計算機器與智能》閱讀心得
《計算機器與智能》是A.M.Turing在1950年創(chuàng)作的一篇論文衣形,它向我們闡述了一種非定義式的研究方法旦事,為我們揭開人工智能這層神秘的面紗。在文章中音诫,他詳細的闡述了“模仿游戲”這一特殊的博弈游戲竣付。利用這個游戲為我們描述“機器能否思考”這一重大問題。為繼續(xù)這一游戲前标,他為我們一一反駁了當時反對這一觀點的八大主流意見或看法坠韩。然后從正面著手為我們將這個故事娓娓道來。由于社會發(fā)展水平所限制炼列,圖靈未能在這些領(lǐng)域看到機器戰(zhàn)勝人類這一成果只搁,然而他思想的種子卻在一代又一代計算機人的心里扎下了根,深藍俭尖、Alpha Go等一系列戰(zhàn)勝人類的事情還將繼續(xù)發(fā)生氢惋。
- 模仿游戲:
為回答“機器能否思考”這一問題,圖靈向我們介紹了兩種方法稽犁。一種給出“機器”焰望、“思考”的定義。然而這一方式是十分危險的已亥。我們很可能就會用蓋普勒調(diào)查那樣的統(tǒng)計方式來得出“機器能否思考”這個問題的結(jié)論和意義熊赖,這樣做顯然是十分荒謬的。為此他沒有給出這樣一個定義虑椎,構(gòu)想了一個游戲圖靈測試(圖一) 思考游戲中用一個機器擔當A角色震鹉,詢問者C判斷錯誤的評論是否發(fā)生變化。囿于筆墨限制捆姜,“圖靈測試”不在這里詳細介紹传趾。
收獲 問題轉(zhuǎn)化思想:
當一個問題從正面解決并不方便闡述時,我們可以考慮將這個問題轉(zhuǎn)化為另外一個問題泥技,從其他方面著手解決當前問題浆兰。這一方法的經(jīng)典案例有費馬大定理的證明。
- 對新問題的評論
思考:研究問題的結(jié)果珊豹、意義簸呈。
一、 我們思考或構(gòu)建一個“思維機器人”的價值和意義是什么店茶,我想讓機器人能夠向人一樣思考蜕便,作為人類思想的延伸,去輔助/替代我們做一些事的價值或許會比我們思考機器人是否像人的外貌更有價值忽妒。
二玩裙、 不要糾結(jié)于當下,或許我們的構(gòu)想暫時并不能在當下實現(xiàn)段直,但是在將來的某一天或許就能實現(xiàn)了吃溅,囿于身體所限,我們并不能遨游于神州大地的各種地方鸯檬,但是我們的思維可以翱翔整個宇宙决侈。
三、 明白自己的局限性喧务,在這里圖靈也向我們闡述了“圖靈測試”可能面臨的批評和問題赖歌。
- 游戲中的機器
一、 明確我們的研究目標功茴,這里圖靈構(gòu)想的是我們是否可以制造這樣一臺機器來實現(xiàn)這一功能而不是現(xiàn)在的機器是否已經(jīng)達到了目標/水平庐冯。
二、 本文價值坎穿,這里并不是為了向各位詳細的介紹《計算機器與智能》這一論文的詳情展父,而是記錄我在閱讀本文的一些所思所想。
所以文章中并不會完全和A.M.Turing的論文相同玲昧,否則直接閱讀《計算機器與智能》這一論文就好了栖茉。
- 數(shù)字計算機
一、 數(shù)字計算機的組成:存儲器孵延、執(zhí)行單元吕漂、控制器
二、 順序尘应、選擇惶凝、循環(huán)
三、 實驗小游戲—參見附錄
四菩收、 在這里我看到一臺電腦的基本組成結(jié)構(gòu)以及操作習題的運行原理梨睁。
五、 計算機發(fā)展史:
- 數(shù)字計算機的通用性
描述離散和連續(xù):
ML監(jiān)督學習的分類和回歸娜饵,以及深度學習的一種思考方式坡贺,將連續(xù)問題離散化。
只要知道了某個時刻足夠精確的狀態(tài)信息箱舞,就可以足夠精確的預測未來的一切狀態(tài)遍坟。
(存儲空間、計算速度晴股、合適指令)
- 主要問題的對立觀點
a) 來自神學的反對意見
b) 所謂“鴕鳥政策”式的異議
c) 來自數(shù)學的異議
d) 來自意識的論點
e) 來自能力限制的論證
f) 洛夫萊斯夫人的異議
g) 來自神經(jīng)習題連續(xù)性的論證
h) 來自行為變通性的論證
i) 來自超感官知覺的論證
- 學習機器
Wecan only see a short distance ahead,but we can see plenty there that needs tobe done.