可重入鎖-synchronized是可重入鎖嗎痊远?ReentrantLock如何實(shí)現(xiàn)可重入的?

前言

????面試題:synchronized是可重入鎖嗎垮抗?

????答案:synchronized是可重入鎖。ReentrantLock也是的拗引。



1借宵、什么是可重入鎖呢?

????關(guān)于什么是可重入鎖矾削,我們先來(lái)看一段維基百科的定義壤玫。

若一個(gè)程序或子程序可以“在任意時(shí)刻被中斷然后操作系統(tǒng)調(diào)度執(zhí)行另外一段代碼豁护,這段代碼又調(diào)用了該子程序不會(huì)出錯(cuò)”,則稱(chēng)其為可重入(reentrant或re-entrant)的欲间。即當(dāng)該子程序正在運(yùn)行時(shí)楚里,執(zhí)行線程可以再次進(jìn)入并執(zhí)行它,仍然獲得符合設(shè)計(jì)時(shí)預(yù)期的結(jié)果猎贴。與多線程并發(fā)執(zhí)行的線程安全不同班缎,可重入強(qiáng)調(diào)對(duì)單個(gè)線程執(zhí)行時(shí)重新進(jìn)入同一個(gè)子程序仍然是安全的。

????通俗來(lái)說(shuō):當(dāng)線程請(qǐng)求一個(gè)由其它線程持有的對(duì)象鎖時(shí)她渴,該線程會(huì)阻塞达址,而當(dāng)線程請(qǐng)求由自己持有的對(duì)象鎖時(shí),如果該鎖是重入鎖趁耗,請(qǐng)求就會(huì)成功沉唠,否則阻塞。

????再換句話說(shuō):可重入就是說(shuō)某個(gè)線程已經(jīng)獲得某個(gè)鎖苛败,可以再次獲取鎖而不會(huì)出現(xiàn)死鎖满葛。



2、自己寫(xiě)代碼驗(yàn)證下可重入和不可重入

????我們啟動(dòng)一個(gè)線程t1罢屈,調(diào)用addOne()方法來(lái)執(zhí)行加1操作嘀韧。在addOne方法里面t1會(huì)獲得rtl鎖,然后調(diào)用get()方法缠捌,在get()方法里再次請(qǐng)求獲取trl鎖锄贷。

????因?yàn)樽罱K能打印value=1,說(shuō)明t1在第二次獲取鎖的時(shí)候并沒(méi)有阻塞鄙币。說(shuō)明ReentrantLock是可重入鎖肃叶。

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ReentrantTest {
    private final Lock rtl = new ReentrantLock();
    int value = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ReentrantTest test = new ReentrantTest();
        // 新建一個(gè)線程 進(jìn)行加1操作
        Thread t1 = new Thread(() -> test.addOne());
        t1.start();
    // main線程等待t1線程執(zhí)行完
        t1.join();
        System.out.println(test.value);
    }


    public int get() {
        // 獲取鎖
        rtl.lock();
        try {
            return value;
        } finally {
            // 保證鎖能釋放
            rtl.unlock();
        }
    }

    public void addOne() {
        // 獲取鎖
        rtl.lock();
        try {
            value = 1 + get();
        } finally {
            // 保證鎖能釋放
            rtl.unlock();
        }
    }
}

????換成synchronized的加鎖方式,同樣能打印value的值十嘿。證明synchronized也是可重入鎖因惭。

public class ReentrantTest {
    private final Object object = new Object();
    int value = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ReentrantTest test = new ReentrantTest();
        // 新建一個(gè)線程 進(jìn)行加1操作
        Thread t1 = new Thread(() -> test.addOne());
        t1.start();

        t1.join();
        System.out.println(test.value);
    }


    public int get() {
        // 再此獲取鎖
        synchronized (object) {
            return value;
        }
    }

    public void addOne() {
        // 獲取鎖
        synchronized (object) {
            value = 1 + get();
        }
    }
}



3、自己如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)可重入和不可重入鎖呢

不可重入:

public class Lock{
    private boolean isLocked = false;
    public synchronized void lock()
            throws InterruptedException{
        while(isLocked){
            wait();
        }
        isLocked = true;
    }

    public synchronized void unlock(){
        isLocked = false;
        notify();
    }
} 

可重入:

public class Lock{
    boolean isLocked = false;
    Thread  lockedBy = null;
    int lockedCount = 0;
    public synchronized void lock() throws InterruptedException{
        Thread callingThread = Thread.currentThread();
        while(isLocked && lockedBy != callingThread){
            wait();
        }
        isLocked = true;
        lockedCount++;
        lockedBy = callingThread;
    }
    public synchronized void unlock(){
        if(Thread.curentThread() == this.lockedBy){
            lockedCount--;
            if(lockedCount == 0){
                isLocked = false;
                notify();
            }
        }
    }
}

????從代碼實(shí)現(xiàn)來(lái)看绩衷,可重入鎖增加了兩個(gè)狀態(tài)蹦魔,鎖的計(jì)數(shù)器和被鎖的線程,實(shí)現(xiàn)基本上和不可重入的實(shí)現(xiàn)一樣咳燕,如果不同的線程進(jìn)來(lái)勿决,這個(gè)鎖是沒(méi)有問(wèn)題的,但是如果進(jìn)行遞歸計(jì)算的時(shí)候招盲,如果加鎖低缩,不可重入鎖就會(huì)出現(xiàn)死鎖的問(wèn)題。



4、ReentrantLock如何實(shí)現(xiàn)可重入的

使用ReentrantLock你要知道:
ReentrantLock支持公平非公平2種創(chuàng)建方式咆繁,默認(rèn)創(chuàng)建的是非公平模式的鎖讳推。

看下它的構(gòu)造方法:

public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

看下非公平鎖,它是繼承抽象類(lèi)Sync的:

static final class NonfairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;

    /**
     * Performs lock.  Try immediate barge, backing up to normal
     * acquire on failure.
     */
    final void lock() {
        if (compareAndSetState(0, 1))
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
        else
            acquire(1);
    }

    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        return nonfairTryAcquire(acquires);
    }
}

看下公平鎖玩般,它也是繼承抽象類(lèi)Sync的:

static final class FairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;

    final void lock() {
        acquire(1);
    }

    /**
     * Fair version of tryAcquire.  Don't grant access unless
     * recursive call or no waiters or is first.
     */
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
        int c = getState();
        if (c == 0) {
            if (!hasQueuedPredecessors() &&
                compareAndSetState(0, acquires)) {
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }
}

????NonfairSync银觅、FairSync 和抽象類(lèi)Sync 都是ReentrantLock的內(nèi)部類(lèi)。

????Sync的定義坏为,它是繼承AbstractQueuedSynchronizer的究驴,AbstractQueuedSynchronizer既是我們常說(shuō)的AQS(后面我也會(huì)整理一篇)

abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
}

????好了,繼承關(guān)系清楚了 匀伏,現(xiàn)在我們看下ReentrantLock是如何實(shí)現(xiàn)可重入的

????我們?cè)赼ddOne()和get()兩個(gè)方法加鎖的地方都打上斷點(diǎn)洒忧。然后開(kāi)始調(diào)式:

  • addOne方法獲取鎖的時(shí)候走到NonfairSync的“compareAndSetState(0, 1)”,通過(guò)CAS設(shè)置state的值為1帘撰,調(diào)用成功跑慕,并設(shè)置當(dāng)前鎖被持有的線程為當(dāng)前線程t1;
  • 繼續(xù)調(diào)試,get方法獲取鎖的時(shí)候走到NonfairSync的“compareAndSetState(0, 1)”摧找,通過(guò)CAS設(shè)置state的值為1,調(diào)用失敗(因?yàn)橐呀?jīng)被當(dāng)前線程t1鎖占有)牢硅,走到else里面蹬耘,繼續(xù)往里看;
  • 走到NonfairSync的tryAcquire方法,再往里走;
  • 會(huì)調(diào)用Sync抽象類(lèi)里面的nonfairTryAcquire方法减余。源碼解釋我都寫(xiě)在下面了综苔。
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    // 當(dāng)前線程
    final Thread current = Thread.currentThread();
// state變量的值
    int c = getState();
// 因?yàn)閏當(dāng)前值為1,所以走else里面
    if (c == 0) {
        if (compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
// 判斷當(dāng)前線程 是不是 當(dāng)前鎖被持有的線程 位岔,判斷為 true
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
// c + acquires = 1 + 1 = 2
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0) // overflow
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);// 將state的值賦值為2
        return true;
    }
    return false;
}

????到此如筛,可重入鎖加鎖的過(guò)程分析完畢。解鎖的過(guò)程一樣抒抬,希望你能自己debug下【調(diào)用的是Sync抽象類(lèi)里面的tryRelease方法】

????我這里總結(jié)一下:

  • 當(dāng)線程嘗試獲取鎖時(shí)杨刨,可重入鎖先嘗試獲取并更新state值
    如果state == 0表示沒(méi)有其他線程在執(zhí)行同步代碼,則通過(guò)CAS把state置為1 會(huì)成功擦剑,當(dāng)前線程繼續(xù)執(zhí)行妖胀。
    如果status != 0,通過(guò)CAS把state置為1 會(huì)失敗惠勒,然后判斷當(dāng)前線程是否是獲取到這個(gè)鎖的線程赚抡,如果是的話執(zhí)行state+1,且當(dāng)前線程可以再次獲取鎖纠屋。

  • 釋放鎖時(shí)涂臣,可重入鎖同樣先獲取當(dāng)前state的值,在當(dāng)前線程是持有鎖的線程的前提下售担。
    如果status-1 == 0赁遗,則表示當(dāng)前線程所有重復(fù)獲取鎖的操作都已經(jīng)執(zhí)行完畢署辉,然后該線程才會(huì)真正釋放鎖。

????你需要注意的是state變量的定義吼和,其實(shí)AQS的實(shí)現(xiàn)類(lèi)都是通過(guò)控制state的值來(lái)控制鎖的狀態(tài)的涨薪。它被volatile所修飾,能保證可見(jiàn)性炫乓。

private volatile int state;

????擴(kuò)展:如果要通過(guò)AQS的state來(lái)實(shí)現(xiàn)非可重入鎖怎么實(shí)現(xiàn)呢刚夺?明確這兩點(diǎn)就可以了:

  • 獲取鎖時(shí):去獲取并嘗試更新當(dāng)前status的值,如果status != 0的話會(huì)導(dǎo)致其獲取鎖失敗末捣,當(dāng)前線程阻塞侠姑。
  • 釋放鎖時(shí):在確定當(dāng)前線程是持有鎖的線程之后,直接將status置為0箩做,將鎖釋放莽红。



5、可重入鎖的特點(diǎn)

????可重入鎖的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是可一定程度避免死鎖邦邦。
????可重入鎖能避免一定線程的等待安吁,可想而知可重入鎖性能會(huì)高于非可重入鎖。你可以寫(xiě)程序測(cè)試一下哦H枷健9淼辍!

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