Node類型
DOM1級定義了一個Node接口科阎,該接口由DOM中所有節(jié)點類型實現(xiàn)。這個Node接口在JS中是作為Node類型實現(xiàn)的忿族。在IE9以下版本無法訪問到這個類型锣笨,JS中所有節(jié)點都繼承自Node類型蝌矛,都共享著相同的基本屬性和方法。
Node有一個屬性nodeType表示Node的類型错英,它是一個整數(shù)入撒,其數(shù)值分別表示相應的Node類型,具體如下:
Node.ELEMENT_NODE:1
Node.ATTRIBUTE_NODE:2
Node.TEXT_NODE:3
Node.CDATA_SECTION_NODE:4
Node.ENTITY_REFERENCE_NODE:5
Node.ENTITY_NODE:6
Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE:7
Node.COMMENT_NODE:8
Node.DOCUMENT_NODE:9
Node.DOCUMENT_TYPE_NODE:10
Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE:11
Node.NOTATION_NODE:12
假設我們要判斷一個Node是不是元素椭岩,我們可以這樣判斷
if(someNode.nodeType == 1){
console.log("Node is a element");
}
這些Node類型中茅逮,我們最常用的就是element,text判哥,attribute献雅,comment,document塌计,document_fragment這幾種類型挺身。
我們簡單來介紹一下這幾種類型:
Element類型
Element提供了對元素標簽名,子節(jié)點和特性的訪問锌仅,我們常用HTML元素比如div章钾,span,a等標簽就是element中的一種技扼。Element有下面幾條特性:
(1)nodeType為1
(2)nodeName為元素標簽名伍玖,tagName也是返回標簽名
(3)nodeValue為null
(4)parentNode可能是Document或Element
(5)子節(jié)點可能是Element,Text剿吻,Comment窍箍,Processing_Instruction,CDATASection或EntityReference
Text類型
Text表示文本節(jié)點丽旅,它包含的是純文本內(nèi)容椰棘,不能包含html代碼,但可以包含轉義后的html代碼榄笙。Text有下面的特性:
(1)nodeType為3
(2)nodeName為#text
(3)nodeValue為文本內(nèi)容
(4)parentNode是一個Element
(5)沒有子節(jié)點
Attr類型
Attr類型表示元素的特性邪狞,相當于元素的attributes屬性中的節(jié)點,它有下面的特性:
(1)nodeType值為2
(2)nodeName是特性的名稱
(3)nodeValue是特性的值
(4)parentNode為null
Comment類型
Comment表示HTML文檔中的注釋茅撞,它有下面的幾種特征:
(1)nodeType為8
(2)nodeName為#comment
(3)nodeValue為注釋的內(nèi)容
(4)parentNode可能是Document或Element
(5)沒有子節(jié)點
Document
Document表示文檔帆卓,在瀏覽器中,document對象是HTMLDocument的一個實例米丘,表示整個頁面剑令,它同時也是window對象的一個屬性。Document有下面的特性:
(1)nodeType為9
(2)nodeName為#document
(3)nodeValue為null
(4)parentNode為null
(5)子節(jié)點可能是一個DocumentType或Element
DocumentFragment類型
DocumentFragment是所有節(jié)點中唯一一個沒有對應標記的類型拄查,它表示一種輕量級的文檔吁津,可能當作一個臨時的倉庫用來保存可能會添加到文檔中的節(jié)點。DocumentFragment有下面的特性:
(1)nodeType為11
(2)nodeName為#document-fragment
(3)nodeValue為null
(4)parentNode為null
節(jié)點創(chuàng)建型api
createElement
createElement通過傳入指定的一個標簽名來創(chuàng)建一個元素堕扶,如果傳入的標簽名是一個未知的碍脏,則會創(chuàng)建一個自定義的標簽梭依,注意:IE8以下瀏覽器不支持自定義標簽。
使用如下:
var div = document.createElement("div");
使用createElement要注意:通過createElement創(chuàng)建的元素并不屬于html文檔典尾,它只是創(chuàng)建出來役拴,并未添加到html文檔中,要調用appendChild或insertBefore等方法將其添加到HTML文檔樹中急黎。
createTextNode
createTextNode用來創(chuàng)建一個文本節(jié)點扎狱,用法如下:
var textNode = document.createTextNode("一個TextNode");
createTextNode接收一個參數(shù),這個參數(shù)就是文本節(jié)點中的文本勃教,和createElement一樣淤击,創(chuàng)建后的文本節(jié)點也只是獨立的一個節(jié)點,同樣需要appendChild將其添加到HTML文檔樹中
cloneNode
cloneNode是用來返回調用方法的節(jié)點的一個副本故源,它接收一個bool參數(shù)污抬,用來表示是否復制子元素,使用如下:
var parent = document.getElementById("parentElement");
var parent2 = parent.cloneNode(true);// 傳入true
parent2.id = "parent2";
這段代碼通過cloneNode復制了一份parent元素绳军,其中cloneNode的參數(shù)為true印机,表示parent的子節(jié)點也被復制,如果傳入false门驾,則表示只復制了parent節(jié)點射赛。
這里有幾點要注意:
(1)和createElement一樣,cloneNode創(chuàng)建的節(jié)點只是游離有html文檔外的節(jié)點奶是,要調用appendChild方法才能添加到文檔樹中
(2)如果復制的元素有id楣责,則其副本同樣會包含該id,由于id具有唯一性聂沙,所以在復制節(jié)點后必須要修改其id
(3)調用接收的bool參數(shù)最好傳入秆麸,如果不傳入該參數(shù),不同瀏覽器對其默認值的處理可能不同
除此之外及汉,我們還有一個需要注意的點:
如果被復制的節(jié)點綁定了事件沮趣,則副本也會跟著綁定該事件嗎?這里要分情況討論:
(1)如果是通過addEventListener或者比如onclick進行綁定事件坷随,則副本節(jié)點不會綁定該事件
(2)如果是內(nèi)聯(lián)方式綁定比如
<div onclick="showParent()"></div>
這樣的話房铭,副本節(jié)點同樣會觸發(fā)事件。
createDocumentFragment
createDocumentFragment方法用來創(chuàng)建一個DocumentFragment温眉。在前面我們說到DocumentFragment表示一種輕量級的文檔育叁,它的作用主要是存儲臨時的節(jié)點用來準備添加到文檔中。
createDocumentFragment方法主要是用于添加大量節(jié)點到文檔中時會使用到芍殖。假設要循環(huán)一組數(shù)據(jù),然后創(chuàng)建多個節(jié)點添加到文檔中谴蔑,比如示例
<ul id="list"></ul>
<input type="button" value="添加多項" id="btnAdd" />
document.getElementById("btnAdd").onclick = function(){
var list = document.getElementById("list");
for(var i = 0;i < 100; i++){
var li = document.createElement("li");
li.textContent = i;
list.appendChild(li);
}
}
這段代碼將按鈕綁定了一個事件豌骏,這個事件創(chuàng)建了100個li節(jié)點龟梦,然后依次將其添加HTML文檔中。這樣做有一個缺點:每次一創(chuàng)建一個新的元素窃躲,然后添加到文檔樹中计贰,這個過程會造成瀏覽器的回流。所謂回流簡單說就是指元素大小和位置會被重新計算蒂窒,如果添加的元素太多躁倒,會造成性能問題。這個時候洒琢,就是使用createDocumentFragment了秧秉。
DocumentFragment不是文檔樹的一部分,它是保存在內(nèi)存中的衰抑,所以不會造成回流問題象迎。我們修改上面的代碼如下:
document.getElementById("btnAdd").onclick = function(){
var list = document.getElementById("list");
var fragment = document.createDocumentFragment();
for(var i = 0;i < 100; i++){
var li = document.createElement("li");
li.textContent = i;
fragment.appendChild(li);
}
list.appendChild(fragment);
}
優(yōu)化后的代碼主要是創(chuàng)建了一個fragment,每次生成的li節(jié)點先添加到fragment呛踊,最后一次性添加到list.
創(chuàng)建型API總結
創(chuàng)建型api主要包括createElement砾淌,createTextNode,cloneNode和createDocumentFragment四個方法谭网,需要注意下面幾點:
(1)它們創(chuàng)建的節(jié)點只是一個孤立的節(jié)點汪厨,要通過appendChild添加到文檔中
(2)cloneNode要注意如果被復制的節(jié)點是否包含子節(jié)點以及事件綁定等問題
(3)使用createDocumentFragment來解決添加大量節(jié)點時的性能問題
頁面修改型API
前面我們提到創(chuàng)建型api,它們只是創(chuàng)建節(jié)點愉择,并沒有真正修改到頁面內(nèi)容劫乱,而是要調用appendChild來將其添加到文檔樹中。我在這里將這類會修改到頁面內(nèi)容歸為一類薄辅。
修改頁面內(nèi)容的api主要包括:appendChild要拂,insertBefore,removeChild站楚,replaceChild脱惰。
appendChild
appendChild我們在前面已經(jīng)用到多次,就是將指定的節(jié)點添加到調用該方法的節(jié)點的子元素的末尾窿春。調用方法如下:
parent.appendChild(child);
child節(jié)點將會作為parent節(jié)點的最后一個子節(jié)點拉一。
appendChild這個方法很簡單,但是還有有一點需要注意:如果被添加的節(jié)點是一個頁面中存在的節(jié)點旧乞,則執(zhí)行后這個節(jié)點將會添加到指定位置蔚润,其原本所在的位置將移除該節(jié)點,也就是說不會同時存在兩個該節(jié)點在頁面上尺栖,相當于把這個節(jié)點移動到另一個地方嫡纠。我們來看例子
<div id="child">
要被添加的節(jié)點
</div>
<br/>
<br/>
<br/>
<div id="parent">
要移動的位置
</div>
<input id="btnMove" type="button" value="移動節(jié)點" />
document.getElementById("btnMove").onclick = function(){
var child = document.getElementById("child");
document.getElementById("parent").appendChild(child);
}
這段代碼主要是獲取頁面上的child節(jié)點,然后添加到指定位置,可以看到原本的child節(jié)點被移動到parent中了除盏。
這里還有一個要注意的點:如果child綁定了事件叉橱,被移動時,它依然綁定著該事件者蠕。
insertBefore
insertBefore用來添加一個節(jié)點到一個參照節(jié)點之前窃祝,用法如下:
parentNode.insertBefore(newNode,refNode);
parentNode表示新節(jié)點被添加后的父節(jié)點
newNode表示要添加的節(jié)點
refNode表示參照節(jié)點,新節(jié)點會添加到這個節(jié)點之前
我們來看這個例子
<div id="parent">
父節(jié)點
<div id="child">
子元素
</div>
</div>
<input type="button" id="insertNode" value="插入節(jié)點" />
var parent = document.getElementById("parent");
var child = document.getElementById("child");
document.getElementById("insertNode").onclick = function(){
var newNode = document.createElement("div");
newNode.textContent = "新節(jié)點"
parent.insertBefore(newNode,child);
}
這段代碼創(chuàng)建了一個新節(jié)點踱侣,然后添加到child節(jié)點之前粪小。
和appendChild一樣,如果插入的節(jié)點是頁面上的節(jié)點抡句,則會移動該節(jié)點到指定位置探膊,并且保留其綁定的事件。
關于第二個參數(shù)參照節(jié)點還有幾個注意的地方:
(1)refNode是必傳的玉转,如果不傳該參數(shù)會報錯
(2)如果refNode是undefined或null突想,則insertBefore會將節(jié)點添加到子元素的末尾
removeChild
removeChild顧名思義,就是刪除指定的子節(jié)點并返回究抓,用法如下:
var deletedChild = parent.removeChild(node);
deletedChild指向被刪除節(jié)點的引用猾担,它等于node,被刪除的節(jié)點仍然存在于內(nèi)存中刺下,可以對其進行下一步操作绑嘹。
注意:如果被刪除的節(jié)點不是其子節(jié)點,則程序將會報錯橘茉。我們可以通過下面的方式來確惫ひ福可以刪除:
if(node.parentNode){
node.parentNode.removeChild(node);
}
replaceChild
replaceChild用于使用一個節(jié)點替換另一個節(jié)點,用法如下
parent.replaceChild(newChild,oldChild);
newChild是替換的節(jié)點畅卓,可以是新的節(jié)點擅腰,也可以是頁面上的節(jié)點,如果是頁面上的節(jié)點翁潘,則其將被轉移到新的位置
oldChild是被替換的節(jié)點
頁面修改型API總結
頁面修改型api主要是這四個接口趁冈,要注意幾個特點:
(1)不管是新增還是替換節(jié)點,如果新增或替換的節(jié)點是原本存在頁面上的拜马,則其原來位置的節(jié)點將被移除渗勘,也就是說同一個節(jié)點不能存在于頁面的多個位置
(2)節(jié)點本身綁定的事件會不會消失,會一直保留著俩莽。
節(jié)點查詢型API
節(jié)點查詢型API也是非常常用的api旺坠,下面我們分別說明一下每一個api的使用。
document.getElementById
這個接口很簡單扮超,根據(jù)元素id返回元素取刃,返回值是Element類型蹋肮,如果不存在該元素,則返回null璧疗。
使用這個接口有幾點要注意:
(1)元素的Id是大小寫敏感的括尸,一定要寫對元素的id
(2)HTML文檔中可能存在多個id相同的元素,則返回第一個元素
(3)只從文檔中進行搜索元素病毡,如果創(chuàng)建了一個元素并指定id,但并沒有添加到文檔中屁柏,則這個元素是不會被查找到的
document.getElementsByTagName
這個接口根據(jù)元素標簽名獲取元素啦膜,返回一個即時的HTMLCollection類型,什么是即時的HTMLCollection類型呢淌喻?我們來看看這個示例
<div>div1</div>
<div>div2</div>
<input type="button" value="顯示數(shù)量" id="btnShowCount"/>
<input type="button" value="新增div" id="btnAddDiv"/>
var divList = document.getElementsByTagName("div");
document.getElementById("btnAddDiv").onclick = function(){
var div = document.createElement("div");
div.textContent ="div" + (divList.length+1);
document.body.appendChild(div);
}
document.getElementById("btnShowCount").onclick = function(){
alert(divList.length);
}
這段代碼中有兩個按鈕僧家,一個按鈕是顯示HTMLCollection元素的個數(shù),另一個按鈕可以新增一個div標簽到文檔中裸删。前面提到HTMLCollcetion元素是即時的表示該集合是隨時變化的八拱,也就是是文檔中有幾個div,它會隨時進行變化涯塔,當我們新增一個div后肌稻,再訪問HTMLCollection時,就會包含這個新增的div匕荸。
使用document.getElementsByTagName這個方法有幾點要注意:
(1)如果要對HTMLCollection集合進行循環(huán)操作爹谭,最好將其長度緩存起來,因為每次循環(huán)都會去計算長度榛搔,暫時緩存起來可以提高效率
(2)如果沒有存在指定的標簽诺凡,該接口返回的不是null,而是一個空的HTMLCollection
(3)“*”表示所有標簽
document.getElementsByName
getElementsByName主要是通過指定的name屬性來獲取元素践惑,它返回一個即時的NodeList對象腹泌。
使用這個接口主要要注意幾點:
(1)返回對象是一個即時的NodeList,它是隨時變化的
(2)在HTML元素中尔觉,并不是所有元素都有name屬性凉袱,比如div是沒有name屬性的,但是如果強制設置div的name屬性穷娱,它也是可以被查找到的
(3)在IE中绑蔫,如果id設置成某個值,然后傳入getElementsByName的參數(shù)值和id值一樣泵额,則這個元素是會被找到的配深,所以最好不好設置同樣的值給id和name
document.getElementsByClassName
這個API是根據(jù)元素的class返回一個即時的HTMLCollection,用法如下
var elements = document.getElementsByClassName(names);
這個接口有下面幾點要注意:
(1)返回結果是一個即時的HTMLCollection嫁盲,會隨時根據(jù)文檔結構變化
(2)IE9以下瀏覽器不支持
(3)如果要獲取2個以上classname篓叶,可傳入多個classname烈掠,每個用空格相隔,例如
var elements = document.getElementsByClassName("test1 test2");
document.querySelector和document.querySelectorAll
這兩個api很相似缸托,通過css選擇器來查找元素左敌,注意選擇器要符合CSS選擇器的規(guī)則。
首先來介紹一下document.querySelector俐镐。
document.querySelector返回第一個匹配的元素矫限,如果沒有匹配的元素,則返回null佩抹。
注意叼风,由于返回的是第一個匹配的元素,這個api使用的深度優(yōu)先搜索來獲取元素棍苹。我們來看這個例子:
<div>
<div>
<span class="test">第三級的span</span>
</div>
</div>
<div class="test">
同級的第二個div
</div>
<input type="button" id="btnGet" value="獲取test元素" />
document.getElementById("btnGet").addEventListener("click",function(){
var element = document.querySelector(".test");
alert(element.textContent);
})
這個例子很簡單无宿,就是兩個class都包含“test”的元素,一個在文檔樹的前面枢里,但是它在第三級孽鸡,另一個在文檔樹的后面,但它在第一級栏豺,通過querySelector獲取元素時彬碱,它通過深度優(yōu)先搜索,拿到文檔樹前面的第三級的元素冰悠。
document.querySelectorAll的不同之處在于它返回的是所有匹配的元素堡妒,而且可以匹配多個選擇符,用逗號隔開溉卓,我們來看看下面這個例子
<div class="test">
class為test
</div>
<div id="test">
id為test
</div>
<input id="btnShow" type="button" value="顯示內(nèi)容" />
document.getElementById("btnShow").addEventListener("click",function(){
var elements = document.querySelectorAll("#test,.test");
for(var i = 0,length = elements.length;i<length;i++){
alert(elements[i].textContent);
}
})
這段代碼通過querySelectorAll皮迟,使用id選擇器和class選擇器選擇了兩個元素,并依次輸出其內(nèi)容桑寨。要注意兩點:
(1)querySelectorAll也是通過深度優(yōu)先搜索伏尼,搜索的元素順序和選擇器的順序無關
(2)返回的是一個非即時的NodeList,也就是說結果不會隨著文檔樹的變化而變化
兼容性問題:querySelector和querySelectorAll在ie8以下的瀏覽器不支持尉尾。
節(jié)點關系型api
在html文檔中的每個節(jié)點之間的關系都可以看成是家譜關系爆阶,包含父子關系,兄弟關系等等沙咏,下面我們依次來看看每一種關系辨图。
父關系型api
parentNode:每個節(jié)點都有一個parentNode屬性,它表示元素的父節(jié)點肢藐。Element的父節(jié)點可能是Element故河,Document或DocumentFragment。
parentElement:返回元素的父元素節(jié)點吆豹,與parentNode的區(qū)別在于鱼的,其父節(jié)點必須是一個Element理盆,如果不是,則返回null
兄弟關系型api
previousSibling:節(jié)點的前一個節(jié)點凑阶,如果該節(jié)點是第一個節(jié)點猿规,則為null。注意有可能拿到的節(jié)點是文本節(jié)點或注釋節(jié)點宙橱,與預期的不符姨俩,要進行處理一下。
previousElementSibling:返回前一個元素節(jié)點师郑,前一個節(jié)點必須是Element哼勇,注意IE9以下瀏覽器不支持。
nextSibling:節(jié)點的后一個節(jié)點呕乎,如果該節(jié)點是最后一個節(jié)點,則為null陨晶。注意有可能拿到的節(jié)點是文本節(jié)點猬仁,與預期的不符,要進行處理一下先誉。
nextElementSibling:返回后一個元素節(jié)點湿刽,后一個節(jié)點必須是Element,注意IE9以下瀏覽器不支持褐耳。
子關系型api
childNodes:返回一個即時的NodeList诈闺,表示元素的子節(jié)點列表,子節(jié)點可能會包含文本節(jié)點铃芦,注釋節(jié)點等雅镊。
children:一個即時的HTMLCollection,子節(jié)點都是Element刃滓,IE9以下瀏覽器不支持仁烹。
firstNode:第一個子節(jié)點
lastNode:最后一個子節(jié)點
hasChildNodes方法:可以用來判斷是否包含子節(jié)點。
元素屬性型api
setAttribute
setAttribute:根據(jù)名稱和值修改元素的特性咧虎,用法如下卓缰。
element.setAttribute(name, value);
其中name是特性名,value是特性值砰诵。如果元素不包含該特性征唬,則會創(chuàng)建該特性并賦值。
如果元素本身包含指定的特性名為屬性茁彭,則可以直接訪問屬性進行賦值总寒,比如下面兩條代碼是等價的:
element.setAttribute("id","test");
element.id = "test";
getAttribute
getAttribute返回指定的特性名相應的特性值,如果不存在尉间,則返回null或空字符串偿乖。用法如下:
var value = element.getAttribute("id");
元素樣式型api
window.getComputedStyle
window.getComputedStyle是用來獲取應用到元素后的樣式击罪,假設某個元素并未設置高度而是通過其內(nèi)容將其高度撐開,這時候要獲取它的高度就要用到getComputedStyle贪薪,用法如下:
var style = window.getComputedStyle(element[, pseudoElt]);
element是要獲取的元素媳禁,pseudoElt指定一個偽元素進行匹配。
返回的style是一個CSSStyleDeclaration對象画切。
通過style可以訪問到元素計算后的樣式
getBoundingClientRect
getBoundingClientRect用來返回元素的大小以及相對于瀏覽器可視窗口的位置竣稽,用法如下:
var clientRect = element.getBoundingClientRect();
clientRect是一個DOMRect對象,包含left霍弹,top毫别,right,bottom典格,它是相對于可視窗口的距離岛宦,滾動位置發(fā)生改變時,它們的值是會發(fā)生變化的耍缴。除了IE9以下瀏覽器砾肺,還包含元素的height和width等數(shù)據(jù)
總結
本文主要總結了原生js中常用的操作DOM的api接口,主要為了復習基礎知識防嗡。平時開發(fā)用多了jQuery等類庫变汪,對基礎知識的了解可能就漸漸地遺忘,但這些基礎知識才是我們立足的根本蚁趁,只有掌握原生的js裙盾,才能真正做好js的開發(fā)。