當(dāng)前最火爆的手游非王者榮耀莫屬,它的便捷性、易上手性友雳、以及依托于騰訊強大的社交網(wǎng)絡(luò)得以快速從同類產(chǎn)品中脫穎而出流炕。盡管央媒接連發(fā)出對王者榮耀的負面報道澎现,但依然無法阻擋它成為全球最賺錢手游之首,使騰訊股票大漲每辟。這款游戲的成功剑辫,注定會載入中國游戲的史冊。
前言
國民級游戲王者榮耀的大火讓玩家們聚焦到手機版MOBA這款題材上渠欺,讓很多人都覺得王者榮耀是最初的妹蔽,甚至是“唯一的”移動端MOBA游戲。其實不然挠将,在王者榮耀之前國外就有一款同類游戲已經(jīng)面世胳岂,并且通過近幾年的發(fā)展,獲得不俗的評價舔稀。
它就是虛榮(Vain Glory)
此文會將兩款游戲做簡單的對比乳丰,想說明在游戲中對于人性的克制上兩款游戲的差距。
虛榮和王者榮耀的區(qū)別:
1. 畫面(截圖效果較差镶蹋,可實際把玩體驗)
王者榮耀看上去有一股濃濃的國產(chǎn)動畫片味道成艘,一點也不精細,讓人感覺非常粗糙贺归。
虛榮在畫面上精細度就非常足淆两,并且每個英雄都會有一些“小動作”,進草叢時會彎下腰來拂酣,讓人物變“活”秋冰,而不是說幾句“毫無營養(yǎng)的話”。
2. 游戲模式 & 地圖
王者榮耀擁有十種游戲模式(包括賞金聯(lián)賽和冒險模式)婶熬,虛榮只有三種剑勾。
而虛榮的地圖更慘,只有海希安城一張赵颅,而王者榮耀擁有三張虽另。這樣看來盡管虛榮推出的較早,但在娛樂性上比王者榮耀差之甚遠饺谬。
3. 商城
王者榮耀中一名英雄價格在 488 ~ 688 點券之間捂刺,折合成人民幣就是 48.8 ~ 68.8 元,虛榮的英雄價格普遍在 45 元左右,相差無幾族展。而皮膚這種對于普通玩家而言無所輕重的東西森缠,在價格上可以忽略。但值得一提的是仪缸,王者榮耀的皮膚是帶英雄屬性的贵涵,這是我無論如何不能理解與贊同的。
如果說畫面的細膩程度可以歸結(jié)于產(chǎn)品的妥協(xié)恰画,是為了更快的上線搶占市場籠絡(luò)玩家宾茂,這我無話可說。但是在騰訊號稱“第一款5V5英雄公平對戰(zhàn)手游”的一款競技游戲上為皮膚這樣的道具增加英雄屬性拴还,實在說不過去刻炒。根據(jù)我的理解,對任何一款競技游戲來說自沧,公平就是保證所有玩家無論是否消費,都不會影響到正式斗爭中的任何游戲關(guān)鍵屬性树瞭。這里皮膚的屬性增加多少并不關(guān)鍵拇厢,關(guān)鍵在于王者榮耀這款作為行業(yè)領(lǐng)頭的國民級游戲沒有起到很好的示范作用,對整個游戲行業(yè)來說都是有惡劣影響的晒喷。
王者榮耀的“惡”
如果說畫面和屬性皮膚這樣的缺點可以原諒的話孝偎,我也忍了×骨茫可是接下來的事情我絕對無法忍受衣盾,也正是這樣的東西存在使得我萌生了寫這篇文章的想法。
那就是“自定義聊天”功能爷抓。
各位可以試想一下势决,一局王者榮耀(排位)的時間大多在 10 ~ 20 分鐘左右,上線三分鐘就全員有了大招蓝撇,接下來的時間基本上就是不停的游走果复,不停地團戰(zhàn),直到比賽勝利渤昌。我不明白為什么有很多人在這短短的游戲時間內(nèi)還能“打字聊天”虽抄?事實上大多數(shù)玩家發(fā)出的文字都是不堪入目的,只要稍微處于劣勢独柑,就會罵個不停迈窟。但是,在手機狹小的屏幕上打字時是無法正常游戲的忌栅,可還會有很多隊友發(fā)出一連串的蠢極的話語车酣。甚至于還有“全局”頻道,可以和敵人進行對話,你可以盡情的嘲諷敵人或接受敵人無情的嘲罵骇径。當(dāng)這樣的場景上演的時候躯肌,王者榮耀就已經(jīng)不是競技游戲了,這是一場在亡者峽谷上對于人性的廝殺破衔。
可是清女,這明明是玩家的行為,為什么說是游戲的錯呢晰筛?
因為天美工作室完全有能力砍掉“聊天”功能嫡丙,這個功能對于一款在手機上運行的MOBA游戲來說完全沒有必要,它唯一的作用就是使人們不斷地秀出自己所剩無幾的智商读第,散發(fā)出無限的惡曙博。
“如果沒有了“自定義聊天”功能,游戲會變成什么樣怜瞒?”
我們來看看虛榮的界面父泳,首先它不支持“自定義”聊天內(nèi)容,只有系統(tǒng)預(yù)先設(shè)置好的默認語句吴汪,左側(cè)還有表情惠窄。在這款游戲里,無論你是殺敵超神還是隊友坑神漾橙,你都無法用粗俗的語言顯示在別人的屏幕上杆融。殺敵了,隊友給你大拇指霜运,你再淡然一笑脾歇。坑了淘捡,發(fā)一張哭臉藕各,緩和情緒,繼續(xù)協(xié)同隊友作戰(zhàn)焦除。所有游戲中的溝通都是良性的座韵,萌萌的表情讓人心情異常爽朗,哪怕是隊友坑了踢京,當(dāng)面對他一張呆萌沮喪的臉時誉碴,也無法生氣,這讓人變得異常舒服瓣距。所有的注意力都放在了游戲的本身黔帕,都是如何贏得這場比賽,腦子想的都是如何集結(jié)隊友進攻敵方蹈丸,這時成黄,怎么會有“惡”呢呐芥?
顯然,游戲在設(shè)計之初就是照搬英雄聯(lián)盟那一套奋岁,噴子們在計算機上可以肆意妄為的罵人思瘟,但在本可以避免的手機平臺上,沒有根據(jù)手機設(shè)備進行更深度的優(yōu)化闻伶,導(dǎo)致噴子們又多了個平臺顯擺智商滨攻。這完全可以說是這款游戲最致命的缺點。而這一切蓝翰,都是開發(fā)商的錯光绕。
結(jié)語
不可否認,商業(yè)能力上畜份,王者榮耀的確做得非常成功诞帐,可是,這樣的國民級游戲幾乎等同于所有國產(chǎn)游戲的代名詞爆雹,越是成功就越顯得國產(chǎn)游戲不用心停蕉,更不要說和“暴雪”這樣的國際游戲公司相競爭。我不想看到只有中國的“獨立游戲”偶爾會散發(fā)出一絲人性的輝煌钙态,而游戲巨頭們就只會爭著斂錢谷徙,這樣最受傷害的就是玩家。