很好的代入感,這就是我認(rèn)為的动分,好劇本的標(biāo)志毅糟。
二 核心詭計(jì)
核心詭計(jì)的設(shè)計(jì)上,我參與的不多刺啦,更多的是閱讀和參考其他組的核詭設(shè)計(jì)。我覺(jué)得核詭設(shè)計(jì)和框架設(shè)計(jì)十分類(lèi)似纠脾。只是事件基本已經(jīng)確定玛瘸,要把整條邏輯線(xiàn)描繪出來(lái)蜕青。詭計(jì)之所以被稱(chēng)為詭計(jì),除了手法之外糊渊,如何隱藏自己也是很重要的一部分右核。而作為編劇,在完成了手法渺绒,隱藏之外贺喝,還要加上揭露的方法。只有這三部分完美設(shè)計(jì)好宗兼,才能算完成了核心詭計(jì)的設(shè)計(jì)躏鱼。
1. 手法 手法有很多可以分類(lèi)的方法。我喜歡用時(shí)間來(lái)分殷绍。分成延時(shí)和非延時(shí)手法染苛。
延時(shí)手法比較容易制造不在場(chǎng)證明,所以詭計(jì)在于不讓人注意的情況下完成延時(shí)手法主到,甚至更高明一些茶行,讓人無(wú)法注意是自己制造手法。比如登钥,幾種藥物拼湊出的毒畔师,幾個(gè)條件吻合以后才會(huì)發(fā)生的爆炸,條件觸發(fā)的機(jī)關(guān)等牧牢。有了這些手法看锉,犯人可以從容的安排自己的時(shí)間線(xiàn),制造充足的不在場(chǎng)證明结执。
非延時(shí)手法可以很簡(jiǎn)單度陆,比如煙灰缸的一擊,一刀捅献幔,但是達(dá)成條件需要設(shè)計(jì)懂傀,比如偽裝密室,在時(shí)間上做手腳蜡感,偽造當(dāng)時(shí)的不在場(chǎng)證明等等蹬蚁。
脫罪的方法與犯案的手法相結(jié)合郑兴,這就是詭計(jì)了。下面來(lái)說(shuō)一下詭計(jì)的破解情连。
詭計(jì)破解之前,要把犯案和脫身手法都設(shè)計(jì)好虫几,然后理清行動(dòng)線(xiàn)。在行動(dòng)線(xiàn)中但校,比較容易找到可以留下證據(jù)的地方啡氢。關(guān)鍵性證據(jù)包括沾有犯人生物信息的兇器,案發(fā)時(shí)間犯人在被害人空間的直接線(xiàn)索亭枷,或者是延遲手法的設(shè)計(jì)證據(jù)等等辨绊。而這些線(xiàn)索和證據(jù),要分散在不同玩家的信息里宣鄙。當(dāng)這些信息被玩家有效的提取默蚌,就拼湊出案件的全貌。當(dāng)然鼻弧,這是最理想的情況锦茁,也許玩家因?yàn)槟X洞過(guò)大早已忘記了還要找尋線(xiàn)索這種事情,也可能大家都迷失在線(xiàn)索里度帮,揪也揪不出來(lái)稿存。
【小航海全總結(jié)】為期四周的小航海結(jié)束了。雖然遇到了很多問(wèn)題率翅,但是確實(shí)看到了一點(diǎn)點(diǎn)職業(yè)的劇本殺編劇是如何工作的袖迎。從選題到框架腺晾,從結(jié)構(gòu)到劇本丘喻,一步一步的學(xué)習(xí)真的很有意思念颈。小妖船長(zhǎng)和志愿者們都很認(rèn)真負(fù)責(zé)榴芳,也確實(shí)了解了劇本殺的市場(chǎng)結(jié)構(gòu)和運(yùn)營(yíng)模式跺撼。對(duì)這個(gè)行業(yè)有了很多了解。
通過(guò)這一個(gè)月的學(xué)習(xí)柿祈,其實(shí)更多的是看到了自己的不足哩至,認(rèn)識(shí)到自己的水平和能力遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到職業(yè)要求的最低水平,需要進(jìn)一步的學(xué)習(xí)和努力才可以卢佣。
很感謝小航海能給我這樣一個(gè)機(jī)會(huì)箭阶,體驗(yàn)了編劇的工作形式,也意識(shí)到自己的不足和缺陷嘹叫,接下來(lái)我希望能進(jìn)一步提高寫(xiě)作技巧和編劇能力诈乒,來(lái)接近劇本殺編劇的職業(yè)水準(zhǔn)。
最后有一個(gè)小建議暮蹂,如果課程中癌压,有更多的舉例說(shuō)明,作業(yè)能有更多的標(biāo)準(zhǔn)范例的話(huà)滩届,可能對(duì)我這種只玩了幾次劇本殺的小白更有幫助。