2018年4月移動(dòng)游戲Benchmark解讀:
付費(fèi)率:2018年4月宋光,移動(dòng)游戲用戶的付費(fèi)率在Android和iOS平臺(tái)處于平穩(wěn)狀態(tài)姻僧,其中跨细,動(dòng)作類移動(dòng)游戲的付費(fèi)率在Android平臺(tái)環(huán)比增長(zhǎng)1.3%垛耳,在iOS平臺(tái)則環(huán)比持平涩赢;
用戶活躍度:2018年4月夹界,大多數(shù)類型移動(dòng)游戲的用戶活躍度在Android和iOS平臺(tái)保持平穩(wěn)馆里,其中,iOS平臺(tái)策略類移動(dòng)游戲的周活躍率環(huán)比增長(zhǎng)8.0%可柿,月活躍率則環(huán)比下降2.9%鸠踪;
用戶留存率:2018年4月,Android和iOS平臺(tái)移動(dòng)游戲用戶的一日玩家比例整體與上月持平复斥,次日留存率和7日留存率出現(xiàn)微幅波動(dòng)营密。其中,iOS平臺(tái)模擬類移動(dòng)游戲的一日玩家比例相比上月有所增長(zhǎng)目锭,其次日留存率和7日留存率則分別環(huán)比下降1.0%和1.8%评汰;
使用時(shí)長(zhǎng)&次數(shù):2018年4月纷捞,大多數(shù)類型移動(dòng)游戲用戶的日均游戲次數(shù)和平均每次游戲時(shí)長(zhǎng)環(huán)比微降。其中被去,棋牌類移動(dòng)游戲在Android平臺(tái)的日均游戲次數(shù)與上月持平主儡,平均每次游戲時(shí)長(zhǎng)環(huán)比下降2.5%。
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