dyld加載應(yīng)用啟動(dòng)原理詳解

我們都知道APP的入口函數(shù)是main(),而在main()函數(shù)調(diào)用之前奶段,APP的加載過(guò)程是怎樣的呢孵奶?接下來(lái)我們一起來(lái)分析APP的加載流程。

一. 準(zhǔn)備工作

由于load()main()調(diào)用更早巧娱,因此我們創(chuàng)建一個(gè)工程,在控制器中寫一個(gè)load()函數(shù)烘贴,并斷點(diǎn)運(yùn)行禁添,如下圖:

運(yùn)行起來(lái)之后,可以清晰的看到比較詳細(xì)的函數(shù)調(diào)用順序桨踪,從_dyld_start()dyld:notifySingle()老翘,頻率出現(xiàn)最多的就是這個(gè)dyld,那么dyld是什么?它在做什么铺峭?

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)dyld是一個(gè)動(dòng)態(tài)鏈接器墓怀,用來(lái)加載所有的庫(kù)和可執(zhí)行文件。接下來(lái)我們將通過(guò)對(duì)dyld源碼分析卫键,去追蹤dyld到底做了什么傀履?

_dyld_start

二. dyld加載流程分析

1. 首先下載dyld源碼

2. 打開dyld源碼工程莉炉,根據(jù)上圖dyldbootstrap::start為關(guān)鍵字搜索dyldbootstrap中調(diào)用的start()钓账,如下圖:

dyldbootstrap::start

3. 進(jìn)入dyld的start函數(shù)

其中rebaseDyld()分析如下:

4. 進(jìn)入dyld的main函數(shù)

注:因?yàn)?code>dyld::main()函數(shù)代碼比較多,以下會(huì)分段介紹絮宁,也會(huì)介紹相對(duì)來(lái)說(shuō)比較重要的函數(shù)梆暮。

4.1 內(nèi)核檢測(cè)

4.2 獲取main執(zhí)行文件的cdHash緩存區(qū)

4.3 獲取CPU信息

    // 獲取CPU信息
    getHostInfo(mainExecutableMH, mainExecutableSlide);

4.4 設(shè)置MachHeader和內(nèi)存偏移量

    // 設(shè)置MachHeader和內(nèi)存偏移量Slide
    uintptr_t result = 0;
    sMainExecutableMachHeader = mainExecutableMH;
    sMainExecutableSlide = mainExecutableSlide;

4.5 設(shè)置上下文

    // 設(shè)置上下文,保存信息
    setContext(mainExecutableMH, argc, argv, envp, apple);

4.6 配置進(jìn)程限制

4.7 檢測(cè)環(huán)境變量

4.8 打印環(huán)境配置信息

    // 打印環(huán)境配置信息
    if ( sEnv.DYLD_PRINT_OPTS )
        printOptions(argv);
    if ( sEnv.DYLD_PRINT_ENV ) 
        printEnvironmentVariables(envp);

此處可以自己定義環(huán)境變量配置绍昂,回到剛才創(chuàng)建的新工程中啦粹,在Edit Scheme -> Run -> Arguments -> Environment Variables 添加兩個(gè)參數(shù) DYLD_PRINT_OPTSDYLD_PRINT_ENV,并設(shè)置測(cè)試value值窘游,如下:

運(yùn)行程序唠椭,可看到如下打印信息:

4.9 加載共享緩存(如果沒有共享緩存,iOS將無(wú)法運(yùn)行)

主要函數(shù)mapSharedCache()如下:

4.10 dyld配置

(1) dyld3(閉包模式)

iOS11版本之后忍饰,引入dyld3閉包模式(ClosureMode):加載速度更快泪蔫,效率更高。

開始執(zhí)行閉包模式

判斷是否開啟了閉包模式

啟動(dòng)閉包模式加載

其中launchWithClosure加載閉包喘批,會(huì)把后面說(shuō)到的dyld2的大部分流程都封裝到launchWithClosure()這個(gè)函數(shù)里面了撩荣,這里不再細(xì)說(shuō)launchWithClosure,因?yàn)樵诮酉聛?lái)的dyld2(非閉包)中會(huì)詳細(xì)解釋整個(gè)dyld加載的流程饶深,也就是launchWithClosure實(shí)現(xiàn)過(guò)程餐曹。

(2) dyld2(非閉包模式)

開始執(zhí)行閉包模式

把dyld加入到UUID列表

    // 把dyld加入到UUID列表
    addDyldImageToUUIDList();

配置緩存代理

4.11 創(chuàng)建主程序的Image

開始創(chuàng)建主程序的Image,通過(guò)instantiateFromLoadedImage()敌厘,調(diào)用instantiateMainExecutable()台猴,實(shí)例化具體的Image類,最后生成的對(duì)象俱两,設(shè)置到gLinkContext中饱狂。

4.12 設(shè)置動(dòng)態(tài)庫(kù)的版本

    // 加載完共享緩存,設(shè)置動(dòng)態(tài)庫(kù)的版本
    checkVersionedPaths();

4.13 加載插入的動(dòng)態(tài)庫(kù)

    // 加載插入的動(dòng)態(tài)庫(kù)
    if  ( sEnv.DYLD_INSERT_LIBRARIES != NULL ) {
        for (const char* const* lib = sEnv.DYLD_INSERT_LIBRARIES; *lib != NULL; ++lib) 
            oadInsertedDylib(*lib);
    }

4.14 鏈接主程序和動(dòng)態(tài)庫(kù)

  • 其中的link()函數(shù)宪彩,函數(shù)體調(diào)用了image->link()休讳,函數(shù)具體如下:
  • 判斷是否需要重新加載所有的Image

4.15 綁定主程序和動(dòng)態(tài)庫(kù)

4.16 初始化主程序

根據(jù)Demo上的堆棧信息,如下:

終于看到熟悉的函數(shù)了尿孔,那么dyld加載流程也快結(jié)束了俊柔。
根據(jù)堆棧信息筹麸,獲取函數(shù)調(diào)用層級(jí)關(guān)系。

    // 初始化主程序
    initializeMainExecutable(); 
  • 查找runInitializers()dyld::initializeMainExecutable() -> ImageLoader::runInitializers()
加載主程序
  • 查找processInitializers()ImageLoader::runInitializers() -> ImageLoader::processInitializers()
runInitializers
  • 查找recursiveInitialization()ImageLoader::processInitializers() -> ImageLoader::recursiveInitialization()
processInitializers
  • 查找notifySingle()ImageLoader::recursiveInitialization() -> dyld::notifySingle()
recursiveInitialization
  • 查找load_images():在 dyld::notifySingle()中并沒有找到load_images()雏婶,但是找到了sNotifyObjCInit()物赶,該字段是objc函數(shù)回調(diào)。在 dyld::notifySingle()中執(zhí)行了這個(gè)回調(diào)留晚,那就需要追溯到誰(shuí)去注冊(cè)的這個(gè)回調(diào)了酵紫。
  • 全局查找sNotifyObjCInit()賦值的地方。在registerObjCNotifiers()中賦值错维,如下:
  • 全局查找registerObjCNotifiers憨闰,在_dyld_objc_notify_register()中調(diào)用,且第二個(gè)參數(shù)是我們需要的需五。如下:
  • 全局查找_dyld_objc_notify_register(),并沒有在dyld源碼庫(kù)里找到轧坎,此時(shí)需要在源工程中宏邮,打符號(hào)斷點(diǎn)_dyld_objc_notify_register,重新編譯執(zhí)行缸血,可以看到是_objc_init()調(diào)用了蜜氨。此時(shí)只能去查找objc源碼了。
  • objc源碼分析捎泻,在objc-os.mm文件中找到_objc_init()函數(shù)飒炎,其中注冊(cè)了_dyld_objc_notify_register回調(diào)。
objc-os.mm

其中第二個(gè)參數(shù)就是load_images()笆豁,在load_images()中也找到了call_load_methods()郎汪。

此時(shí)初始化程序還未執(zhí)行完成,回到之前的 ImageLoader::recursiveInitialization()方法中闯狱。

  • 執(zhí)行this->doInitialization()函數(shù)
  • 發(fā)送通知煞赢,初始化主程序完成。

4.17 進(jìn)入主程序

    // 通知此進(jìn)程將要進(jìn)入程序main()
    notifyMonitoringDyldMain();

到此哄孤,start() -> main()照筑,全部執(zhí)行完畢。

三. 總結(jié)

  • dyld(動(dòng)態(tài)鏈接器):是蘋果操作系統(tǒng)一個(gè)重要組成部分瘦陈,加載所有的庫(kù)和可執(zhí)行文件凝危。
  • dyld加載流程:
    • _dyld_start()開始 -> dyldbootstrap::start()
    • 進(jìn)入dyld的main()
    • 檢測(cè)內(nèi)核,配置重定向信息:rebase_dyld()
    • 加載共享緩存
    • dyld2 / dyld3(閉包模式)
      • 實(shí)例化主程序
      • 加載動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù) (主程序和動(dòng)態(tài)庫(kù)的image都會(huì)加載allImage里面:loadAllImage晨逝,主程序在第0位置)
      • 鏈接主程序蛾默、動(dòng)態(tài)庫(kù)、綁定符號(hào)(非懶加載捉貌、弱符號(hào))等
      • 最關(guān)鍵:初始化方法initializeMainExecutable()
        • ImageLoader::runInitializers()
        • ImageLoader::processInitializers()
        • ImageLoader::processInitializers()
        • ImageLoader::recursiveInitialization()
        • dyld::notifySingle()
          • 此函數(shù)執(zhí)行一個(gè)回調(diào)_dyld_objc_notify_register()
          • 通過(guò)斷點(diǎn)調(diào)試:此回調(diào)是_objc_init()初始化時(shí)賦值的一個(gè)函數(shù)load_images()趴生,里面執(zhí)行了call_load_methods()函數(shù)阀趴,其作用是循環(huán)調(diào)用各個(gè)類的方法。
        • doModInitFunctions()函數(shù):內(nèi)部會(huì)調(diào)用全局C++對(duì)象的構(gòu)造函數(shù) __attribute__((constructor))的C函數(shù)
      • 返回主程序入口苍匆,執(zhí)行main函數(shù)
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