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php 設(shè)計(jì)模式
首先說(shuō)明下帆啃,當(dāng)實(shí)例化一個(gè)了類的時(shí)候,里面的方法執(zhí)行順序是
靜態(tài)方法->代碼塊->構(gòu)造方法->普通方法
1.單例模式
what? 單例模式顧名思義,就是只有一個(gè)實(shí)例摊唇。作為對(duì)象的創(chuàng)建模式, 單例模式確保某一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例涯鲁,而且自行實(shí)例化并向整個(gè)系統(tǒng)提供這個(gè)實(shí)例巷查。通常用于數(shù)據(jù)庫(kù)的連接
單例模式的要點(diǎn)有三個(gè):
<ul>
<li>一是某個(gè)類只能有一個(gè)實(shí)例;</li>
<li>二是它必須自行創(chuàng)建這個(gè)實(shí)例抹腿;</li>
<li>三是它必須自行向整個(gè)系統(tǒng)提供這個(gè)實(shí)例岛请。</li>
</ul>
為什么要使用PHP單例模式
- **php的應(yīng)用主要在于數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用, 一個(gè)應(yīng)用中會(huì)存在大量的數(shù)據(jù)庫(kù)操作, 在使用面向?qū)ο蟮姆绞介_發(fā)時(shí), 如果使用單例模式, 則可以避免大量的new 操作消耗的資源,還可以減少數(shù)據(jù)庫(kù)連接這樣就不容易出現(xiàn) too many connections情況。
- 如果系統(tǒng)中需要有一個(gè)類來(lái)全局控制某些配置信息, 那么使用單例模式可以很方便的實(shí)現(xiàn). 這個(gè)可以參看zend Framework的FrontController部分警绩。
- 在一次頁(yè)面請(qǐng)求中, 便于進(jìn)行調(diào)試, 因?yàn)樗械拇a(例如數(shù)據(jù)庫(kù)操作類db)都集中在一個(gè)類中, 我們可以在類中設(shè)置鉤子, 輸出日志崇败,從而避免到處var_dump, echo。
例子:
/**
* 設(shè)計(jì)模式之單例模式
* $_instance必須聲明為靜態(tài)的私有變量
* 構(gòu)造函數(shù)必須聲明為私有,防止外部程序new類從而失去單例模式的意義
* getInstance()方法必須設(shè)置為公有的,必須調(diào)用此方法以返回實(shí)例的一個(gè)引用
* ::操作符只能訪問(wèn)靜態(tài)變量和靜態(tài)函數(shù)
* new對(duì)象都會(huì)消耗內(nèi)存
* 使用場(chǎng)景:最常用的地方是數(shù)據(jù)庫(kù)連接肩祥。
* 使用單例模式生成一個(gè)對(duì)象后后室,該對(duì)象可以被其它眾多對(duì)象所使用。
*/
class man
{
//保存例實(shí)例在此屬性中
private static $_instance;
//構(gòu)造函數(shù)聲明為private,防止直接創(chuàng)建對(duì)象
public function __construct()
{
echo '我被實(shí)例化了混狠!';
}
//單例方法
public static function get_instance()
{
//var_dump(isset(self::$_instance));
if(!isset(self::$_instance))
{
self::$_instance=new self();
}
return self::$_instance;
}
//阻止用戶復(fù)制對(duì)象實(shí)例
private function __clone()
{
trigger_error('Clone is not allow' ,E_USER_ERROR);
}
function test()
{
echo("test");
}
}
//$test = new man;
// 下面將得到Example類的單例對(duì)象
$test = man::get_instance();
$test = man::get_instance();
$test->test();
// 復(fù)制對(duì)象將導(dǎo)致一個(gè)E_USER_ERROR.
//$test_clone = clone $test;
2.簡(jiǎn)單工廠模式
①抽象基類:類中定義抽象一些方法岸霹,用以在子類中實(shí)現(xiàn)
②繼承自抽象基類的子類:實(shí)現(xiàn)基類中的抽象方法
③工廠類:用以實(shí)例化所有相對(duì)應(yīng)的子類
工廠模式是我們最常用的實(shí)例化對(duì)象模式,是用工廠方法代替new操作的一種模式檀蹋。
使用工廠模式的好處是松申,如果你想要更改所實(shí)例化的類名等云芦,則只需更改該工廠方法內(nèi)容即可,不需逐一尋找代碼中具體實(shí)例化的地方(new處)修改了贸桶。為系統(tǒng)結(jié)構(gòu)提供靈活的動(dòng)態(tài)擴(kuò)展機(jī)制舅逸,減少了耦合。
/**
*
* 定義個(gè)抽象的類皇筛,讓子類去繼承實(shí)現(xiàn)它
*
*/
abstract class Operation{
//抽象方法不能包含函數(shù)體
abstract public function getValue($num1,$num2);//強(qiáng)烈要求子類必須實(shí)現(xiàn)該功能函數(shù)
}
/**
* 加法類
*/
class OperationAdd extends Operation {
public function getValue($num1,$num2){
return $num1+$num2;
}
}
/**
* 減法類
*/
class OperationSub extends Operation {
public function getValue($num1,$num2){
return $num1-$num2;
}
}
/**
* 乘法類
*/
class OperationMul extends Operation {
public function getValue($num1,$num2){
return $num1*$num2;
}
}
/**
* 除法類
*/
class OperationDiv extends Operation {
public function getValue($num1,$num2){
try {
if ($num2==0){
throw new Exception("除數(shù)不能為0");
}else {
return $num1/$num2;
}
}catch (Exception $e){
echo "錯(cuò)誤信息:".$e->getMessage();
}
}
}
通過(guò)采用面向?qū)ο蟮睦^承特性琉历,我們可以很容易就能對(duì)原有程序進(jìn)行擴(kuò)展,比如:‘乘方’水醋,‘開方’旗笔,‘對(duì)數(shù)’,‘三角函數(shù)’拄踪,‘統(tǒng)計(jì)’等蝇恶,以還可以避免加載沒有必要的代碼。
如果我們現(xiàn)在需要增加一個(gè)求余的類惶桐,會(huì)非常的簡(jiǎn)單
我們只需要另外寫一個(gè)類(該類繼承虛擬基類),在類中完成相應(yīng)的功能(比如:求乘方的運(yùn)算),而且大大的降低了耦合度撮弧,方便日后的維護(hù)及擴(kuò)展
/**
* 求余類(remainder)
*
*/
class OperationRem extends Operation {
public function getValue($num1,$num2){
return $num1%$num12;
}
}
現(xiàn)在還有一個(gè)問(wèn)題未解決,就是如何讓程序根據(jù)用戶輸入的操作符實(shí)例化相應(yīng)的對(duì)象呢?
解決辦法:使用一個(gè)單獨(dú)的類來(lái)實(shí)現(xiàn)實(shí)例化的過(guò)程姚糊,這個(gè)類就是工廠
/**
* 工程類贿衍,主要用來(lái)創(chuàng)建對(duì)象
* 功能:根據(jù)輸入的運(yùn)算符號(hào),工廠就能實(shí)例化出合適的對(duì)象
*
*/
class Factory{
public static function createObj($operate){
switch ($operate){
case '+':
return new OperationAdd();
break;
case '-':
return new OperationSub();
break;
case '*':
return new OperationSub();
break;
case '/':
return new OperationDiv();
break;
}
}
}
$test=Factory::createObj('/');
$result=$test->getValue(23,0);
echo $result;
其他關(guān)于關(guān)于此模式的筆記:
工廠模式:
以交通工具為例子:要求請(qǐng)既可以定制交通工具救恨,又可以定制交通工具生產(chǎn)的過(guò)程
1>定制交通工具
1.定義一個(gè)接口贸辈,里面包含交工工具的方法(啟動(dòng) 運(yùn)行 停止)
2.讓飛機(jī),汽車等類去實(shí)現(xiàn)他們
2> 定制工廠(通上類似)
1.定義一個(gè)接口肠槽,里面包含交工工具的制造方法(啟動(dòng) 運(yùn)行 停止)
2.分別寫制造飛機(jī)擎淤,汽車的工廠類去繼承實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口
原文地址:http://bbs.phpchina.com/thread-242243-1-1.html
3.觀察者模式
觀察者模式屬于行為模式,是定義對(duì)象間的一種一對(duì)多的依賴關(guān)系署浩,以便當(dāng)一個(gè)對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí)揉燃,所有依 賴于它的對(duì)象都得到通知并自動(dòng)刷新。它完美的將觀察者對(duì)象和被觀察者對(duì)象分離筋栋〈短溃可以在獨(dú)立的對(duì)象(主體)中維護(hù)一個(gè)對(duì)主體感興趣的依賴項(xiàng)(觀察器)列表。 讓所有觀察器各自實(shí)現(xiàn)公共的 Observer 接口弊攘,以取消主體和依賴性對(duì)象之間的直接依賴關(guān)系抢腐。(反正我看不明白)
用到了 spl (standard php library)
class MyObserver1 implements SplObserver {
public function update(SplSubject $subject) {
echo __CLASS__ . ' - ' . $subject->getName();
}
}
class MyObserver2 implements SplObserver {
public function update(SplSubject $subject) {
echo __CLASS__ . ' - ' . $subject->getName();
}
}
class MySubject implements SplSubject {
private $_observers;
private $_name;
public function __construct($name) {
$this->_observers = new SplObjectStorage();
$this->_name = $name;
}
public function attach(SplObserver $observer) {
$this->_observers->attach($observer);
}
public function detach(SplObserver $observer) {
$this->_observers->detach($observer);
}
public function notify() {
foreach ($this->_observers as $observer) {
$observer->update($this);
}
}
public function getName() {
return $this->_name;
}
}
$observer1 = new MyObserver1();
$observer2 = new MyObserver2();
$subject = new MySubject("test");
$subject->attach($observer1);
$subject->attach($observer2);
$subject->notify();
參考原文:http://www.php.net/manual/zh/class.splsubject.php
4.策略模式
在此模式中,算法是從復(fù)雜類提取的襟交,因而可以方便地替換迈倍。例如,如果要更改搜索引擎中排列頁(yè)的方法捣域,則策略模式是一個(gè)不錯(cuò)的選擇啼染。思考一下搜索引擎的幾個(gè)部分 —— 一部分遍歷頁(yè)面宴合,一部分對(duì)每頁(yè)排列,另一部分基于排列的結(jié)果排序迹鹅。在復(fù)雜的示例中卦洽,這些部分都在同一個(gè)類中。通過(guò)使用策略模式斜棚,您可將排列部分放入另一個(gè)類中阀蒂,以便更改頁(yè)排列的方式,而不影響搜索引擎的其余代碼弟蚀。
作為一個(gè)較簡(jiǎn)單的示例蚤霞,下面 顯示了一個(gè)用戶列表類,它提供了一個(gè)根據(jù)一組即插即用的策略查找一組用戶的方法
//定義接口
interface IStrategy {
function filter($record);
}
//實(shí)現(xiàn)接口方式1
class FindAfterStrategy implements IStrategy {
private $_name;
public function __construct($name) {
$this->_name = $name;
}
public function filter($record) {
return strcmp ( $this->_name, $record ) <= 0;
}
}
//實(shí)現(xiàn)接口方式1
class RandomStrategy implements IStrategy {
public function filter($record) {
return rand ( 0, 1 ) >= 0.5;
}
}
//主類
class UserList {
private $_list = array ();
public function __construct($names) {
if ($names != null) {
foreach ( $names as $name ) {
$this->_list [] = $name;
}
}
}
public function add($name) {
$this->_list [] = $name;
}
public function find($filter) {
$recs = array ();
foreach ( $this->_list as $user ) {
if ($filter->filter ( $user ))
$recs [] = $user;
}
return $recs;
}
}
$ul = new UserList ( array (
"Andy",
"Jack",
"Lori",
"Megan"
) );
$f1 = $ul->find ( new FindAfterStrategy ( "J" ) );
print_r ( $f1 );
$f2 = $ul->find ( new RandomStrategy () );
print_r ( $f2 ); 策略模式非常適合復(fù)雜數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)或數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)义钉,二者在數(shù)據(jù)篩選昧绣、搜索或處理的方式方面需要較高的靈活性