一個(gè)趁手的App是離不開網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的.而一個(gè)APP與服務(wù)器之間進(jìn)行通信分為兩種,一種是請(qǐng)求
響應(yīng)機(jī)制的,即HTTP請(qǐng)求的.這個(gè)大家比較常用.這里不細(xì)說了.另外一種就是即時(shí)通信.
也就是socket.下面我們就來看看socket是何物.
TCP和UDP
先拋開兩種IOS中常用的通信方式,我們來看一下計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)中的數(shù)據(jù)包的通信.
在網(wǎng)絡(luò)中兩個(gè)主機(jī)之間進(jìn)行通信有兩種選擇:UDP標(biāo)準(zhǔn),TCP/IP標(biāo)準(zhǔn).
UDP標(biāo)準(zhǔn):即將數(shù)據(jù)包拆成多個(gè)小的數(shù)據(jù)包經(jīng)由不同的多個(gè)交換機(jī)和路由器發(fā)送到指定的主機(jī)上.
這里的交換機(jī)的路線和經(jīng)過的路由器都是看當(dāng)時(shí)的設(shè)備的網(wǎng)絡(luò)繁忙狀況的.所以
路線也是不一定的,也會(huì)出現(xiàn)后發(fā)先至的情況,當(dāng)然,這自然都是有解決辦法的,
加個(gè)順序標(biāo)記就好了嘛.當(dāng)然,因?yàn)樵谵D(zhuǎn)發(fā)的過程中可能會(huì)出現(xiàn)丟包的現(xiàn)象,
所以這種方式也是一種不可靠的方式.
TCP/IP標(biāo)準(zhǔn):這種方式采用的在兩臺(tái)主機(jī)之間建立一個(gè)穩(wěn)定的持久的長(zhǎng)連接,兩條讀寫的管道,
數(shù)據(jù)在這兩條管道之間進(jìn)行穩(wěn)定的數(shù)據(jù)讀寫.所以這種標(biāo)準(zhǔn)相比前面的UDP來說,穩(wěn)定而可靠,
但是,因?yàn)橐3址€(wěn)定的長(zhǎng)連接,所以對(duì)網(wǎng)絡(luò)資源的消耗也是比較大的.現(xiàn)在用的比較廣的也是TCP/IP協(xié)議.
這里給大家推薦本書.《TCP/IP協(xié)議詳解》—分上下兩卷,是對(duì)TCP/IP協(xié)議的完美解釋,
萬變不離其宗.我們這里淺層的去理解使用以下TCP/IP協(xié)議.
TCP協(xié)議
TCP協(xié)議比較復(fù)雜,這里不能詳細(xì)介紹,我們依舊是膚淺的來看一下.首先給大家簡(jiǎn)單介紹兩個(gè)概念
服務(wù)器地址和端口號(hào).通俗上來理解,服務(wù)器地址(IP)就是可以確定是哪一臺(tái)主機(jī)的標(biāo)識(shí).
每臺(tái)主機(jī)有唯一的一個(gè)IP地址.用于其他主機(jī)的訪問.而端口就是數(shù)據(jù)進(jìn)出計(jì)算機(jī)的門口.
只不過這個(gè)門口有很多.端口號(hào)的范圍從0到65535,但是有一些常用的端口已經(jīng)成為了默認(rèn)的端口.
例如用于瀏覽網(wǎng)頁服務(wù)的80端口骄噪,用于FTP服務(wù)的21端口,常用于tomacat的8080端口等,
當(dāng)然還有3389端口,大家可以自行百度”3389爆破”,有驚喜喲.接下來我們來看看代碼,
在代碼實(shí)現(xiàn)上,各種語言都實(shí)現(xiàn)了TCP協(xié)議的方法,相關(guān)的API網(wǎng)絡(luò)上也比較多,我這里整理了一下,給大家看看.
C語言實(shí)現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)通信
C語言也是實(shí)現(xiàn)了TCP/IP協(xié)議的.用起來也是比較簡(jiǎn)單的,這里將API的使用步驟總結(jié)羅列了一下.
1 : 導(dǎo)入頭文件1234
import <sys/types.h>#import <sys/socket.h>#import <netinet/in.h>#import <arpa/inet.h>
2 : 創(chuàng)建IP和端口對(duì)象使用TCP/IP協(xié)議需要綁定IP地址和端口,但是在C語言里面,他的結(jié)構(gòu)體又有些不同.
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//創(chuàng)建IP結(jié)構(gòu)體變量,用于綁定服務(wù)器static struct sockaddr_in addr;addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(“127.0.0.1”);addr.sin_port = htons(8880);
這里用到了一個(gè)sockaddr結(jié)構(gòu)體,他里面的每個(gè)變量的含義在下面的表中.3 : 創(chuàng)建一個(gè)socketClient變量
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//創(chuàng)建一個(gè)socketClient,指定為TCP協(xié)議,采用流的形式.int clientSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);//根據(jù)socketClient創(chuàng)建與服務(wù)器的鏈接int flag = connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
4 : 發(fā)送消息發(fā)送消息是調(diào)用的send方法
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char sendstring[255] = “服務(wù)器你好啊,吃飯了沒?”;//通過socketClient想服務(wù)器發(fā)送指定長(zhǎng)度的字符串流,最后的是保留參數(shù)send(clientSocket, sendstring, strlen(sendstring) + 1, 0);
5 : 接收消息接收消息是調(diào)用的recv方法
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//創(chuàng)建一個(gè)緩沖池,用于從流中讀取數(shù)據(jù)char buff[255] = {0};//利用socketClient接收指定長(zhǎng)度的流.long len = recv(clientSocket, buff, 255, 0);//輸出打印if (len > 0) { printf(“%s”,buff);}
作業(yè)1HTTP是屬于哪一種標(biāo)準(zhǔn)TCP?UDP?why?