近日契讲,錘子科技在北京發(fā)布了新產品Pro 2S,但是最讓人眼前一亮的,當屬于“無限屏”這個顛覆性的功能滑频,有人在夸贊錘子的創(chuàng)新精神捡偏,也有人在“嘲笑”,大家如何看待“無限屏”功能呢峡迷?從以下幾個方面大家討論下:
1霹琼、易操作性
2、實用性和應用場景
3凉当、會成為未來的一個趨勢嗎?
我去查閱了下相關的資料售葡,權當學習看杭,以下通過“高中低”三段式的評分來考慮這幾個問題:
1、易操作性
單看發(fā)布會的講解圖示和視頻挟伙,操作有一定的上手門檻楼雹,上手之后的操作看起來還算流暢,所以操作的難易程度應該算是中等偏低尖阔,接受一種新的模式需要時間贮缅,如果新的操作模式帶來的便利能夠戰(zhàn)勝上手門檻,那么推廣還是相對容易的介却。
2谴供、實用性和應用場景
個人認為無限屏的操作模式匹配的應用和場景也應當是“無限”的,使用這種方式還是在一些和原始屏幕大小一致對話框中跳來跳去齿坷,看起來多少有點別扭桂肌,視頻介紹中唯一看著舒服的場景是地圖應用,對于看小屏幕的平面圖需要辨認東西南北永淌,且不斷放大縮小的人來說崎场,無限屏的地圖無疑是一大跨越;
如果其他的應用也可以打破現(xiàn)有的“邊框”遂蛀,以“無限”的形式展示谭跨,效果應該會好很多,不過一來并不是所有的應用都適合采用“無限”的展示和操作模式李滴,二來現(xiàn)階段針對一個操作系統(tǒng)來對自家的應用進行大刀闊斧的版本開發(fā)螃宙,成本方面是個問題,所以實用性方面暫時位低悬嗓。
3污呼、會成為未來的一個趨勢嗎?
私以為未來的電子設備還是會趨向可穿戴設備包竹、智能管家和體感模擬等技術為主導燕酷,類似“鋼鐵俠”中Stark在辦公室使用的全息觸控操作屏籍凝,智能管家Jarvis(星期五)和盔甲中內置的操作系統(tǒng);
現(xiàn)階段在未能脫離實體電子設備(手機)的情況下苗缩,無限屏和有限屏帶給用戶的體驗從長遠來看區(qū)別并不大饵蒂,所以個人并不看好它成為一個大趨勢,不過錘子最初的定位應該也不是引領大眾趨勢的產品酱讶,針對一小撮忠粉的話退盯,這個“無限”的噱頭還是有足夠吸引力的。