世嘉制作的《三國全面戰(zhàn)爭》會不會對光榮的《三國志》有影響呢顽馋?這個答案是肯定會的谓厘,并且對《三國志》的影響還是非常的大,畢竟世嘉這次的作品可以說取得了意料之外的成功了趣避,并且挖掘到了大批的中國客戶庞呕,那么來說說會對《三國志》有什么影響呢新翎?
《三國志》的游戲特色
《三國志》的主要游戲特點有以下幾點:第一程帕,《三國志》是以策略為主的游戲,游戲中的戰(zhàn)斗過程較為簡單地啰;第二愁拭,《三國志》游戲中的名將的地位非常高,一般誰的名將多誰就比較有優(yōu)勢亏吝,以武將為主岭埠,有單挑和論戰(zhàn)玩法;《三國志》的戰(zhàn)斗基本也是依靠武將蔚鸥,沒有武將基本是就是輸了惜论,玩法基本很簡單,戰(zhàn)斗過程基本不需要怎么操作止喷。
其實光榮的《三國志9》馆类、《三國志10》、《三國志11》這三部作品已經(jīng)是很大的突破了弹谁,這三部作品的玩法都是不一樣的乾巧,《三國志9》的戰(zhàn)略性增加了一些,可以設置兵種和陣型進行戰(zhàn)斗预愤,《三國志10》玩家可以扮演君主和武將沟于,是一款養(yǎng)成類的游戲,游戲戰(zhàn)斗也是較為簡單植康,但是沒有那么依賴武將了旷太。《三國志11》也是有武將養(yǎng)成销睁,但是趨向于戰(zhàn)略戰(zhàn)斗供璧,游戲?qū)ξ鋵⒌囊蕾嚦潭仍黾恿吮昊Α:竺娴?2代和13代雖說畫面制作越來越精良了,但是游戲的玩法還是不如這三部經(jīng)典嗜傅。
《三國全面戰(zhàn)爭》的游戲特色
《三國全面戰(zhàn)爭》的成功已經(jīng)清晰的用數(shù)據(jù)展現(xiàn)出來了金句,游戲的玩法主要是以宏大的戰(zhàn)斗場面為主,內(nèi)政為輔吕嘀,這個還是繼承了全面戰(zhàn)爭系列的特點违寞。但是,這次《三國全面戰(zhàn)爭》有不少的特色偶房,比如有武將的培養(yǎng)趁曼,武將可以升級,這個可以說跟三國志和三國群英傳很像棕洋。然后就是有了武將單挑系統(tǒng)挡闰,這個也是三國志的特點之一。另外還城市的建設和技能樹掰盘,這些都是在超越三國志了摄悯。
總的來說,《三國志》的玩法基本上在《三國全面戰(zhàn)爭》中都有體現(xiàn)了愧捕,并且《三國全面戰(zhàn)爭》的玩法完全是碾壓《三國志》奢驯,這點對《三國志》來說是非常致命的,可以說將會有大量的《三國志》玩家會被《三國全面戰(zhàn)爭》搶走了次绘。第二點就是世嘉這次的成功銷售經(jīng)驗是值得光榮學習和反思的瘪阁。
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