工作總結
炸金花
服務端
- 初識nodejs并使用pomelo框架進行游戲服務器的搭建
- springMVC搭建炸金花數(shù)據(jù)庫查詢系統(tǒng)州既,初識MVC的思想
客戶端
- 使用cocos作為引擎,做游戲主要開發(fā)
- 使用Android studio做安卓原生開發(fā),初識安卓原生開發(fā)
賞金勇者
服務端
- 使用pomelo作為游戲框架琼锋,一開始想把MVC思想灌輸進去逃片,遺憾的是項目經理選了別人負責(心里真想吐槽項目經理的無能以及服務端負責人的差勁)
- 使用原生nodejs構建http服務器夕春,專門處理登錄投慈,支付的邏輯(這部分工作是配合原生安卓一起做的,獲益不少另外作文)
客戶端
- 仍然使用cocos妈倔,收獲最大的是對于事件分發(fā)的理解以及本地存儲的嘗試規(guī)劃
- 接了好多安卓的sdk博投,微信登錄支付,支付寶盯蝴,云濤統(tǒng)計等等
成長總結
一年成長毅哗,眼界寬了听怕,了解的知識也多了,客戶端虑绵,服務端都有了粗淺的了解尿瞭,真的要好好總結,具體再慢慢寫翅睛,要培養(yǎng)寫作的習慣
2017目標
- 求漲工資声搁,嘗試換個環(huán)境
- 每次的技術工作,寫篇技術博客
- 羽毛球技術進步