pre
一般來說我們使用delegate,notification,KVO,都是為了實(shí)現(xiàn)程序的不過分耦合或者優(yōu)化相關(guān)demo設(shè)計(jì);所以一般APP中我們都會(huì)使用到:
1.委托delegation精置;
2.通知中心Notification Center;
3.鍵值觀察key value observing,KVO
本質(zhì)上說掐禁,我認(rèn)為三種設(shè)計(jì)模式都是事件的傳遞怜械,且可以有效避免對象之間的耦合(這是復(fù)用獨(dú)立組件的基礎(chǔ));
delegate
我喜歡稱為代理和協(xié)議傅事;代理即一個(gè)對象代理另一個(gè)對象實(shí)現(xiàn)代理方法缕允;協(xié)議為遵守該協(xié)議的對象實(shí)現(xiàn)該協(xié)議的方法(或者說實(shí)現(xiàn)協(xié)議默認(rèn)方法);
- delegate有清晰的事件傳遞鏈蹭越,可以很好的幫助理解程序的實(shí)現(xiàn)邏輯及流程
- delegate的定義的語法嚴(yán)格(如定義方法可選和必須實(shí)現(xiàn))障本,避免遺忘和出錯(cuò)
- delegate可以遵守多個(gè)協(xié)議,模擬了多繼承的關(guān)系
- delegate的方法直接定義到對象的結(jié)構(gòu)體中响鹃,查找快速驾霜,效率高,消耗資源少
- delegate除了傳值意外也可以接受返回值
- delegate方便于代碼調(diào)試
補(bǔ)充:
- 定義和實(shí)現(xiàn)整個(gè)delegate必須包含(1.定義協(xié)議 2.遵守協(xié)議 3. 實(shí)現(xiàn)協(xié)議)
- 使用delegate要避免循環(huán)引用
- 一對一而非一對多
notification
在IOS應(yīng)用開發(fā)中有一個(gè)”Notification Center“的概念买置。它是一個(gè)單例對象粪糙,允許當(dāng)事件發(fā)生時(shí)通知一些對象。它允許我們在低程度耦合的情況下忿项,滿足控制器與一個(gè)任意的對象進(jìn)行通信的目的蓉冈。
優(yōu)勢
- 系統(tǒng)自帶的,實(shí)現(xiàn)簡單
- 能實(shí)現(xiàn)1對多的事件通知
- 可以攜帶通知信息
缺點(diǎn):
- 沒有清晰的事件鏈轩触,過多使用的情況下可能導(dǎo)致APP難以理解和維護(hù)
- 調(diào)試時(shí)過程難以跟蹤
- 需要第三方單例來管理寞酿,使用key來辨識通知事件,(猜測接收通知的對象會(huì)被注冊到Notification Center中脱柱,便于通知事件的查找伐弹;通知過多的情況下可能導(dǎo)致資源浪費(fèi))
- 無法獲取返回信息
- 需要使用完畢后移除觀察者,否則極易造成crash
KVO
KVO是一個(gè)對象能夠觀察另外一個(gè)對象的屬性的值褐捻,并且能夠發(fā)現(xiàn)值的變化掸茅。這是一個(gè)對象與另外一個(gè)對象保持同步的一種方法,即當(dāng)另外一種對象的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí)柠逞,觀察對象馬上作出反應(yīng)昧狮。它只能用來對屬性作出反應(yīng),而不會(huì)用來對方法或者動(dòng)作作出反應(yīng)板壮。
優(yōu)點(diǎn):
能夠提供一種簡單的方法實(shí)現(xiàn)兩個(gè)對象間的同步逗鸣。例如:model和view之間同步;
能夠?qū)Ψ俏覀儎?chuàng)建的對象绰精,即內(nèi)部對象的狀態(tài)改變作出響應(yīng)撒璧,而且不需要改變內(nèi)部對象(SKD對象)的實(shí)現(xiàn);
能夠提供觀察的屬性的最新值以及先前值笨使;
用key paths來觀察屬性卿樱,因此也可以觀察嵌套對象;
完成了對觀察對象的抽象硫椰,因?yàn)椴恍枰~外的代碼來允許觀察值能夠被觀察
缺點(diǎn):
我們觀察的屬性必須使用strings來定義繁调。因此在編譯器不會(huì)出現(xiàn)警告以及檢查萨蚕;
對屬性重構(gòu)將導(dǎo)致我們的觀察代碼不再可用;
復(fù)雜的“IF”語句要求對象正在觀察多個(gè)值蹄胰。這是因?yàn)樗械挠^察代碼通過一個(gè)方法來指向岳遥;
當(dāng)釋放觀察者時(shí)不需要移除觀察者。
綜上所述裕寨,我認(rèn)為KVO的使用時(shí)明確的浩蓉,而對于delegate和notification,我更偏向使用delegate
而少用或者不用notification宾袜,從代碼便于維護(hù)和結(jié)構(gòu)清晰的角度考慮捻艳。
KVO實(shí)現(xiàn)探究
四要素:觀察者,被觀察對象试和,被觀察對象屬性讯泣,響應(yīng)方法
-
為NSObject+YLKVO.h自定義擴(kuò)展,添加方法
-(void)YLAddObserver:(NSObject *)observer
forKey:(NSString *)key
withBlock:(YLKVOBlock)block;//添加觀察者-(void)YLRemoveObserver:(NSObject *)observer forKey:(NSString *)key;//移除觀察者
typedef void (^YLKVOBlock)(id observedObject, NSString *observedKey, id oldValue, id newValue);//使用block做響應(yīng)事件
添加觀察者
- 判斷被觀察對象屬性是否實(shí)現(xiàn)setter方法
- 動(dòng)態(tài)創(chuàng)建被觀察對象的子類(如果沒有被創(chuàng)建:繼承被觀察對象阅悍,分配空間,添加class方法昨稼,注冊類)
- 為子類添加屬性的setter方法:
```
1. 獲取getter方法
2. 獲取oldvalue
3. 構(gòu)建receiver的結(jié)構(gòu)體节视,將新值直接賦值給父類的setter方
4. 獲取動(dòng)態(tài)關(guān)聯(lián)(觀察者)數(shù)組 (遍歷key與setter相同的,異步執(zhí)行block塊)
```
- 初始化觀察者信息動(dòng)態(tài)添加到觀察者數(shù)組中去
- 移除觀察者
動(dòng)態(tài)獲取觀察者數(shù)組并且比對移除
具體demo在yltestcode中的YLAudioFrequecy中