一苞笨、卡片設(shè)計(jì)
卡片設(shè)計(jì)可以抓住人眼球债朵,令人滿意的;
響應(yīng)式的
易讀的
可共享的
如何利用卡片用戶進(jìn)行互動(dòng)瀑凝,并且讓他們?cè)鯓优c你去互動(dòng)序芦?
二、交互
交互就是設(shè)計(jì)行為粤咪,行為就是一連串的動(dòng)作谚中,具體到動(dòng)作中的每一個(gè)環(huán)節(jié)都會(huì)有一個(gè)受動(dòng)的對(duì)象,比如點(diǎn)擊按鈕射窒、彈出窗口藏杖、閱讀彈窗內(nèi)容、關(guān)閉彈窗等等脉顿,截取整個(gè)一連串動(dòng)作中的一個(gè)對(duì)象–按鈕
我很喜歡作者的這一段話蝌麸,交互就是從用戶打開(kāi)app的那一刻開(kāi)始,行為艾疟,思考来吩,分析,心理感受蔽莱,好的交互會(huì)讓用戶高效完成目標(biāo)弟疆。
作者講行為分為 前期、中期盗冷、后期怠苔,這也是我在設(shè)計(jì)時(shí)候考慮到的,譬如在設(shè)計(jì)IM中仪糖,
前期已知需求是設(shè)計(jì)聊天界面柑司,于是有頭像,時(shí)間锅劝,信息等列表攒驰,用戶點(diǎn)擊發(fā)生對(duì)話事件,對(duì)話包括文字對(duì)話故爵,語(yǔ)音對(duì)話玻粪,視頻對(duì)話,發(fā)送文件等……后期用戶可能要編輯此對(duì)話,刪除對(duì)話劲室,存儲(chǔ)聊天中視頻等伦仍。
如何把流程設(shè)計(jì)完善,走完這套流程痹籍,也是圍繞著用戶所發(fā)生的各種行為下思考的
三呢铆、用戶10秒就關(guān)閉網(wǎng)頁(yè)的原因
1.自動(dòng)播放的聲音
2.彈窗
3.插入式廣告
4.分頁(yè)
5.緩慢地載入
6.對(duì)于廣告的優(yōu)化大于對(duì)于頁(yè)面的優(yōu)化
7.糟糕的導(dǎo)航,結(jié)構(gòu)混亂
8.關(guān)鍵信息的擅離職守
9.太多閃爍的東西
10.糟糕的視覺(jué)設(shè)計(jì)
十分同意作者的觀點(diǎn)蹲缠,舉雙手贊成。
譬如看到月光博客悠垛,加載緩慢的網(wǎng)站线定,日本網(wǎng)站上排版隨意自由,也很想立即關(guān)閉确买,不過(guò)還有一種是語(yǔ)言不通的外國(guó)網(wǎng)站斤讥。
四、世界杯競(jìng)猜
這個(gè)是網(wǎng)易世界杯競(jìng)猜的交互前期思考
優(yōu)酷世界杯專題頁(yè)面內(nèi)容和此相差無(wú)幾湾趾,但是優(yōu)酷作為視頻增加了球隊(duì)人員介紹芭商,歷史記錄,球員進(jìn)球競(jìng)猜搀缠,詳細(xì)比分幾分競(jìng)猜铛楣。還增加了世界杯AR小游戲,僅僅4年艺普,規(guī)則不變簸州,視覺(jué)元素不變,形式多彩歧譬,那么四年后岸浑,會(huì)是什么新的競(jìng)猜方式和視覺(jué)風(fēng)格出來(lái)呢?日益更新瑰步,亟需努力學(xué)習(xí)矢洲。
五、交互設(shè)計(jì)評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)
1.項(xiàng)目功能設(shè)計(jì)缩焦。
–?點(diǎn)擊率读虏、轉(zhuǎn)化率、點(diǎn)擊流舌界、活躍度掘譬、留存率、成功率等
2.體驗(yàn)可用性呻拌。
識(shí)別性-?點(diǎn)擊率
高效性-?時(shí)間效率
有效性-?功能使用成功率葱轩、操作信息傳達(dá)有效性
易學(xué)性-?新用戶操作與操作的符合程度
一致性-?和規(guī)范不一致數(shù)量
3.用戶滿意度。
–?口碑、新增用戶數(shù)靴拱、在線時(shí)長(zhǎng)垃喊、回頭率等