Observer Pattern Class Diagram
--觀察者模式也稱監(jiān)聽器模式
-- 當我們對某一個對象的某一些狀態(tài)感興趣時鳍寂,希望在任何時刻獲取其狀態(tài)的改變拟烫,比如數(shù)據(jù)的改變列敲,網(wǎng)絡狀態(tài)的改變荚孵,此時掷倔,就需要使用觀察者模式较剃。
--Observer pattern is one of the behavioral design pattern. Observer design pattern is useful when you are interested in the state of an object and** want to get notified whenever there is any change. **
--Subject:被觀察或者是被監(jiān)聽的對象咕别,比如Android中的UI控件:一個Button,或者是一個區(qū)內(nèi)的WiFi連接
--Subject contains a list of observers to notify of any change in it’s state, so it should provide methods using which observers can register and unregister themselves. Subject also contain a method to notify all the observers of any change and either it can send the update while notifying the observer or it can provide another method to get the update.
--Subject包含了一些觀察者(監(jiān)聽者)写穴,并提供一些接口供add和removeListener惰拱,另外包含一些供客戶端使用的方法通知各listener其自身狀態(tài)發(fā)生了改變。
--Observer||Listener:用于監(jiān)聽subject的一些狀態(tài)啊送,比如數(shù)據(jù)的增加偿短,數(shù)據(jù)的修改,數(shù)據(jù)的刪除
--Observer||Listener一般自定義一個Listener的接口馋没,包含了若干個想監(jiān)聽的方法昔逗,在客戶端使用匿名內(nèi)部類的方式add進subject中去。
例子:
subject.class{
private Data mdata;//01
private ArrayList<Listener> mListeners;//02
//observer.interface: //03
private interface Listener{
public void onDataAdded();
public void onDataRemoved();
public void onDataChanged();
....other methods.....
}
//following methods are provided for Observers;//04
public void addListener(Listener l){};
public void removeListener(Listener l){};
public void clearListeners(){}篷朵;
//following methods are used to notify observers of change of subject dataSteted://05
public void DataAdd();
public void DataChanged();
public void DataRemoved();
}
標注:
--01:表示subject被觀察者擁有的數(shù)據(jù)
--02:表示一個容器用于裝載Observer
--03:定義了一個內(nèi)部接口Observer勾怒,包含了若干個對subject的狀態(tài)的監(jiān)聽
--04:subject提供的一些接口:供客戶端添加和移除Observer
--05:供客戶端調(diào)用當狀態(tài)發(fā)生改變時通知所有的Observer