幼兒園中应媚、大班數(shù)學(xué)游戲大全

一严沥、幼兒園中班數(shù)學(xué)游戲大全

幼兒年齡小,抽象思維能力差中姜,數(shù)學(xué)又是一門抽象性較強(qiáng)的學(xué)科消玄,以下“中班數(shù)學(xué)游戲大全”能讓幼兒依靠直接的興趣來學(xué)習(xí),使幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣更高丢胚,學(xué)習(xí)的積極性和主動性更強(qiáng)翩瓜,學(xué)習(xí)效果就越好。

幼兒上中班了携龟,可是對數(shù)字兔跌、數(shù)學(xué)一點(diǎn)都不感興趣,這讓很多幼師為此而萬分苦惱骨宠。別著急浮定,幼兒天生都愛玩,在玩中學(xué)數(shù)學(xué)能讓幼兒覺得十分有趣层亿,自然就喜歡學(xué)數(shù)學(xué)了。為此立美,學(xué)前谷小編為您整理了“中班數(shù)學(xué)游戲大全”匿又,供您參考。

1建蹄、蓋印章

玩法:將幼兒分成3排碌更,每排幼兒的前面都寫著一個(gè)數(shù)字裕偿,請幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章痛单,使印章數(shù)與數(shù)字一致嘿棘。

2、找朋友

玩法:每位幼兒手拿一張數(shù)字卡旭绒,教室后面貼有與數(shù)字卡對應(yīng)的水果圖鸟妙。請小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰找得又快又準(zhǔn)挥吵。

3重父、快樂寶貝車

玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票忽匈,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位房午。快到站時(shí)丹允,老師發(fā)出“轟隆隆? 轟隆隆? 嗚 ?”郭厌,激發(fā)孩子游戲欲望,然后說:“火車到站了雕蔽,請座號為1沪曙、2、3的乘客下車萎羔∫鹤撸”老師和孩子一起檢查,看看有沒有下錯(cuò)或者沒下的贾陷,然后重復(fù)到所有乘客下車缘眶。

4、鋪石頭

玩法:準(zhǔn)備各種形狀的“石頭”髓废,幼兒挑選自己喜歡的“石頭”巷懈,一一對應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的“坑”里,把有“坑”的路鋪好慌洪。還可引導(dǎo)幼兒觀察“石頭”路都有什么顏色顶燕,是用形狀的“石頭”鋪好的。

5冈爹、踩石頭

玩法:路鋪平了涌攻,音樂一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動起來频伤,音樂一停就立即踩到“石頭”上恳谎,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形因痛。

6婚苹、等量接龍:兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實(shí)物數(shù)量鸵膏,將一樣多的實(shí)物接在一起膊升。

7、給動物送食物:觀察卡片上的動物和食物谭企,請幼兒先給動物排排隊(duì)廓译,再幫他們找出他們喜歡吃的食物。

8赞咙、我的朋友在哪里

玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒责循,幼兒將卡片舉在胸前,然后攀操,在4個(gè)圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊院仿,就在哪個(gè)圈里。(游戲過程中速和,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友歹垫,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

9颠放、猜一猜

玩法:將幼兒分成兩隊(duì)排惨,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好碰凶,圖片朝下暮芭,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個(gè)蘋果欲低,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果辕宏,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的砾莱,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來瑞筐,找對了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)腊瑟,最后比比兩隊(duì)誰的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了聚假。

10、數(shù)客人

玩法:“智慧林的小熊今天過生日闰非,邀請了它的好朋友來做客膘格。看看河胎,都有誰來了呢,”(有小老虎闯袒、、小熊貓游岳、小猴??) 一共來了幾個(gè)小伙伴,請幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù):(1政敢,2、3 ??)“總共來了幾個(gè)客人,”(一共來了9個(gè)客人胚迫。)

11喷户、幫小熊按數(shù)取物

玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子访锻、小碗褪尝、勺子、杯子等圖片期犬,如一只小熊坐一把椅子河哑,9個(gè)客人就要9把椅子。

12龟虎、“超市”游戲

玩法:小熊要陪客人璃谨,沒時(shí)間去購物,請每個(gè)幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購物券鲤妥,各拿一個(gè)小筐佳吞,根據(jù)購物券上的數(shù)字卡到“小超市”購買相應(yīng)數(shù)量的物品,購買后回到座位棉安。

13底扳、找媽媽

玩法:幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停后贡耽,分別蹲在地上的瓢蟲身上衷模,要求7個(gè)幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個(gè)點(diǎn)。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶蒲赂,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)阱冶、檢查游戲結(jié)果:是否是7個(gè)幼兒變成7個(gè)黑點(diǎn),鼓勵(lì)孩子進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整凳宙。

14熙揍、看數(shù)字捶捶背

玩法:兩人一組,一人從1-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字氏涩,看一看是數(shù)字幾届囚,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數(shù)是尖,若與數(shù)字卡的數(shù)量相同意系,游戲成功,交換角色饺汹。

15蛔添、看數(shù)字捶捶背

玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列迎瞧。每列最后面一位幼兒由一套1-9的數(shù)字卡夸溶,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾凶硅,就給前面的小朋友捶幾下背缝裁,前面的小朋友認(rèn)真計(jì)數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù)足绅,一次傳到最前面的一位幼兒捷绑,最前面一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快氢妈。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到粹污,捶的時(shí)候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看首量。)

16壮吩、撒數(shù)塊

玩法:請幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù)蕾总,各色數(shù)塊在圈里粥航、圈外各有多少,并進(jìn)行插卡記錄。

17生百、小青蛙愛玩耍

玩法:師幼共同扮演“青蛙”递雀,教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的內(nèi)容蚀浆,跳到池塘里或池塘外缀程。教師引出里、外標(biāo)志卡市俊,再次玩游戲杨凑,當(dāng)教師隨機(jī)抽取里、外標(biāo)志卡時(shí)摆昧,幼兒看標(biāo)志快速地跳到池塘里或池塘外撩满,鞏固辨識里、外方位及標(biāo)志卡绅你。

18伺帘、過河尋寶

玩法:場地布置成一條小河,起點(diǎn)放三個(gè)圈忌锯,終點(diǎn)放一個(gè)百寶箱伪嫁,孩子連續(xù)跳三個(gè)圈,家長手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個(gè)圈里偶垮,拿起后面的圈遞給孩子张咳,孩子把圈放在前面跳進(jìn)去家長跟在孩子后面帝洪,直至河對岸,家長打開鎖脚猾,孩子取出“寶物”葱峡,舉起來,快者勝婚陪。

19族沃、看誰投得快又準(zhǔn)

玩法:起點(diǎn)放置海洋球频祝,終點(diǎn)和距離終點(diǎn)兩米的距離攔兩道皮筋泌参,孩子站在起點(diǎn),家長站在終點(diǎn)的皮筋后面常空。孩子每次拿兩個(gè)球沽一,跑到第一條皮筋處向家長手持的小筐中擲球,時(shí)間為一分鐘漓糙,筐內(nèi)球多者勝铣缠。家長可以向左、右昆禽、后走動蝗蛙,不可向前移動。

20醉鳖、炸碉堡

玩法:起點(diǎn)放置一塊草坪捡硅,草坪上一尺攔幾條皮筋, 終點(diǎn)放一個(gè)圈盗棵,里面有一個(gè)手榴彈壮韭。家長在終點(diǎn)兩手拿碉堡,藏在碉堡后面纹因。孩子從皮筋下面匍匐前進(jìn)過草坪后喷屋,拿起手榴彈投向碉堡,投中后瞭恰,家長把碉堡放在地上屯曹,孩子跑到家長處,家長抱起孩子惊畏,快者勝恶耽。孩子要站在圈處投擲,投不中家長不得放下碉堡陕截。

21驳棱、戴花環(huán)

玩法:起點(diǎn)放置一塊草坪起,隔3米攔一條皮筋农曲,家長站在皮筋后兩米處的圈內(nèi)社搅,終點(diǎn)放一面小旗驻债。孩子戴花環(huán),手腳著地爬過草坪形葬、鉆過皮筋合呐,給家長戴上花環(huán),家長領(lǐng)著孩子跑到終點(diǎn)笙以,舉起小旗淌实,快者勝。

22猖腕、8的分合法

玩法:每組5名幼兒拆祈,一幅棋盤,每位幼兒一套1――7的撲克牌倘感,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子放坏,將各自的棋子放在起點(diǎn),按照自己的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體老玛,擲出數(shù)字幾淤年,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi)蜡豹,就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi)麸粮,就大聲說出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個(gè)數(shù)字合起來是8镜廉,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡弄诲,拿對的幼兒向前走一步崇堵,拿錯(cuò)的幼兒原地不動睁枕,看誰先走到終點(diǎn),誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗嘴脾。游戲反復(fù)進(jìn)行视乐,誰的彩旗第一個(gè)到達(dá)城堡的頂端洛搀,誰就取得勝利。

23佑淀、捉迷藏

玩法:教師扮演兔媽媽留美,幼兒扮演小兔子,當(dāng)兔媽媽發(fā)出口令伸刃,例如谎砾,請小兔子藏到比5多1的數(shù)字下面藏好,幼兒便迅速躲藏到有數(shù)字6的大樹下面捧颅,反復(fù)提問進(jìn)行游戲景图。

24、貼‘蝴蝶’

玩法:請幼兒站成人數(shù)相等的,路縱隊(duì)碉哑。游戲開始挚币,教師發(fā)出信號亮蒋,排頭幼兒迅速跑出,跳過,個(gè)膠圈妆毕,鉆過拱門慎玖,跑到墻壁前,在盤子中找出得數(shù)為,的一塊彩色拼圖貼在墻壁上笛粘,再從兩側(cè)直接跑回拍第二個(gè)幼兒的手趁怔,然后站到隊(duì)尾。如此依次進(jìn)行薪前,以最快把“蝴蝶”完整拼出的隊(duì)為勝润努。

25、找朋友

玩法:每個(gè)幼兒一張卡片序六,卡片中一半是,以內(nèi)數(shù)組成的其中一個(gè)形式任连,另一半是,以內(nèi)數(shù);音樂響起,幼兒自己找到朋友后例诀,大聲說出一個(gè)數(shù)的分解與組合。如:,和,組成,裁着,,可以分成,和,;最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場繁涂。

26、‘蝴蝶’找‘花’

玩法:卡片上大花一朵二驰,分別有,,,的數(shù)字;蝴蝶卡數(shù)十張扔罪,每只“蝴蝶”上有試題或分解符號及一對數(shù)字。把卡片—字排列桶雀,幫“蝴蝶”逐一找到與它身上的式題數(shù)量相對應(yīng)“花”矿酵,每人必須幫,只以上的“蝴蝶”找到“花”。

27矗积、母雞’”下‘蛋’

玩法:卡片上母雞各一只全肮,分別標(biāo)有,,,的數(shù)字;“雞蛋”數(shù)十個(gè),每個(gè)上面標(biāo)有分解符號及一對數(shù)字;把幾只“母雞”按順序排列棘捣,按總數(shù)與兩個(gè)部分?jǐn)?shù)的關(guān)系逐一把“雞蛋”送回“母雞”身邊辜腺。

28、撒樹葉

玩法:雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數(shù)字和分合符號乍恐、卡下面有一組一組的插入袋;,,,數(shù)字卡若干评疗。按分解組合卡提供的數(shù)字取相應(yīng)量的實(shí)物。把實(shí)物(樹葉或果殼)撒在膠板上茵烈,然后將其分成兩份百匆,點(diǎn)數(shù)每份是多少,分別用數(shù)字表示(插在袋上)呜投,且每組數(shù)字分法不能相同加匈。

29寄症、瓶子寶寶排隊(duì)

玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子4個(gè),分別用色紙裝飾瓶身矩动,如眼睛有巧,嘴巴等。放在對面的一桌子上悲没。幼兒從起點(diǎn)處跑至對面篮迎,把桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮順序排列好,再返回起點(diǎn)處沖線示姿,以排隊(duì)排得對又快的幼兒為勝甜橱。

30、小小統(tǒng)計(jì)員

玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體栈戳,并將其粘貼在統(tǒng)計(jì)表左邊的空白處岂傲,然后再從數(shù)、量子檀、色镊掖、形等角度統(tǒng)計(jì)拼貼物體所用的幾何圖形片。引導(dǎo)幼兒按開頭統(tǒng)計(jì)所用圖形片的數(shù)量褂痰,并在統(tǒng)計(jì)表中填寫;也可增加難度亩进,在統(tǒng)計(jì)表左方涂上紅、黃缩歪、藍(lán)等顏色归薛,然后統(tǒng)計(jì)出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個(gè)匪蝙,黃色圓形有幾個(gè)主籍,藍(lán)色長方形有幾個(gè)等,并用較清晰的語言表達(dá)自己的統(tǒng)計(jì)結(jié)果逛球。

31千元、開火車

玩法:提供情景道具,玩開火車的游戲需忿,讓幼兒鞏固練習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)诅炉,正確運(yùn)用“第幾”表示物體 順序。如:在火車票上寫上數(shù)字屋厘,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號車廂找座位涕烧。

32、送信

玩法:全體幼兒帶上自己準(zhǔn)備好的禮物坐“火車”去動物園汗洒,幼兒根據(jù)要求送信(小朋友送的信要和動物身上的數(shù)一樣多)议纯,教師與幼兒共同檢查信送得是否正確。

33溢谤、小劇院

玩法:不同顏色的票代表不同的排瞻凤,不同數(shù)字代表不同的號憨攒,幼兒購票入場,坐相應(yīng)的排和號阀参,老師查票肝集,請幼兒說出自己是幾排幾號。

34蛛壳、找小動物

玩法:要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”(請幾名小朋友蒙上眼睛杏瞻,到前面來摸一個(gè)小動物,睜開眼睛后說出什么小動物的家住在第幾層樓)衙荐。

35捞挥、蝴蝶找花

玩法:10名幼兒扮花兒,3名幼兒扮蝴蝶忧吟。音樂開始時(shí)3只蝴蝶在10朵花之間飛舞砌函,音樂停止時(shí),蝴蝶停在任意一朵花后溜族。要求幼兒根據(jù)蝴蝶停的位置讹俊,說一說哪種顏色的蝴蝶停在第幾朵花后。

36斩祭、坐火車

玩法:送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂劣像,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂摧玫,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說绑青。

37诬像、排隊(duì)

玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動闸婴,音樂停坏挠,5個(gè)小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個(gè)小朋友邪乍,然后以一個(gè)幼兒為首降狠,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”庇楞。

38榜配、小鴨吃魚

玩法:在紙上畫上要求的各類型魚,然后剪下吕晌。把這些紙魚散扔在地上蛋褥。跟孩子說:“你是個(gè)小鴨鴨,餓肚子了睛驳,想吃這些小魚烙心,小鴨想膜廊,我一樣一樣地吃,比如先吃長魚短尾巴的淫茵,再吃長魚長尾巴的爪瓜,就這樣,一樣一樣地吃匙瘪,并且邊吃邊數(shù)”(把紙魚揀到一紙盒內(nèi)就算吃了)铆铆。

39、玩紙卡

玩法:先做好三套寫有1-10數(shù)字的卡片辆苔。游戲開始算灸,三人圍坐,明確游戲規(guī)定驻啤,第一個(gè)拿出卡片的讓后面拿出卡片的少幾多幾菲驴,必須執(zhí)行。比如第一拿出卡片的說:“比我卡片上的數(shù)必須多3骑冗,”那么后拿的必須照辦赊瞬,如先拿的是5,后拿的必須是8贼涩,游戲開始后巧涧,輪流先拿三次(當(dāng)然可靈活一些,目的是讓孩子達(dá)到上述目的)遥倦。孩子先拿時(shí)谤绳,大人故意拿錯(cuò),問孩子對不對袒哥、再向下進(jìn)行缩筛。

40、堆豆頂一堆餅干

玩法:在桌子上堆三堆糖菜豆堡称,堆與堆之間距離稍大一點(diǎn)瞎抛。如三堆菜分別是6、7却紧、9顆桐臊,讓孩子在每堆菜下面堆上兩堆或三堆餅干,其數(shù)目之和等于上面那堆菜豆數(shù)晓殊。如第一堆菜豆是6断凶,讓孩子下面堆三堆餅干,應(yīng)該是1挺物、2懒浮、3,或是2、2砚著、2次伶。把三堆菜豆下面擺完,如都對就把菜豆拿開稽穆,再用餅干堆成不同數(shù)目的三堆冠王,在這三堆下面再堆菜豆。還可反過來舌镶,堆六堆菜豆柱彻,下面變成兩堆菜豆一堆餅干,達(dá)到數(shù)的分解與組合餐胀。還可加上書寫哟楷,6,1,2否灾,3??

41卖擅、釣魚

準(zhǔn)備:磁性釣魚竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干墨技,魚塘背景圖一幅惩阶。

玩法:

1(把釣到的魚放到寫有相應(yīng)數(shù)字的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字4的魚扣汪,就把魚放到4號魚池断楷。

2(把釣到的魚放到比它大1或小1的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字3的魚崭别,就把魚放到4號或者2號魚池中冬筒。

3(根據(jù)釣到的魚的身上加減式題,把魚放入相應(yīng)得數(shù)的魚池中去茅主。如:釣到的魚上寫有式題“1+2”账千,就把魚放入3號魚池;釣到的魚上寫有式題“2-1”,就把魚放入1號魚池暗膜。

42、大色子棋

玩法:幼兒利用泡沫地塑鞭衩,按1-20的順序先拼搭好棋盤学搜,在用色子玩游戲,既可以進(jìn)行序數(shù)排列论衍,還可以進(jìn)行倒數(shù)瑞佩、奇數(shù)、偶數(shù)的玩法坯台。

43炬丸、替換

玩法:老師出示一張數(shù)卡,上面是幾,該數(shù)號的幼兒等會兒報(bào)數(shù)時(shí)就不能報(bào)出該數(shù)稠炬,要以自己喜歡吃的食物代替焕阿,其余數(shù)序不變,答對組優(yōu)先入座首启。如:老師出示數(shù)卡“3”暮屡,該組幼兒就一個(gè)一個(gè)從1往下報(bào),第3個(gè)幼兒就不能報(bào)“3”毅桃,而要用“面包”(或蛋糕褒纲、糖果、米飯等)代替钥飞,接下去幼兒則繼續(xù)往下報(bào)出“4”莺掠、“5”。

44读宙、快樂電報(bào)

玩法:將幼兒分成紅綠兩隊(duì)彻秆,將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發(fā)報(bào)員分別在他們的手心點(diǎn)幾下(發(fā)電報(bào))论悴,請他們默數(shù)并按此數(shù)量分別傳給左邊或右邊的幼兒掖棉,如此一個(gè)接著一個(gè)往下傳,兩個(gè)頭上的幼兒向“發(fā)報(bào)員”反饋收到的電報(bào)訊息膀估,比比紅綠兩隊(duì)哪隊(duì)傳得又對又快幔亥。

45、走飛行棋

玩法:分組比賽察纯,按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子帕棉,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點(diǎn)子數(shù)往前走幾步。如果剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌饼记,則繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾的路牌香伴,則往后退幾步,看看哪隊(duì)先到達(dá)終點(diǎn)具则。

46即纲、占“棋盤”

二、幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲大全

1博肋、找朋友玩法:每個(gè)幼兒一張卡片低斋,卡片中一半是,以內(nèi)數(shù)組成的其中一個(gè)形式,另一半是,以內(nèi)數(shù);音樂響起匪凡,幼兒自己找到朋友后膊畴,大聲說出一個(gè)數(shù)的分解與組合。如:,和,組成,病游,,可以分成,和,;最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場唇跨。

2、'蝴蝶'找'花'

玩法:卡片上大花一朵,分別有,,,的數(shù)字;蝴蝶卡數(shù)十張买猖,每只"蝴蝶"上有試題或分解符號及一對數(shù)字改橘。把卡片-字排列,幫"蝴蝶"逐一找到與它身上的式題數(shù)量相對應(yīng)"花"政勃,每人必須幫,只以上的"蝴蝶"找到"花"唧龄。

3、母雞'"下'蛋'

玩法:卡片上母雞各一只奸远,分別標(biāo)有,,,的數(shù)字;"雞蛋"數(shù)十個(gè)既棺,每個(gè)上面標(biāo)有分解符號及一對數(shù)字;把幾只"母雞"按順序排列,按總數(shù)與兩個(gè)部分?jǐn)?shù)的關(guān)系逐一把"雞蛋"送回"母雞"身邊懒叛。

4丸冕、撒樹葉玩法:雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數(shù)字和分合符號、卡下面有一組一組的插入袋;,,,數(shù)字卡若干薛窥。按分解組合卡提供的數(shù)字取相應(yīng)量的實(shí)物胖烛。把實(shí)物(樹葉或果殼)撒在膠板上,然后將其分成兩份诅迷,點(diǎn)數(shù)每份是多少佩番,分別用數(shù)字表示(插在袋上),且每組數(shù)字分法不能相同罢杉。

5趟畏、瓶子寶寶排隊(duì)玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子4個(gè),分別用色紙裝飾瓶身滩租,如眼睛赋秀,嘴巴等。放在對面的一桌子上律想。幼兒從起點(diǎn)處跑至對面猎莲,把桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮順序排列好,再返回起點(diǎn)處沖線技即,以排隊(duì)排得對又快的幼兒為勝著洼。

6、小小統(tǒng)計(jì)員玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體而叼,并將其粘貼在統(tǒng)計(jì)表左邊的空白處郭脂,然后再從數(shù)、量澈歉、色、形等角度統(tǒng)計(jì)拼貼物體所用的幾何圖形片屿衅。引導(dǎo)幼兒按開頭統(tǒng)計(jì)所用圖形片的數(shù)量埃难,并在統(tǒng)計(jì)表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計(jì)表左方涂上紅、黃涡尘、藍(lán)等顏色忍弛,然后統(tǒng)計(jì)出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個(gè)考抄,黃色圓形有幾個(gè)细疚,藍(lán)色長方形有幾個(gè)等,并用較清晰的語言表達(dá)自己的統(tǒng)計(jì)結(jié)果川梅。

7疯兼、開火車玩法:提供情景道具,玩開火車的游戲贫途,讓幼兒鞏固練習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)吧彪,正確運(yùn)用"第幾"表示物體 順序。如:在火車票上寫上數(shù)字丢早,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號車廂找座位姨裸。

8、送信玩法:全體幼兒帶上自己準(zhǔn)備好的禮物坐"火車"去動物園怨酝,幼兒根據(jù)要求送信(小朋友送的信要和動物身上的數(shù)一樣多)傀缩,教師與幼兒共同檢查信送得是否正確。

9农猬、小劇院玩法:不同顏色的票代表不同的排赡艰,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場盛险,坐相應(yīng)的排和號瞄摊,老師查票,請幼兒說出自己是幾排幾號苦掘。

10换帜、找小動物玩法:要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"(請幾名小朋友蒙上眼睛,到前面來摸一個(gè)小動物鹤啡,睜開眼睛后說出什么小動物的家住在第幾層樓)惯驼。

11、蝴蝶找花玩法:10名幼兒扮花兒递瑰,3名幼兒扮蝴蝶祟牲。音樂開始時(shí)3只蝴蝶在10朵花之間飛舞,音樂停止時(shí)抖部,蝴蝶停在任意一朵花后说贝。要求幼兒根據(jù)蝴蝶停的位置,說一說哪種顏色的蝴蝶停在第幾朵花后慎颗。

12乡恕、坐火車玩法:送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂言询,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂傲宜,然后說說"xx小動物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動物"运杭。做好后幫它們更換位置再說。

13函卒、排隊(duì)玩法:音樂響起辆憔,全體幼兒自由活動,音樂停报嵌,5個(gè)小朋友迅速手拉手站在一起虱咧,數(shù)數(shù)全組有幾個(gè)小朋友,然后以一個(gè)幼兒為首沪蓬,小朋友觀察自己的位置彤钟,說說"我排第x"。

14跷叉、小鴨吃魚玩法:在紙上畫上要求的各類型魚逸雹,然后剪下。把這些紙魚散扔在地上云挟。跟孩子說:"你是個(gè)小鴨鴨梆砸,餓肚子了,想吃這些小魚园欣,小鴨想帖世,我一樣一樣地吃,比如先吃長魚短尾巴的沸枯,再吃長魚長尾巴的日矫,就這樣,一樣一樣地吃绑榴,并且邊吃邊數(shù)"(把紙魚揀到一紙盒內(nèi)就算吃了)哪轿。

15、玩紙卡玩法:先做好三套寫有1-10數(shù)字的卡片翔怎。游戲開始窃诉,三人圍坐,明確游戲規(guī)定赤套,第一個(gè)拿出卡片的讓后面拿出卡片的少幾多幾飘痛,必須執(zhí)行。比如第一拿出卡片的說:"比我卡片上的數(shù)必須多3容握,"那么后拿的必須照辦宣脉,如先拿的是5,后拿的必須是8剔氏,游戲開始后脖旱,輪流先拿三次(當(dāng)然可靈活一些堪遂,目的是讓孩子達(dá)到上述目的)。孩子先拿時(shí)萌庆,大人故意拿錯(cuò),問孩子對不對币旧、再向下進(jìn)行践险。

16、釣魚準(zhǔn)備:磁性釣魚竿若干吹菱,寫有數(shù)字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干巍虫,魚塘背景圖一幅。

玩法:

1(把釣到的魚放到寫有相應(yīng)數(shù)字的魚池中鳍刷。如:釣到寫有數(shù)字4的魚占遥,就把魚放到4號魚池。

2(把釣到的魚放到比它大1或小1的魚池中输瓜。如:釣到寫有數(shù)字3的魚瓦胎,就把魚放到4號或者2號魚池中。

3(根據(jù)釣到的魚的身上加減式題尤揣,把魚放入相應(yīng)得數(shù)的魚池中去搔啊。如:釣到的魚上寫有式題"1+2",就把魚放入3號魚池;釣到的魚上寫有式題"2-1"北戏,就把魚放入1號魚池负芋。

17、大色子棋玩法:幼兒利用泡沫地塑嗜愈,按1-20的順序先拼搭好棋盤旧蛾,在用色子玩游戲,既可以進(jìn)行序數(shù)排列蠕嫁,還可以進(jìn)行倒數(shù)锨天、奇數(shù)、偶數(shù)的玩法拌阴。

18绍绘、替換玩法:老師出示一張數(shù)卡,上面是幾迟赃,該數(shù)號的幼兒等會兒報(bào)數(shù)時(shí)就不能報(bào)出該數(shù)陪拘,要以自己喜歡吃的食物代替,其余數(shù)序不變纤壁,答對組優(yōu)先入座左刽。如:老師出示數(shù)卡"3",該組幼兒就一個(gè)一個(gè)從1往下報(bào)酌媒,第3個(gè)幼兒就不能報(bào)"3"欠痴,而要用"面包"(或蛋糕迄靠、糖果、米飯等)代替喇辽,接下去幼兒則繼續(xù)往下報(bào)出"4"掌挚、"5"。

19菩咨、快樂電報(bào)玩法:將幼兒分成紅綠兩隊(duì)吠式,將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發(fā)報(bào)員分別在他們的手心點(diǎn)幾下(發(fā)電報(bào))抽米,請他們默數(shù)并按此數(shù)量分別傳給左邊或右邊的幼兒特占,如此一個(gè)接著一個(gè)往下傳,兩個(gè)頭上的幼兒向"發(fā)報(bào)員"反饋收到的電報(bào)訊息云茸,比比紅綠兩隊(duì)哪隊(duì)傳得又對又快是目。

20、走飛行棋玩法:分組比賽标捺,按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子懊纳,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點(diǎn)子數(shù)往前走幾步。如果剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌宜岛,則繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾的路牌长踊,則往后退幾步,看看哪隊(duì)先到達(dá)終點(diǎn)萍倡。

21身弊、占"棋盤"玩法:兩人一組,每人拿一盤"棋子"(可用扣子列敲、蓋子阱佛、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子戴而,并按每次的點(diǎn)子數(shù)量在相應(yīng)的空格子上擺上相應(yīng)數(shù)量的"棋子"凑术。先把棋盤占滿者為勝。

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