為什么現(xiàn)在那么多的人寧愿看看比賽精居,湊個(gè)熱鬧棒搜,也不想去玩游戲豌鸡?
為什么那么多人卡在自己的分段苦苦掙扎嘿般,卻始終找不到問(wèn)題?
為什么每次一個(gè)人或是和朋友帶著激情開(kāi)始一盤(pán)游戲時(shí)涯冠,最后從亢奮變的逐漸“自閉”博个?
當(dāng)今游戲的各種現(xiàn)狀和迷思存在于每個(gè)人當(dāng)中,太多人都帶著浮躁的心玩著一盤(pán)又一盤(pán)功偿,卻總是忘記了試著停下來(lái)盆佣,去好好的思考一番原因。
接下來(lái)的話過(guò)于真實(shí)械荷,如果感到不適共耍,我很抱歉,因?yàn)橄騺?lái)真實(shí)的事物都是聽(tīng)來(lái)殘酷讓人背后一涼吨瞎,出于本能痹兜,人們都會(huì)去逃避它。要是你聽(tīng)到不喜歡的內(nèi)容颤诀,不聽(tīng)當(dāng)然是你自由的選擇權(quán)字旭,不去面對(duì)現(xiàn)實(shí)也不免是個(gè)保護(hù)自己的好方法,逃避雖然可恥崖叫,但是有用啊遗淳。
二八定律相信大家多少有聽(tīng)說(shuō)過(guò),無(wú)論是哪一領(lǐng)域心傀,哪一行業(yè)屈暗,處于上游水平的人永遠(yuǎn)都是少數(shù),都占著極少的比重,這同樣的也適用到游戲當(dāng)中养叛。
一點(diǎn)簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù):這個(gè)游戲的青銅和白銀段位占玩家總?cè)藬?shù)一半以上种呐,當(dāng)你成為黃金段位的玩家時(shí),全國(guó)百分之七十五的玩家已經(jīng)在你后頭了弃甥。而當(dāng)你已經(jīng)處于鉆石段位的時(shí)候爽室,全國(guó)百分之九十五的玩家,已經(jīng)在下面抬著你的腳了淆攻。
這樣聽(tīng)上去肮之,如果成為鉆石玩家,那是不是基本可以四處裝逼了卜录?
從數(shù)據(jù)的角度來(lái)說(shuō)戈擒,可以。
但你要從水平上來(lái)說(shuō)呢艰毒,根本不行筐高。
在外行人看來(lái)很厲害,而在內(nèi)行人看來(lái)一文不值的東西就是LOL的鉆石段位了丑瞧。
事實(shí)上這個(gè)游戲鉆一以下的人柑土,包括我的鉆三,都可以說(shuō)是菜绊汹。
這讓我不禁想起我每每回到寢室的時(shí)候稽屏,我的幾個(gè)室友快樂(lè)的玩著游戲開(kāi)著黑時(shí)的對(duì)話,而我都是會(huì)一旁面帶微笑西乖,不做任何評(píng)價(jià)的聽(tīng)著狐榔。
“這把對(duì)面有個(gè)鉆石五的誒”
“對(duì)啊…你慌不慌?”
“對(duì)面蓋倫玩了多少盤(pán)的获雕?”
“臥槽薄腻,對(duì)面蓋倫玩了一千多盤(pán)的誒,你怕不怕届案?”
“七級(jí)熟練度...感覺(jué)打不過(guò)了啊庵楷。”
…
其實(shí)聽(tīng)到這些時(shí)楣颠,我的第一反應(yīng)是特別想笑尽纽。
像是一個(gè)長(zhǎng)者在看著一群孩子們討論著一些明白人都看得出來(lái)的道理,孩子們不但沒(méi)有看出點(diǎn)什么童漩,還沉浸在天真的世界里弄贿,寢室里充滿了快活的空氣。
首先睁冬,鉆石玩家真的挎春,沒(méi)有你想象當(dāng)中的那樣強(qiáng)看疙。
可能對(duì)目前的你而言豆拨,鉆石是個(gè)你跨不過(guò)去的坎直奋,你根本想象不到鉆石玩家的水平會(huì)有多恐怖,會(huì)不會(huì)把我打的經(jīng)驗(yàn)都不敢吃了施禾,出于人腦對(duì)于未知事物的本能恐懼脚线,鉆石玩家就莫名其妙的被你想象成了根本無(wú)法打敗的對(duì)手。
然而很多的鉆石玩家弥搞,即使到了鉆石分段邮绿,也仍然不理解團(tuán)滅后拿大龍這一個(gè)重要性,要么就是拿個(gè)塔就走攀例,要么就是臟個(gè)野區(qū)就跑船逮,但大龍?jiān)谕跽叩难劾铮敲舾械娜タ创脑撩昼婇_(kāi)頭就RUSH大龍都是常有的事情挖胃,當(dāng)然還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,若有的鉆石玩家匹配到他們不擅長(zhǎng)的位置梆惯,他們的水平很有可能連白金都打不過(guò)酱鸭。
就算拿到了擅長(zhǎng)的位置,游戲里的各種細(xì)節(jié)和操作意識(shí)垛吗,距離王者水平仍然相差甚遠(yuǎn)凹髓,這也是為什么S9加入了宗師的段位,正是因?yàn)榇髱熀屯跽叨挝坏乃较嗖钶^大需要一個(gè)過(guò)渡的段位怯屉。絕對(duì)水平和相對(duì)水平蔚舀,應(yīng)該理解吧?虐虐菜鉆石當(dāng)然會(huì)锨络,但你要把游戲標(biāo)準(zhǔn)提高蝗敢,鉆石其實(shí)各個(gè)方面都達(dá)不到所謂強(qiáng)的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),在很多王者大師主播眼里足删,鉆石最多就是個(gè)中高端局寿谴。
其次,盤(pán)數(shù)能說(shuō)明些什么失受?
為什么你們都那么喜歡看盤(pán)數(shù)讶泰?盤(pán)數(shù)下面的數(shù)據(jù)就是勝率,你們看了段位拂到,看了盤(pán)數(shù)痪署,看了熟練度,為啥就是不愿意去看勝率兄旬?
所以你們潛意識(shí)里認(rèn)同一個(gè)道理狼犯,玩的多就是厲害余寥。
這和讀書(shū)期間我遇到過(guò)的很多人犯的毛病一樣,知道的多就覺(jué)得自己很厲害悯森。
“多”這一個(gè)量詞到底能決定些什么宋舷?一個(gè)人厲害與否,要看他對(duì)這一件事物有沒(méi)有自己的理解和看法瓢姻,獨(dú)特的眼光和見(jiàn)解祝蝠,獨(dú)立的思考能力在這里就起到了非常重要的一點(diǎn),記住的多和知道的多幻碱,這都不是什么高級(jí)的強(qiáng)大绎狭。
玩的多和你玩的好是一碼事嗎?我見(jiàn)過(guò)一個(gè)青銅的五千盤(pán)AD褥傍,你反過(guò)來(lái)想儡嘶,如果五千盤(pán)的AD都還待在青銅這個(gè)段位,按你來(lái)說(shuō)現(xiàn)在早就在打職業(yè)了吧恍风?為什么還是遲遲沒(méi)有出坑蹦狂?這又如何解釋?
盤(pán)數(shù)只能說(shuō)明他有極高的熟練度邻耕,僅此而已鸥咖,甚至什么都不是,玩的再多兄世,沒(méi)有思考和改進(jìn)啼辣,沒(méi)有得到提升和進(jìn)步,就跟人已經(jīng)五歲了還是只會(huì)爬不會(huì)走一樣御滩,你只會(huì)替他惋惜和同情鸥拧,而不是仰慕。那些高手從來(lái)都是七八十勝率的上大師上王者削解,而不是七八萬(wàn)盤(pán)上王者富弦。
有的人,我可以說(shuō)氛驮,雖然他們看上去在非常專注與投入的打游戲腕柜。
在宿舍和網(wǎng)吧里打的熱火朝天,基情四射矫废。
但我想說(shuō)句盏缤,其實(shí)吧,很多人不是來(lái)玩游戲的蓖扑。
他們不過(guò)是看起來(lái)在打游戲罷了唉铜。
你會(huì)發(fā)現(xiàn),在很多情況下律杠,隊(duì)友之間因?yàn)楦鞣N原因下的不和潭流,比如搶資源竞惋,搶人頭,被單殺灰嫉,不給治療等拆宛,就會(huì)開(kāi)始互動(dòng)(撕逼)起來(lái),不管最后誰(shuí)爭(zhēng)論過(guò)誰(shuí)熬甫,兩人甚至三四人都會(huì)因此不停的互相問(wèn)候祖輩胰挑,誰(shuí)都不愿意在這場(chǎng)爭(zhēng)論中妥協(xié)蔓罚。
明明只是一場(chǎng)大家都想贏的游戲椿肩,在那一刻,顯得不那么重要了豺谈。
他們開(kāi)始想要在爭(zhēng)吵當(dāng)中戰(zhàn)勝對(duì)手郑象,理性的人自然會(huì)知道哪一方說(shuō)的是合理的,但他們不管茬末,比起打贏游戲厂榛,罵贏對(duì)方才是真正的目的,不去保護(hù)那脆弱的自尊丽惭,就得不到那一丟丟卑微的認(rèn)同感了击奶。
很多人在吵架當(dāng)中,都是為了得到一種被對(duì)方認(rèn)可的感覺(jué)责掏,如果吵贏不了對(duì)方柜砾,就利用掛機(jī),送人頭换衬,無(wú)腦噴來(lái)挽回一點(diǎn)控制感痰驱,似乎這樣的行為就可以為自己博得一點(diǎn)顏面和優(yōu)勢(shì),問(wèn)題就可以得到有效的解決瞳浦,然而呢担映,他們不會(huì)想到這對(duì)贏游戲沒(méi)任何好處,甚至說(shuō)道:“老子不高興叫潦,你們也別想贏蝇完。”
而這時(shí)想要贏的人矗蕊,自然得放低姿態(tài)短蜕,做出退讓和妥協(xié),他們有的會(huì)屏蔽對(duì)方不讓自己心態(tài)受影響拔妥,有的會(huì)開(kāi)始認(rèn)錯(cuò)忿危,有的會(huì)勸架,哄哄其中一方不要受影響没龙,繼續(xù)游戲并贏下來(lái)铺厨。
但無(wú)論如何怎么做缎玫,你都會(huì)發(fā)現(xiàn),那些真正錯(cuò)的人往往他們的立場(chǎng)都是有利的解滓,真正想贏游戲的隊(duì)友便成為了他們?nèi)涡缘幕I碼赃磨,一種我得不到存在感,隊(duì)友也得陪我付出代價(jià)洼裤,電子競(jìng)技菜是原罪邻辉,而無(wú)知者恰恰無(wú)罪,他們不僅沒(méi)有意識(shí)到自己的問(wèn)題(說(shuō)通俗點(diǎn)就是沒(méi)逼數(shù)啦)腮鞍,而想著怎樣做出合理的解釋去怪罪隊(duì)友值骇,他們看不清楚這盤(pán)自己是C的,還是躺/混的移国,自己這盤(pán)的作用到底有多少吱瘩,明明就是這盤(pán)最C的隊(duì)友帶他們贏游戲的,他們卻賭氣的一意孤行迹缀,不聽(tīng)從指揮和隊(duì)友賭氣使碾,實(shí)際上是氣自己沒(méi)有能力來(lái)Carry,無(wú)能狂怒祝懂,必須要讓世界按照他的想法去做才會(huì)滿足的巨嬰人格票摇。他們只在意的是自己的心里感受,把自己可笑的邏輯合理化砚蓬,是非對(duì)錯(cuò)并不關(guān)心矢门,他們只在乎精神上的戰(zhàn)勝,而段位和實(shí)力上的戰(zhàn)勝怜械,大概就是這類(lèi)人這輩子都沒(méi)辦法做到的颅和。
說(shuō)的這些話,和游戲真的有關(guān)嗎缕允?無(wú)關(guān)峡扩,可以說(shuō)沒(méi)有任何關(guān)系。
所以這也就完美的呼應(yīng)了我的觀點(diǎn)障本,那些人教届,又哪是來(lái)玩游戲的呢?
無(wú)論是玩游戲驾霜,還是做人案训,都得明白,人是要變得強(qiáng)大粪糙,而不是看起來(lái)很強(qiáng)大强霎。
那對(duì)于真正想玩好這個(gè)游戲的人,應(yīng)該懂些什么蓉冈,才可以提升呢城舞。
電子競(jìng)技之所以是一種運(yùn)動(dòng)轩触,很重要的一點(diǎn)就在于,這并不是一款簡(jiǎn)單的紙上談兵的電子游戲家夺。也就是說(shuō)脱柱,知識(shí)量不是最重要的關(guān)鍵,不是簡(jiǎn)單的聊聊就能變厲害的拉馋。
想要得到提升榨为,是需要一定的練習(xí)量的,要把操作訓(xùn)練成本能煌茴,化為肌肉記憶随闺,在各種對(duì)拼過(guò)程當(dāng)中都可以做到游刃有余的處理。
就像補(bǔ)刀就是基本功景馁,沒(méi)有知識(shí)板壮,沒(méi)有技巧逗鸣,就是單純的練習(xí)合住,作為主玩AD的我,每次玩之前一定會(huì)做的就是只買(mǎi)多蘭劍的十分鐘補(bǔ)刀練習(xí)撒璧,很枯燥透葛,但對(duì)于真正熱愛(ài)這個(gè)游戲的人來(lái)說(shuō),一切的過(guò)程都會(huì)覺(jué)得是值得的卿樱。
如果聽(tīng)到這里就猶豫了的話僚害,那么就沒(méi)必要用太認(rèn)真的心態(tài)去對(duì)待游戲了,因?yàn)檫@只是很基礎(chǔ)的一個(gè)訓(xùn)練繁调,你需要知道的是萨蚕,這個(gè)游戲?qū)τ谀銇?lái)說(shuō)意味著什么,你內(nèi)心的需求和感受是什么蹄胰,你真正想要在當(dāng)中收獲的是什么岳遥,而不是不明不白的打開(kāi)游戲就傻夫夫的去玩,最后鬧的一身脾氣裕寨,還懷疑起了人生浩蓉。
出裝,符文宾袜,英雄選擇還有技能加點(diǎn)捻艳,從來(lái)都是需要你真正的去思考過(guò),自己選出來(lái)庆猫,而不是WeGame一鍵完成认轨,就放任不管,切出屏幕干別的事情了月培,那輸贏對(duì)于你來(lái)說(shuō)只是模棱兩可的嘁字,一個(gè)真正想贏的人是不可能輕易放過(guò)任何環(huán)節(jié)的昨稼,一定是這樣,那些說(shuō)“隨便啦拳锚,打個(gè)游戲認(rèn)真你就輸了”的人假栓,不過(guò)就是給自己的無(wú)知和菜找借口罷了。
大部分人都把游戲里的戰(zhàn)績(jī)霍掺,KDA匾荆,參團(tuán)率,傷害量看的特為重要杆烁,甚至以這些資本去攻擊或是嘲諷隊(duì)友和敵人牙丽,而事實(shí)上,這些東西其實(shí)一點(diǎn)都不重要兔魂,人頭多和你玩的好沒(méi)有直接關(guān)系烤芦。哪怕是一個(gè)戰(zhàn)績(jī)負(fù)的刀妹,卡密爾析校,小魚(yú)构罗,還是可以輕松的單殺8-0的AD,照你這樣說(shuō)智玻,戰(zhàn)績(jī)?cè)缇蜎Q定游戲勝負(fù)了遂唧,那為什么不是你們想的那樣?如果傷害高就能說(shuō)明問(wèn)題吊奢,那么EZ盖彭、火男、婕拉將會(huì)是排位非BAN必選的英雄页滚,因?yàn)樗麄円槐P(pán)下來(lái)三四萬(wàn)太輕松了召边,然而似乎也不是你們想的那樣?
你們所看的這些裹驰,永遠(yuǎn)都是間接因素隧熙,作為打比賽時(shí)湊熱鬧的吃瓜群眾來(lái)說(shuō),也只能從這表面看出點(diǎn)什么名堂邦马,主要是別的內(nèi)行東西也看不出來(lái)啊贱鼻,解說(shuō)也明白,也只能從這些表面上的因素來(lái)講解滋将。而這游戲最重要的因素邻悬,是在于什么情況下你知道該做什么,游戲的過(guò)程才是最重要的随闽,戰(zhàn)績(jī)父丰,傷害以及勝敗都是所謂的附屬品而已。
在這充滿戾氣的排位氛圍當(dāng)中,多少想上分的人都會(huì)因?yàn)楦鞣N各樣的因素蛾扇,最后只能在自己的段位苦苦掙扎攘烛,看著主播們激烈對(duì)抗的高端局,也只能望洋興嘆镀首,無(wú)論是水平上的差距坟漱,還是心態(tài)上的問(wèn)題,或是單純的運(yùn)氣太差更哄,都讓我們?cè)诋?dāng)中受到了不少挫敗和痛苦芋齿,你逐漸的意識(shí)到,原來(lái)團(tuán)隊(duì)游戲并不是你一個(gè)人做的足夠好了成翩,就能改變一切觅捆。
事實(shí)上,對(duì)于這類(lèi)游戲真正的解脫就在于麻敌,無(wú)論是低端局還是高端局栅炒,人生本身即是困難重重,低端局有菜雞和無(wú)腦噴(當(dāng)然也并不全怪他們)高端局有演員和整個(gè)大劇組术羔,無(wú)論你打到了哪個(gè)段位赢赊,都會(huì)有各種各樣的麻煩在阻擾著你,沒(méi)有所謂的完美情況會(huì)發(fā)生在你身上聂示,再加上排位機(jī)制本身的問(wèn)題所在域携,隱藏分也能影響一個(gè)人的上分速度,國(guó)服高端局還有卡分這種機(jī)制,你沒(méi)法改變這個(gè)游戲趋观,改變這個(gè)世界的不完美扛禽,你只能盡可能的去接受它。哪怕實(shí)力再如何编曼,運(yùn)氣也是必不可少的因素之一,很多事情會(huì)是你無(wú)法左右的北苟。
但事實(shí)上呢屋匕,這些所占的比重,也沒(méi)有你想象中的那么多济蝉。換句話說(shuō)杰刽,其實(shí)到頭來(lái)你會(huì)發(fā)現(xiàn),即使是艱難無(wú)比的現(xiàn)狀王滤,一盤(pán)游戲的百分之九十都是你可以控制的贺嫂,只有百分之十你無(wú)法左右,你仍然可以憑借強(qiáng)大的實(shí)力Carry下這場(chǎng)游戲雁乡,你仍然可以調(diào)整自己的心態(tài)去迎接下一盤(pán)游戲第喳,你仍然可以堅(jiān)持的抱著自己的上分目標(biāo)繼續(xù)玩下去,而這些選擇權(quán)踱稍,沒(méi)有任何人可以剝奪曲饱,只有你,可以做出選擇珠月。
就像DOPA所說(shuō)的扩淀,很多時(shí)候贏不下來(lái)這場(chǎng)游戲沒(méi)有什么好怪的東西,什么怪隊(duì)友桥温,怪版本引矩,只是你不夠強(qiáng)而已。
當(dāng)你看明白了一切,你從中解脫了一切旺韭,最后氛谜,你也就原諒了一切。
上分并不難区端,改變隊(duì)友這一種不現(xiàn)實(shí)的想法請(qǐng)學(xué)會(huì)放棄值漫,提升自己的硬實(shí)力才是你需要關(guān)心的事情,調(diào)整心態(tài)的真正方法并不是不停的暗示自己要心態(tài)放好织盼,這只會(huì)讓你內(nèi)心更加沖突杨何,唯有去看透事物的本質(zhì),并從中理性的面對(duì)沥邻,跳出事物本身去分析危虱,你才能做到真正的,大部分人所說(shuō)的心態(tài)良好唐全。