S7總決賽正在如火如荼的進(jìn)行
不知不覺(jué)英雄聯(lián)盟已經(jīng)七歲了
每一個(gè)新賽季的英雄聯(lián)盟都有它閃亮的改動(dòng)飞袋、革命性的調(diào)整和不斷優(yōu)化玩家的體驗(yàn)。
這一路走來(lái)链患,又讓我回想起回蕩在召喚師峽谷的歡樂(lè)和激情巧鸭,現(xiàn)在,我們一起回顧歷代的改變吧麻捻。
S1的地圖是偏卡通化的纲仍,萌萌的英雄人物像音符一般跳動(dòng)在峽谷,譜寫(xiě)了第一曲英雄戰(zhàn)歌芯肤。
那個(gè)時(shí)候最流行的是五人蹲草叢拿一血巷折,嘗試無(wú)數(shù)次都不會(huì)厭倦;三大巨肉木木崖咨、蒙多锻拘、石頭成為無(wú)數(shù)新手的殺手。
S1在瑞典FNC戰(zhàn)隊(duì)奪得冠軍后落下帷幕击蹲,英雄聯(lián)盟也開(kāi)始在全球moba類(lèi)游戲中被大眾所熟知署拟。
如果說(shuō)S1是英雄聯(lián)盟的成長(zhǎng)期,那么S2是英雄聯(lián)盟快速走向成熟的時(shí)期歌豺,地圖依舊偏卡通化推穷,但是在細(xì)節(jié)方面進(jìn)行了不斷的優(yōu)化。那個(gè)時(shí)候排位賽是記分制的类咧,國(guó)內(nèi)外涌現(xiàn)了一批2000分大神馒铃,玩的厲害的玩家一個(gè)打五個(gè)絕對(duì)不是開(kāi)玩笑的。同時(shí)隨著玩家越來(lái)越多痕惋,五個(gè)大區(qū)也不再能滿(mǎn)足中國(guó)市場(chǎng)了区宇,這也為S3火遍全中國(guó)網(wǎng)吧埋下伏筆。
S3最大的改動(dòng)值戳,莫過(guò)于賽季末取消了積分制排位賽议谷,而加入了段位系統(tǒng)。
這讓競(jìng)技的味道無(wú)限放大了堕虹,玩家的實(shí)力有了清晰的界定卧晓,無(wú)數(shù)人日夜奮戰(zhàn)只為“王者”這一殊榮芬首。
當(dāng)然這也預(yù)示著越來(lái)越多的玩家不再滿(mǎn)足于簡(jiǎn)單的對(duì)抗帶來(lái)的娛樂(lè)和放松,我們開(kāi)始體驗(yàn)到競(jìng)技的魅力逼裆,以及渴望得到別人的認(rèn)可郁稍,我們?cè)诘玫剑[隱中又在失去波附。
伴隨著S3結(jié)束的艺晴,還有中國(guó)無(wú)數(shù)粉絲的冠軍夢(mèng),SKT輕易斬獲總決賽冠軍掸屡。
失落封寞,遺憾、仅财、
S4在一次大更新中走向了我們狈究,地圖全面更新,整體畫(huà)風(fēng)到召喚師峽谷所有的細(xì)節(jié)野怪建筑物盏求,一切都發(fā)生了翻天覆地的改變抖锥。那個(gè)時(shí)候許多玩家都表示極度不適應(yīng)優(yōu)化后的地圖,但是看看今天我們游戲的畫(huà)質(zhì)同前版本做比較碎罚,無(wú)疑地圖大優(yōu)化是非常有必要的磅废。
同時(shí)打野裝備出現(xiàn)較大的改變,四種類(lèi)型的打野刀給了打野定位更多的選擇荆烈,打野地位直線上升拯勉,常常能成為全隊(duì)的核心。
S5將目光聚焦到輔助憔购,三種輔助裝上線的同時(shí)移除了假眼宫峦,轉(zhuǎn)而用眼石替代,每個(gè)人都要為視野出一分力玫鸟,比賽場(chǎng)上再也不會(huì)出現(xiàn)隊(duì)友全都六神裝导绷,而輔助只有一件裝備和兩組真假眼的尷尬了,這一改動(dòng)大大增加了輔助的可玩性屎飘,同時(shí)也改正了玩家的傳統(tǒng)觀點(diǎn)妥曲,英雄聯(lián)盟五個(gè)位子的地位越來(lái)越接近,團(tuán)隊(duì)的每個(gè)人都是比賽制勝的關(guān)鍵钦购。
遺憾的是檐盟,S5中國(guó)依舊沒(méi)有奪冠。每年都悄悄點(diǎn)燃星星之火肮雨,每年都看它無(wú)力的熄滅。
S6的主角是ADC箱玷,各種類(lèi)型的adc都進(jìn)行了顛覆性的改動(dòng)怨规,放大了它們的優(yōu)勢(shì)陌宿,讓各個(gè)ADC之間的區(qū)分更明顯,aoe型波丰,支援型壳坪,刺客型,收割型掰烟,爆發(fā)性等爽蝴、、于是出現(xiàn)了各種ADC中單纫骑,ADC打野蝎亚,ADC上單和ADC輔助。突出的優(yōu)點(diǎn)讓ADC沒(méi)有了界限先馆,這次改動(dòng)完全脫離了設(shè)計(jì)師的本意发框,可以說(shuō)是一次失敗的改動(dòng)。但是S6也不失為一個(gè)很有趣的版本煤墙,元素龍的出現(xiàn)讓比賽的爭(zhēng)奪點(diǎn)由一個(gè)增加為兩個(gè)梅惯。
六個(gè)年頭,第一批玩家也漸漸有了自己的生活重心仿野,他們的身影不再活躍在召喚師峽谷铣减,偶爾上線,也會(huì)因?yàn)橹挥辛攘葻o(wú)幾的好友在線而唏噓不已脚作。點(diǎn)開(kāi)匹配玩一局葫哗,發(fā)現(xiàn)自己完全不適應(yīng)游戲節(jié)奏了,一邊感慨自己變菜了鳖枕,一邊還記掛著生活的各種壓力魄梯。腦海里盡是當(dāng)時(shí)無(wú)憂(yōu)無(wú)慮的時(shí)光,其實(shí)宾符,他們還想這么好好玩一局酿秸,只是再也找不到那群隊(duì)友和那種心情了。
在無(wú)數(shù)人感慨魏烫,英雄聯(lián)盟變的越來(lái)越?jīng)]意思的時(shí)候辣苏。他們很少想到,其實(shí)游戲沒(méi)有想象中那么大變化哄褒,只是我們的心態(tài)變了稀蟋,陪伴我們的人也變了。不變的是中國(guó)電競(jìng)依然欠我們一個(gè)冠軍呐赡,欠廠長(zhǎng)一個(gè)夢(mèng)想退客!
筆者每天都會(huì)有一篇練筆,求互粉,求指點(diǎn)^_^