早上去丟垃圾憎账,撿了一盆花和四個花盆趴捅,心情填了一份幸運(yùn)的喜悅垫毙。當(dāng)開始養(yǎng)花后,碰到垃圾桶都不自覺的去看看有沒有丟棄的花盆可以拾撿拱绑。日常的生活垃圾也留意哪些可以做堆肥的材料综芥。似乎看到的垃圾都可以變成寶,處處找尋變廢為寶的機(jī)會欺栗。
早前播下的菜種子開始發(fā)芽了毫痕,每天都會抽空去陽臺仔細(xì)的看看每個的發(fā)芽情況,觀賞下哪些又長高了迟几,哪些長真葉了消请。這里看看,那里摸摸类腮,也不覺得厭煩臊泰,反而常常有意外的驚喜,尤其當(dāng)看到長花苞了蚜枢,那份愉悅的驚喜心情滿溢在心里缸逃,是收獲的滿足感,是能力體現(xiàn)的自豪感厂抽。
付出努力就有收獲需频,這是養(yǎng)花人最多的體驗(yàn)。也是最大的樂趣筷凤≌蜒常花的長大和開放苞七,在一種正向的反饋,也是一種激勵挪丢,是一種付出勞動后的認(rèn)可蹂风。因此覺得勞有所得。人總是需要被認(rèn)可的乾蓬。不管是被有形的他人評價的認(rèn)可惠啄,還是無形的自我認(rèn)可。
他人認(rèn)可的難度比自我認(rèn)可的難度更高任内。不過現(xiàn)在有挺多降低他人認(rèn)可難度的技術(shù)撵渡。比如朋友圈的點(diǎn)贊,小小的點(diǎn)贊就是一份認(rèn)可死嗦,他人要點(diǎn)贊也容易操作姥闭。
自我認(rèn)可的難度低,但也需要多嘗試看哪種認(rèn)可越走,自我會接納的。
有付出就有成果的最簡單靠欢,比如啃瓜子廊敌,付出啃的勞動,獲得一粒瓜子的美味门怪。因此吃瓜子也很容易上癮骡澈。養(yǎng)寵物也是一個道理,養(yǎng)的寵物對你搖尾乞憐的也是一種付出的收獲掷空。
這份認(rèn)可和收獲要有意外的肋殴,不確定的才會激勵人。如果是已經(jīng)知道了結(jié)果的坦弟,往往就失去了期待的渴望护锤。如果收獲是確定的,固定的酿傍,就容易厭倦烙懦。
所謂驚喜,就是有出奇之喜悅赤炒。
容易夠得著的驚喜氯析,才會有動力去追尋。如果驚喜很大莺褒,但是希望渺茫掩缓,猶如皓月當(dāng)空,只會剩下感慨遵岩,而沒有實(shí)際行動你辣。
年齡越長,越少了贏的機(jī)會和動力。也失去了做游戲的興趣绢记”獯铮總覺得一本正經(jīng)才是最便捷的。尤其是涉及學(xué)習(xí)的時候蠢熄。
游戲化學(xué)習(xí)跪解,游戲化工作,游戲化管理签孔。未來的虛擬世界越來越滲入生活叉讥,懂得游戲規(guī)則制定的人會更好的生活吧。
而頂層的游戲設(shè)計一定是非常了解人性的饥追。也是非常了解頂層政治的图仓。甚至是哲學(xué)的。
作為普通人但绕,時常想的是自己要怎樣生活能夠幸福救崔,很少去思考一個團(tuán)體要怎樣生活才更幸福。也很少去思考上層是怎么統(tǒng)治百姓的捏顺。正所謂“普通人追求公平正義六孵,精英改變和制定制度”。