你所不知道的UITabBarButton?

項(xiàng)目源碼請(qǐng)查看我的GitHub項(xiàng)目地址:

https://github.com/DXSmile/-Usage-of-UITabBarButton-.git

對(duì)于KVC可以更改私有屬性的一些補(bǔ)充,

http://www.reibang.com/p/40cae3b556ac
大家看完這篇之后,可以看看這個(gè)補(bǔ)充!!!

摘要:UITabBarButton的相關(guān)介紹,已經(jīng)通過新浪微博實(shí)例驗(yàn)證tabBar中間按鈕的創(chuàng)建

闡述:

只要有一定開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的iOS攻城獅,只要你做過應(yīng)用程序APP的開發(fā),不可避免的都會(huì)用到UITabBarController, UITabBarController又稱標(biāo)簽控制器 ,同樣是管理多控制器的,我們一般的做法都是將多個(gè)(一般是4-6個(gè)之間)UINavigationController作為UITabBarController的子控件,添加到UITabBarController的導(dǎo)航標(biāo)簽欄(也叫工具條)UITabBar上;

今天在這里,我要講的,不是怎樣創(chuàng)建一個(gè)UITabBarController,因?yàn)?這個(gè)比較簡單,也是每個(gè)iOS攻城獅所需要必備的技能,那么問題來了,今天,我要說什么呢 ?

細(xì)心的朋友估計(jì)已經(jīng)看出來了, 沒錯(cuò), 我要講的是, 在創(chuàng)建UITabBarController的UITabBar標(biāo)簽欄的時(shí)候, 容易困擾也容易被大家忽視的UITabBarButton的問題.

1.什么是UITabBarButton?

&1.

我們都知道UITabBarController下方的工具條稱為UITabBar ,如果UITabBarController有N個(gè)子控制器,那么UITabBar內(nèi)部就會(huì)有N 個(gè)UITabBarButton作為子控件與之對(duì)應(yīng)。

也就是說,UITabBarButton是UITabBarController中各個(gè)子控制器在工具條中對(duì)應(yīng)的按鈕的稱呼,

同時(shí)我們可以注意到一個(gè)現(xiàn)象,那就是我們創(chuàng)建好UITabBarButton之后,各個(gè)UITabBarButton在UITabBar中的位置是均分的粉捻,UITabBar的高度為49。
如: 我這里有一個(gè)創(chuàng)建好的UITabBarController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    
    // 創(chuàng)建4個(gè)子控制器
    [self setupChildViewController];
}

#pragma mark - 創(chuàng)建TabBarController的4個(gè)子控制器
// 封裝創(chuàng)建TabBarController的4個(gè)子控制器的方法
- (void)setupChildViewController {
    
    // 添加四個(gè)TabBarController的子控制器UINavigationController
    // 首頁Home
    UINavigationController *navHome = [self navigationControllerWithStoryboardName:@"DXHome"];
    [self setupOneChildViewController:navHome image:[UIImage imageNamed:@"tabbar_home"] selectedImage:[UIImage imageWithOriginalName:@"tabbar_home_selected"] title:@"首頁"];
    
    // 消息message
    UINavigationController *navMessage = [self navigationControllerWithStoryboardName:@"DXMessage"];
    [self setupOneChildViewController:navMessage image:[UIImage imageNamed:@"tabbar_message_center"] selectedImage:[UIImage imageWithOriginalName:@"tabbar_message_center_selected"] title:@"消息"];

    // 發(fā)現(xiàn)discover
    UINavigationController *navDiscover = [self navigationControllerWithStoryboardName:@"DXDiscover"];
    [self setupOneChildViewController:navDiscover image:[UIImage imageNamed:@"tabbar_discover"] selectedImage:[UIImage imageWithOriginalName:@"tabbar_discover_selected"] title:@"發(fā)現(xiàn)"];

    // 我profile
    UINavigationController *navProfile = [self navigationControllerWithStoryboardName:@"DXProfile"];
    [self setupOneChildViewController:navProfile image:[UIImage imageNamed:@"tabbar_profile"] selectedImage:[UIImage imageWithOriginalName:@"tabbar_profile_selected"] title:@"我"];
    
    // 添加到tabBar
    self.viewControllers = @[navHome, navMessage, navDiscover, navProfile];

}

#pragma mark - 創(chuàng)建一個(gè)子控制器的方法
// 封裝創(chuàng)建一個(gè)子控制器的方法
- (void)setupOneChildViewController:(UIViewController *)vc image:(UIImage *)image selectedImage:(UIImage *)selectedImage title:(NSString *)title {
  
    vc.tabBarItem.image = image;
    vc.tabBarItem.selectedImage = selectedImage;
    vc.tabBarItem.badgeValue = @"10";
    vc.tabBarItem.title = title;
}

#pragma mark - 封裝通過storyboard創(chuàng)建NavigationController的方法
// 封裝通過storyboard創(chuàng)建NavigationController的方法
- (UINavigationController *)navigationControllerWithStoryboardName:(NSString *)name {
    // 1. 加載storyboard文件
    UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:name bundle:nil];
    // 2. 創(chuàng)建Storyboard中的初始化控制器
    return [storyboard instantiateInitialViewController];
}


運(yùn)行出來之后,效果是這樣的:


效果圖
效果圖

通過這個(gè)實(shí)例,可以看出,在上面的程序中茅姜,UITabBarController有4個(gè)子控制器,所以UITabBar中有4個(gè)UITabBarButton嘶朱,UITabBar的結(jié)構(gòu)?大致如下圖所示:

UITabBar結(jié)構(gòu)
UITabBar結(jié)構(gòu)

&2 UITabBarButton?面顯?什么內(nèi)容,由對(duì)應(yīng)子控制器的tabBarItem屬性來決定

代碼:

// 封裝創(chuàng)建一個(gè)子控制器的方法
- (void)setupOneChildViewController:(UIViewController *)vc image:(UIImage *)image selectedImage:(UIImage *)selectedImage title:(NSString *)title {
  
    vc.tabBarItem.image = image;
    vc.tabBarItem.selectedImage = selectedImage;
    vc.tabBarItem.badgeValue = @"10";
    vc.tabBarItem.title = title;
    
}


  // 首頁Home
    UINavigationController *navHome = [self navigationControllerWithStoryboardName:@"DXHome"];
    [self setupOneChildViewController:navHome image:[UIImage imageNamed:@"tabbar_home"] selectedImage:[UIImage imageWithOriginalName:@"tabbar_home_selected"] title:@"首頁"];


具體表現(xiàn)為: 如圖


UITabBarButton的顯示的是tabBarItem屬性內(nèi)容
UITabBarButton的顯示的是tabBarItem屬性內(nèi)容

2. 如何自定義UITabBarButton

那么. 如何查看UITabBarButton,也就是如何找到UITabBarButton?

首先我們需要明確的是UITabBarButton是私有屬性private的, 怎樣驗(yàn)證它是私有屬性呢? 大家可以測(cè)試一下, 當(dāng)我們?cè)诖a中想輸入
UITabBarButton的時(shí)候,是沒有提示的,而且到蘋果官方提供的框架中,和幫助文檔中, 都是找不到UITabBarButton的,


代碼輸入結(jié)果
代碼輸入結(jié)果

幫助文檔查詢結(jié)果
幫助文檔查詢結(jié)果

那么問題來了? 我們?nèi)绾文芸匆奤ITabBarButton呢? 或者說UITabBarButton是不是不存在呢?
這里我可以告訴大家的是, UITabBarButton肯定存在!!

接下來我就把調(diào)出UITabBarButton的方法告訴大家:
看代碼:

 在繼承自UITabBarController的類中

// 系統(tǒng)view控件準(zhǔn)備好之后調(diào)用這個(gè)方法
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
    [super viewDidAppear:animated];
    
    // 打印查看tabBar的所有子控件
     NSLog(@"----%@", self.tabBar.subviews);
}

輸出結(jié)果為:

輸出結(jié)果
輸出結(jié)果

通過結(jié)果可以看出: **
** 通過打印self.tabBar.subviews的所有子控件的方法,就可以輸出查看UITabBarButton;

可以明顯的看出, 這個(gè)案例里面的tabBar是由6個(gè)子控件的,其中有4個(gè)UITabBarButton控件,

3. 知道了UITabBarButton,那我們能做什么?

一旦我們知道了UITabBarButton在哪里,是什么, 那么我們就可以做很多事情了, 如:

&1. 可以直觀的實(shí)時(shí)的檢測(cè)UITabBarButton的情況,實(shí)時(shí)監(jiān)控tabBar的狀態(tài);
&2. 我們可以在不全部推倒tabBar重來的情況下,自定義UITabBarButton的位置,
&3 ...... 當(dāng)然還有其他的功能,由于時(shí)間關(guān)系,我這里就不在贅述了, 大家可以自己去嘗試....

通常來說,我們主要是使用第2點(diǎn), 比如, 新浪微博的tabBar,就是這樣使用的, 在不改變tabBar本身,不使用圖片代替tabBarItem的情況下, 添加一個(gè)自定義的按鈕到tabBar工具條中, 同時(shí),調(diào)整按鈕的位置,

4 效果演示:

我們先來看看,新浪微博的tabBar工具條的效果圖:
新浪微博首頁效果

tabBar工具條的效果圖:


tabBar工具條的效果圖:
tabBar工具條的效果圖:

那這樣的效果, 需要怎樣來實(shí)現(xiàn)?

很簡單, 但是,又有不少值得注意的地方:

直接上代碼:

先創(chuàng)建一個(gè)自定義的TabBar類:

//  DXTabBar.h
//  DXSWeibo
//  Created by xiongdexi on 16/2/19.
//  Copyright ? 2016年 DXSmile. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface DXTabBar : UITabBar

@end
//  DXTabBar.m
//  DXSWeibo
//  Created by xiongdexi on 16/2/19.
//  Copyright ? 2016年 DXSmile. All rights reserved.
//

#import "DXTabBar.h"

@implementation DXTabBar
@end

返回DXTabBarController中, 創(chuàng)建自定義的tabBar

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // 創(chuàng)建4個(gè)子控制器
    [self setupChildViewController];

    // 自定義tabBar
    // 1. 先創(chuàng)建一個(gè)自定義tabBar
    DXTabBar *tabBar = [[DXTabBar alloc] initWithFrame:self.tabBar.frame];
    
    NSLog(@"%@", self.tabBar);

    // 2. 利用KVC把readonly權(quán)限改過來
    [self setValue:tabBar forKeyPath:@"tabBar"];
    NSLog(@"%@", self.tabBar);
    
}

注意點(diǎn): 如下

// tabBar的底層 權(quán)限是readonly(只讀)
@property(nonatomic,readonly) UITabBar *tabBar NS_AVAILABLE_IOS(3_0); // Provided for -[UIActionSheet showFromTabBar:]. Attempting to modify the contents of the tab bar directly will throw an exception.
 /**
     *  分析: tabBar底層是只讀的readonly權(quán)限,那我們要自定義tabBar,如何來修改這個(gè)權(quán)限呢?
     *
     *  @return 可以用KVC的方法
     */
// 2. 利用KVC把readonly權(quán)限改過來
    [self setValue:tabBar forKeyPath:@"tabBar"];

上面的測(cè)試輸出為:

自定義tabBar

通過,輸出結(jié)果,可以看出, 我們已經(jīng)成功的更改了tabBar的權(quán)限,改為了,我們自定義的tabBar, 那么此時(shí)我們需要來驗(yàn)證一下,是否還可以拿到UITabBarButton;

同樣調(diào)用之前的方法: 這里我們?cè)诹硪粋€(gè)方法中來測(cè)試,

// 系統(tǒng)在即將開始為view準(zhǔn)備控件的時(shí)候調(diào)用這個(gè)方法
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];
    NSLog(@"%@", self.tabBar.subviews);
}

輸出結(jié)果為:


自定義之后重新驗(yàn)證UITabBarButton

那么接下來,我們就可以開始寫代碼了:

//  DXTabBar.m
//  DXSWeibo
//  Created by xiongdexi on 16/2/19.
//  Copyright ? 2016年 DXSmile. All rights reserved.
//

#import "DXTabBar.h"
@interface DXTabBar ()
// 定義中間按鈕的屬性
@property (nonatomic, weak) UIButton *plusButton;
@end

@implementation DXTabBar
#pragma mark - 懶加載設(shè)置中間按鈕 保證只有一個(gè)
- (UIButton *)plusButton {
   if (_plusButton == nil) {
       // 1.根據(jù)自定義類型初始化一個(gè)button
       UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
       // 2.設(shè)置btn的各狀態(tài)的圖片屬性
       [btn setImage:[UIImage imageNamed:@"tabbar_compose_icon_add"] forState:UIControlStateNormal];
       [btn setImage:[UIImage imageNamed:@"tabbar_compose_icon_add_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
       [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"tabbar_compose_button"] forState:UIControlStateNormal];
       [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"tabbar_compose_button_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
       // 3. 設(shè)置btn按鈕的尺寸和圖片的默認(rèn)大小一樣大
       [btn sizeToFit];
       
       // 4. 把按鈕賦值給_plusButton
       _plusButton = btn;
       
       // 5. 把按鈕添加到tabBar中 ,建立強(qiáng)引用
       [self addSubview:_plusButton];
   } 
   return _plusButton;
}

#pragma mark - 調(diào)整子控件的位置和尺寸
// 調(diào)整子控件的位置和尺寸
- (void)layoutSubviews {
   [super layoutSubviews];
   CGFloat w = self.bounds.size.width;
   CGFloat h = self.bounds.size.height;
   
   CGFloat butX = 0;  // x 是不確定的,可以初始化為0
   CGFloat butY = 0;  // y 就是0
   CGFloat butW = w / (self.items.count + 1); // 有幾個(gè)UITabBarButton就有幾個(gè)items模型
   CGFloat butH = h;
   
   int i = 0; // 定義角標(biāo),初始化為0
   // 調(diào)整系統(tǒng)自帶的tabBar上面的按鈕的位置
   for (UIView *tabBarButton in self.subviews) {
       // 判斷是否是UITabBarButton
       if ([tabBarButton isKindOfClass:NSClassFromString(@"UITabBarButton")]) {
           
           // 因?yàn)橹虚g需要預(yù)留一個(gè)位置,所以,當(dāng)i到中間的是,就跳過
           if (i == 2) {
               i = 3;
           }
           butX = i * butW;  
           tabBarButton.frame = CGRectMake(butX, butY, butW, butH);
           i++;
       }
   }

   // 設(shè)置中間按鈕的位置
   self.plusButton.center = CGPointMake(w * 0.5, h * 0.5);
}

效果圖:

中間按鈕效果圖
最后編輯于
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