一、Activity初步認識:【創(chuàng)建机隙、配置蜘拉、啟動Activity】
(一)、創(chuàng)建Activity:
創(chuàng)建Activity:繼承于Activity或其子類有鹿,重寫onCreate()方法旭旭。
(二)、Activity的注冊配置:
作為四大組件之一的Activity葱跋,必須要在AndroidManifest清單文件中進行注冊持寄。如果沒有配置源梭,而又在程序中啟動了該Activity,將拋出異常(ActivityNotFoundException)稍味。
注冊配置的核心代碼:
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme">
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name">
android:name=".HeadpicActivity"
android:label="@string/title_activity_headpic">
【附加思考】:
當在AndroidManifest清單文件中废麻,設(shè)置多個頁面都是默認啟動頁,會報錯嗎模庐?如果不 報錯烛愧,到底是執(zhí)行哪個頁面呢?
當在AndroidManifest清單文件中掂碱,如果不設(shè)置默認啟動頁怜姿,會報錯嗎?
(三)疼燥、啟動Activity:
在Android應(yīng)用里各組件之間通信使用Intent沧卢。一個Activity通過Intent來表達自己的“意圖”。
常用有兩種方式:
Intent intent = new Intent(MainActivity.this , NextActivity.class);
Intent intent = new Intent();
?intent.setClass(MainActivity.this , NextActivity.class);
常用啟動方式有兩種:
startActivity();
startActivityForResult();
(四)悴了、Activity之間交換數(shù)據(jù):
第一種方式:
甲頁面利用intent對象的putExtra()方法傳值搏恤,乙頁面利用getStringExtra()、getIntExtra()等系列方法來一一接收值湃交;
第二種方式:【常用】
甲頁面利用bundle對象來保存所有需要傳遞的數(shù)值熟空,通過intent的putExtras()方法傳值,乙頁面利用intent對象的getExtras()方法返回bundle對象搞莺,將所有接收的數(shù)據(jù)放在bundle對象中息罗,利用bundle的get系列方法一一去除數(shù)據(jù)。
????? ? 【備注:】如果甲頁面使用putExtras()方法傳值才沧,則乙頁面使用getExtras()接收值迈喉。如果甲頁面使用putExtra()方法傳值,則乙頁面要使用getBundleExtra()方法接收值温圆。
Activity之間是否可以傳遞對象呢挨摸?【掌握Serializable的用法】
Serializable的用法
Parcelable的用法
1、傳遞一般數(shù)據(jù)的核心代碼:
(1)岁歉、MainActivity頁面:
publicvoidclickButton(View view) {
switch(view.getId()) {
caseR.id.button_main_tonext:
Intent intent =newIntent(MainActivity.this, NextActivity.class);
Bundle bundle =newBundle();
bundle.putString("myname", "hehaitao");
bundle.putInt("age", 16);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
break;
}
}
(2)得运、NextActivity頁面:
@Override
protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_next);
// 接收第一個頁面的傳值
Intent intent = getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
String name = bundle.getString("myname");
intage = bundle.getInt("age");
this.setTitle(name + ":" + age);
}
2、傳遞對象數(shù)據(jù)的核心代碼:
(1)锅移、Person對象核心代碼:
publicclassPersonimplementsSerializable {
privateString userName;
privateintage;
privateintsex;
privateList infoList;
publicList getInfoList() {
returninfoList;
}
publicvoidsetInfoList(List infoList) {
this.infoList = infoList;
}
publicString getUserName() {
returnuserName;
}
publicvoidsetUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
publicintgetAge() {
returnage;
}
publicvoidsetAge(intage) {
this.age = age;
}
publicintgetSex() {
returnsex;
}
publicvoidsetSex(int
this.sex = sex;
}
}
(2)熔掺、MainActivity頁面:
publicclassMainActivityextendsActivity {
privatePerson person =null;
@Override
protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
List list =newArrayList();
list.add("one");
list.add("two");
list.add("three");
person =newPerson();
person.setUserName("wangxiangjun");
person.setAge(40);
person.setSex(1);
person.setInfoList(list);
}
publicvoidclickButton(View view) {
switch(view.getId()) {
caseR.id.button_main_submit:
Intent intent =newIntent(MainActivity.this,
ReceiverActivity.class);
Bundle bundle =newBundle();
bundle.putSerializable("person", person);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
break;
}
}
@Override
publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
returntrue;
}
}
(3)、MainActivity頁面:
publicclassReceiverActivityextendsActivity {
@Override
protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_receiver);
Intent intent = getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
// 接收Serializable對象
Person data = (Person) bundle.getSerializable("person");
setTitle(data.getUserName() + ":" + data.getAge() + ":"
+ data.getInfoList());
}
@Override
publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.receiver, menu);
returntrue;
}
}
二非剃、Activity——調(diào)用另一個Activity并返回結(jié)果:
(一)置逻、概念:
甲頁面調(diào)用乙頁面,當用戶在乙頁面完成任務(wù)后备绽,程序自動返回到甲頁面券坞,而甲頁面必須能夠獲取到用戶在完成乙頁面后傳遞的數(shù)據(jù)結(jié)果鬓催。
(二)、做法:
與普通的頁面交換數(shù)據(jù)不同的是报慕,要使用startActivityForResult()方法來啟動另一個Activity深浮。
(三)、示例代碼:
1眠冈、MainActivity頁面:
publicclassMainActivityextendsActivity {
privateImageView imageView_main_headpic;
@Override
protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView_main_headpic = (ImageView) findViewById(R.id.imageView_main_headpic);
}
@Override
publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
returntrue;
}
publicvoidclickButton(View view) {
switch(view.getId()) {
caseR.id.button_main_selectpic:
Intent intent =newIntent(MainActivity.this, HeadpicActivity.class);
startActivityForResult(intent, 0);
break;
}
}
@Override
protectedvoidonActivityResult(intrequestCode,intresultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if(requestCode == 0 && resultCode == 1) {
Bundle bundle = data.getExtras();
intimgid = bundle.getInt("imgId");
imageView_main_headpic.setImageResource(imgid);
}
}
}
2飞苇、NextActivity頁面:
publicclassHeadpicActivityextendsActivity {
privateGridView gridView_headpic_show;
// 定義數(shù)據(jù)源
privateint[] imgIds =newint[] { R.drawable.img01, R.drawable.img02,
R.drawable.img03, R.drawable.img04, R.drawable.img05,
R.drawable.img06, R.drawable.img07, R.drawable.img08,
R.drawable.img09};
@Override
protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_headpic);
gridView_headpic_show = (GridView) findViewById(R.id.gridView_headpic_show);
List> list =newArrayList>();
for(inti = 0; i < imgIds.length; i++) {
Map map =newHashMap();
map.put("headpic", imgIds[i]);
map.put("picname", "頭像—" + i);
list.add(map);
}
SimpleAdapter adapter =newSimpleAdapter(this, list,
R.layout.item_gridview_headpic,newString[] { "picname",
"headpic" },newint[] {
R.id.text_item_gridview_picname,
R.id.imageView_item_gridview_headpic});
gridView_headpic_show.setAdapter(adapter);
gridView_headpic_show.setOnItemClickListener(newOnItemClickListener() {
@Override
publicvoidonItemClick(AdapterView parent, View view,
intposition,longid) {
Intent intent = getIntent();
Bundle bundle =newBundle();
bundle.putInt("imgId", imgIds[position]);
intent.putExtras(bundle);
setResult(1, intent);
finish();
}
});
}
@Override
publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.headpic, menu);
returntrue;
}
}
三、Activity生命周期:
(一)蜗顽、課堂引入:人的生命周期是怎么樣的布卡?
胎兒
嬰兒
兒童、少年雇盖、青年忿等、中年
突發(fā)變故
老年
死亡
(二)、Activity生命周期:
1崔挖、Activity一生中有七種不同的狀態(tài)贸街。
onCreate()
onStart()
onResume()
onPause()
onStop()
onRestart()
onDestroy()
【備注:】
A、七個生命周期組合:
onCreate狸相、onStart薛匪、onResume:啟動應(yīng)用程序
onPause、onStop:失去焦點
onRestart脓鹃、onStart逸尖、onResume:重新獲得焦點
onPause、onStop瘸右、onDestroy?:退出應(yīng)用程序
B娇跟、七個生命周期按階段劃分:
onCreate() --- onDestroy() ? ? ? ? ? ?完整生命周期 ? ?The entire lifetime
onStart() --- onStop() ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?可見生命周期 ? ??The visible lifetime:
onResume() --- onPause() ? ? ? ? ? ?前沿生命周期(焦點生命周期) ? ?The foreground lifetime:
2、定義生命周期的作用:
①當用戶接一個電話或切換到另一個程序不會崩潰
②當用戶后臺運行程序時不會銷毀有價值的系統(tǒng)資源
③當用戶離開再返回你的應(yīng)用時不會丟失用戶的進程
④當手機屏幕進行橫豎屏切換的時候不會崩潰或者丟掉用戶的進程
3太颤、生命周期的金字塔圖
(三)苞俘、實例代碼操作:
模仿以下操作,觀察輸出日志龄章,找尋生命周期方法依次回調(diào)的規(guī)律:
打開主界面苗胀,后退鍵退出
打開主界面,進入第二個頁面
打開主界面瓦堵,模擬電話進入及掛機,再次顯示主界面
打開主界面歌亲,HOME鍵退出
打開主界面菇用,HOME鍵退出,再次啟動app
打開主界面陷揪,點擊該界面中捆綁退出事件的按鈕后退出
打開主界面惋鸥,切換橫屏豎屏杂穷。
生命周期執(zhí)行的順序:
04-23 03:51:29.750: I/MainActivity(741): ==MainActivity onCreate執(zhí)行了
04-23 03:51:29.759: I/MainActivity(741): ==MainActivity onStart執(zhí)行了
04-23 03:51:29.759: I/MainActivity(741): ==MainActivity onResume執(zhí)行了
04-23 03:52:04.780: I/MainActivity(741): ==MainActivity onPause執(zhí)行了
04-23 03:52:04.791: I/MainActivity(741): ==MainActivity onStop執(zhí)行了
04-23 03:52:04.791: I/MainActivity(741): ==MainActivity onDestroy執(zhí)行了
04-23 03:52:05.200: I/MainActivity(741): ==MainActivity onCreate執(zhí)行了
04-23 03:52:05.209: I/MainActivity(741): ==MainActivity onStart執(zhí)行了
04-23 03:52:05.329: I/MainActivity(741): ==MainActivity onResume執(zhí)行了
【思考:】
兩個Activity頁面,點第一個中的按鈕卦绣,進入第二個頁面耐量,此時點HOME退出程序。隨后再次啟動app滤港,依次會執(zhí)行哪些生命周期的回調(diào)方法廊蜒。如果再點擊返回,繼續(xù)會執(zhí)行哪些生命周期的回調(diào)方法溅漾?
請自己將依次調(diào)用的方法寫在下面山叮,不要借助機器調(diào)試。
【橫豎屏切換時的生命周期問題的解決】
(一)添履、android:configChanges屬性
對android:configChanges屬性屁倔,一般認為有以下幾點:
1、不設(shè)置Activity的android:configChanges時暮胧,切屏會重新調(diào)用各個生命周期锐借,切橫屏時會執(zhí)行一次,切豎屏時會執(zhí)行兩次
2往衷、設(shè)置Activity的android:configChanges="orientation"時钞翔,切屏還是會重新調(diào)用各個生命周期,切橫炼绘、豎屏時只會執(zhí)行一次
3嗅战、設(shè)置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"時,切屏不會重新調(diào)用各個生命周期俺亮,只會執(zhí)行onConfigurationChanged方法
但是驮捍,自從Android 3.2(API 13),在設(shè)置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"后脚曾,還是一樣 會重新調(diào)用各個生命周期的东且。因為screen size也開始跟著設(shè)備的橫豎切換而改變。所以本讥,在AndroidManifest.xml里設(shè)置的MiniSdkVersion和 TargetSdkVersion屬性大于等于13的情況下珊泳,如果你想阻止程序在運行時重新加載Activity,除了設(shè)置"orientation"拷沸, 你還必須設(shè)置"ScreenSize"色查。
解決方法:
AndroidManifest.xml中設(shè)置android:configChanges="orientation|screenSize“
(四)、Activty生命周期的應(yīng)用場景
游戲過程中電話進入
Android音樂播放器
1撞芍、模擬Android音樂播放器秧了,練習Activity生命周期的示例代碼:
【目的:練習Activity生命周期,要明白不是所有的代碼都寫在onCreate()方法中序无,而是需要根據(jù)需求寫在生命周期的不同的回調(diào)方法中验毡『獯矗】
publicclassMainActivityextendsActivity {
privatestaticfinalStringTAG= "MainActivity";
privatestaticinti= 0;
privateButton button_main_play;
privateTimer timer =null;
privatebooleanflag =false;// 設(shè)置flag標記位的目的是避免程序一開啟就執(zhí)行,而是等點擊了按鈕后才開始晶通。
@Override
protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button_main_play = (Button) findViewById(R.id.button_main_play);
button_main_play.setOnClickListener(newOnClickListener() {
@Override
publicvoidonClick(View v) {
// 點擊按鈕后執(zhí)行播放
playMusic();
// 設(shè)置flag標記位的目的是避免程序一開啟就執(zhí)行×猓現(xiàn)在點擊了按鈕,允許程序在再次執(zhí)行的時候自動執(zhí)行狮辽。
flag =true;
}
});
}
@Override
protectedvoidonStart() {
super.onStart();
}
@Override
protectedvoidonResume() {
super.onResume();
// 默認flag為false一也,不允許自動執(zhí)行,而是當點擊了播放后才允許執(zhí)行隘竭。
if(flag) {
playMusic();
}
}
@Override
protectedvoidonPause() {
super.onPause();
// 當有電話進入塘秦,會回調(diào)onPause()方法,這個時候要讓播放器停止动看。
// 定時器timer對象的cancel()方法能取消定時器尊剔。
timer.cancel();
}
@Override
protectedvoidonStop() {
super.onStop();
}
@Override
protectedvoidonRestart() {
super.onRestart();
}
@Override
protectedvoidonDestroy() {
super.onDestroy();
// 如果希望程序退出后,下次運行從頭開始播放菱皆,可以將進度初始化為0.
// 如果點HOME退出须误,程序沒有完全退出,下次播放應(yīng)該從上次的進度繼續(xù)執(zhí)行。所以不應(yīng)該初始化。
// 所以將初始化寫在onDestroy()涂召,而不寫在onStop()中捷沸。(因為點HOME退出不會回調(diào)onDestroy()方法试和。)
i= 0;
}
@Override
publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
returntrue;
}
publicvoidplayMusic() {
// 用定時器輸出數(shù)字來模擬播放器播放的效果
timer =newTimer();
// 定時器timer對象的sechedule()方法有三個參數(shù),第一個表示定時執(zhí)行的任務(wù),第二個參數(shù)表示延遲時間,第三個參數(shù)表示間隔的時間
timer.schedule(newTimerTask() {
@Override
publicvoidrun() {
Log.i(TAG, "==i=" +i);
i++;
}
}, 0, 1000);
}
}
四方淤、任務(wù)與回退棧:
(一)、任務(wù)Task:
1蹄殃、概念:
一個任務(wù)(task)就是在執(zhí)行某項工作時與用戶進行交互的Activity的集合携茂。這些Activity按照被打開的順序依次被安排在一個堆棧中(回退棧)。
2诅岩、主屏頁面:
設(shè)備的主屏是大多數(shù)任務(wù)的啟動位置讳苦,當用戶觸摸一個應(yīng)用程序啟動器圖標(或者app快捷圖標),應(yīng)用程序的任務(wù)就會在前臺顯示吩谦。如果相關(guān)應(yīng)用程序的任務(wù)不存在鸳谜,那么就會有一個新的任務(wù)被創(chuàng)建,并且應(yīng)用程序打開的“主”Activity會作為任務(wù)中的根Activity式廷。
(二)咐扭、回退棧:
1、概念:
在當前的Activity啟動了另一個Activity時,這個新的Activity被放到了堆棧的頂部草描,并且?guī)в薪裹c。前一個Activity并沒有消失策严,而是保存在回退棧中穗慕,此時它處于停止狀態(tài)。
當用戶按下回退按鈕時妻导,當前的Activity會被從回退棧的頂部彈出(這個Activity被銷毀)逛绵,而前一個Activity被恢復(fù)。堆棧中的Activity不會被重新排列倔韭。因此术浪,回退棧的操作跟后進先出的對象結(jié)構(gòu)是一樣的。
在用戶按下回退按鈕時寿酌,當前Activity被銷毀胰苏,并且前一個Activity被恢復(fù)。如果用戶繼續(xù)按回退按鈕醇疼,那么回退棧中的每個Activity會被依次彈出硕并,前一個Activity會被顯示,直到用戶返回主屏(或者返回到任務(wù)開始時運行的那個Activity)秧荆。當所有的Activity從回退棧中被刪除時倔毙,這個任務(wù)就不再存在了。
圖1:用一個時間表顯示了當前回退堆棧中的Activity之間在每個時間點的處理過程
2乙濒、多個任務(wù):
圖2. 兩個任務(wù):任務(wù)B在前臺接受用戶交互陕赃,而任務(wù)A則在后臺等待被恢復(fù)。
【注意:】后臺中可以同時擁有多個任務(wù)颁股,但是如果用戶同時運行了很多后臺任務(wù)么库,系統(tǒng)為了回收內(nèi)存可能銷毀一些后臺的Activity,從而導致Activity的狀態(tài)丟失豌蟋。
? ? ? ? 因為回退堆棧中的Activity不曾被重新排列廊散,因此如果允許用戶從多個Activity中啟動一個特殊的Activity,那么就會創(chuàng)建一個新的Activity實例梧疲,并且在堆棧的頂部彈出(而不是把之前的Activity實例帶到堆棧的頂端)允睹。這樣在你的應(yīng)用程序中一個Activity就可能被實例化多次(甚至來自不同任務(wù))。
(三)幌氮、Activity和Task的默認行為的總結(jié):
1缭受、當Activity A啟動Activity B時,ActivityA被終止该互,但是系統(tǒng)保留了它的狀態(tài)(如滾動條的位置和錄入表單的文本)米者。如果用戶在Activity B中按回退按鈕,Activity A會使用被保存的狀態(tài)來進行恢復(fù)。
2蔓搞、當用戶通過按主頁(Home)按鈕離開一個任務(wù)時胰丁,當前的Activity會被終止,并且被放入后臺喂分。系統(tǒng)會保留任務(wù)中每個Activity的狀態(tài)锦庸。如果用戶隨后通過選擇啟動圖標來恢復(fù)這個任務(wù),那么任務(wù)會來到前臺蒲祈,并且恢復(fù)了堆棧頂部的Activity甘萧。
3、如果用戶按下回退按鈕梆掸,當前的Activity會從堆棧中被彈出并且被銷毀扬卷。堆棧中的前一個Activity會被恢復(fù)。Activity被銷毀時酸钦,系統(tǒng)不會保留Activity的狀態(tài)怪得。
4、Activity能夠被實例化多次钝鸽,甚至來自其他任務(wù)汇恤。
五、Activity啟動模式:
????????在Android中每個界面都是一個Activity拔恰,切換界面操作其實是多個不同Activity之間的實例化操作因谎。在Android中Activity的啟動模式?jīng)Q定了Activity的啟動運行方式。Android總Activity的啟動模式分為四種:
(一)颜懊、Activity啟動模式設(shè)置:
(二)财岔、Activity的四種啟動模式:
? ? 1.?standard(備注:standard是系統(tǒng)默認的啟動模式。)
? ? ? ? 標準啟動模式河爹,每次激活A(yù)ctivity時都會創(chuàng)建Activity匠璧,并放入任務(wù)棧中。每個窗體的getTaskId()保持不變咸这,但是this.hashCode()發(fā)生改變夷恍。
? ? 2.?singleTop
? ? ? ? 如果在任務(wù)的棧頂正好存在該Activity的實例, 就重用該實例媳维,而不會創(chuàng)建新的Activity對象酿雪,不過它會調(diào)用onNewIntent()方法。如果棧頂部不存在就會創(chuàng)建新的實例并放入棧頂(即使棧中已經(jīng)存在該Activity實例侄刽,只要不在棧頂指黎,都會創(chuàng)建實例)。會回調(diào)onNewIntent()方法州丹。
? ? 3.?singleTask
? ? ? ? 如果在棧中已經(jīng)有該Activity的實例醋安,就重用該實例(會調(diào)用實例的onNewIntent())杂彭。重用時,會讓該實例回到棧頂吓揪,因此在它上面的實例將會被移除棧亲怠。如果棧中不存在該實例,將會創(chuàng)建新的實例放入棧中柠辞。
????????和singleTop在名字上即可看出區(qū)別赁炎,即singleTop每次只檢測當前棧頂?shù)腁ctivity是否是我們需要請求創(chuàng)建的,而singleTask則會檢測棧中全部的Activity對象钾腺,從上向下,如果檢測到是我們所請求的則會消滅此Activity對象上面的對象讥裤,直接把檢測到的我們需要的Activity置為棧頂放棒。
? ? 4.?singleInstance
? ? ? ? 與singleTask模式的區(qū)別是存放singleInstance模式窗口對象的回退棧不能有其他任何窗口對象。因此如果該窗口不存在己英,則要新建任務(wù)來存放該singleInstance模式窗口间螟。也就是說getTaskId()會發(fā)現(xiàn)任務(wù)id發(fā)生了變化。
????????此啟動模式和我們使用的瀏覽器工作原理類似损肛,在多個程序中訪問瀏覽器時厢破,如果當前瀏覽器沒有打開,則打開瀏覽器治拿,否則會在當前打開的瀏覽器中訪問摩泪。此模式會節(jié)省大量的系統(tǒng)資源,因為他能保證要請求的Activity對象在當前的棧中只存在一個劫谅。
總之见坑,在開發(fā)Android項目時,巧妙設(shè)置Activity的啟動模式會節(jié)省系統(tǒng)開銷和提高程序運行效率捏检。
【備注:】
android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
1荞驴、不設(shè)置Activity的android:configChanges時,切屏會重新調(diào)用各個生命周期贯城,切橫屏時會執(zhí)行一次熊楼,切豎屏時會執(zhí)行兩次
2、設(shè)置Activity的android:configChanges="orientation"時能犯,切屏還是會重新調(diào)用各個生命周期鲫骗,切橫、豎屏時只會執(zhí)行一次
3悲雳、設(shè)置Activity的android:configChanges="keyboardHidden"時挎峦,切屏還是會重新調(diào)用各個生命周期,切橫合瓢、豎屏時只會執(zhí)行一次
4坦胶、設(shè)置Activity的android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"時,切屏不會重新調(diào)用各個生命周期,只會執(zhí)行onConfigurationChanged方法