VisualUIEditor項目講解之項目介紹
VisualUIEditor項目是一款開源游戲UI編輯器,它基于electron跨平臺琼锋,wcDocker的dock組件,及cocos-html5的渲染層
跨平臺
支持Windows,Linux,MacOs等相關(guān)平臺
已實現(xiàn)的功能
- 控件拖拽使用
- 控件的快速移動双泪,縮放,屬性更改
- 圖片的快速預(yù)覽
- 坐標(biāo)點接箫,快速的定位當(dāng)前鼠標(biāo)對應(yīng)的坐標(biāo)
- 畫布大小的快速調(diào)整攒读,畫布快速的縮放
- 布局的源碼查看更改,更適合程序員使用
- 強大的撤銷反撤銷功能辛友,讓您更無需害怕誤操作
- 資源布局的嵌套使用
- 頁簽功能,讓您可以同時打開多個UI文件
- 多語言方案支持,助力您的全球游戲
布局相關(guān)
- 節(jié)點布局废累,管理游戲布局的一些節(jié)點相關(guān)的面板邓梅,可支持快速復(fù)制及上下移動
- 資源布局,顯示您項目中的資源文件邑滨,讓您可以快速的創(chuàng)建新的UI文件相關(guān)
- 控制布局日缨,這里顯示您常用的一些節(jié)點,讓您可以快速的拖動節(jié)點進行創(chuàng)建
- 控制臺布局掖看,這里顯示一些編輯器的信息匣距,讓您知道編輯器當(dāng)前的狀態(tài)
- 屬性布局,您可以選中某個節(jié)點哎壳,這里將顯示節(jié)點的具體屬性毅待,您可以通過它快速的修改節(jié)點屬性
- 渲染布局,這里為編輯器的核心布局归榕,這里每個頁簽下對應(yīng)著一個Scene尸红,這里將顯示您的整體展示圖,這也是您在游戲中將顯示的效果圖刹泄,當(dāng)然做為程序猿的我們也可以快速的通常源碼模式快修的修改我們的布局外里,然后再切換成設(shè)計模式預(yù)覽效果
Runtime相關(guān)
支持cocos2dx的應(yīng)用(當(dāng)前支持Lua及CPP)
cocos2dx runtime
項目地址
其它信息
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