? ? ? UGC社區(qū)拧粪,即User Generated Content用戶創(chuàng)造內(nèi)容,與傳統(tǒng)的PGC截然相反胡本,用戶產(chǎn)生的內(nèi)容作為主體殊霞,也是最近較為熱門的一種方式,典型的案例如豆瓣帅掘、LOFTER委煤、貼吧等。但是現(xiàn)有的UGC社區(qū)傾向于兩種模式修档,一種是通過社交的刺激讓用戶產(chǎn)生有效高質(zhì)量內(nèi)容碧绞,供更多的人消費或者應(yīng)用,例如知乎吱窝、簡書讥邻;另一種是單純出于社交,不在乎內(nèi)容質(zhì)量的社區(qū)(即水貼很多)院峡,該社區(qū)更關(guān)注的是用戶的之間的互動兴使、聯(lián)系,例如微博、朋友圈(兩者依舊存在一些熟人社交與陌生人社交的差距照激,再次不贅述)发魄。
? ? ?·風(fēng)格打造
? ? UGC社區(qū)在后期做大了之后都存在轉(zhuǎn)型的問題,但是我們往往會發(fā)現(xiàn)俩垃,從專業(yè)高端社區(qū)轉(zhuǎn)型到大眾容易励幼,例如知乎初始是以邀請制的方式限制門檻,里面都是精英們的回答口柳,之后漸漸放開權(quán)限苹粟,越來越多的平民參與到編輯答案的道路上,知乎也越來越親民跃闹,例如戀愛嵌削、人際交往、求職等等問題辣卒。這就是一個從小眾到大眾的轉(zhuǎn)型掷贾,若是走相反的途徑,得到的效果往往就南轅北轍荣茫。例如你是否能夠想象百度知道這樣子的問答平臺走上知乎專業(yè)化的問答模式想帅,假設(shè)百度花大量人力物力去打造,在大眾心里依舊會抵觸啡莉。這可以說一款應(yīng)用的第一印象在用戶心中非常的重要港准,轉(zhuǎn)化到做UGC類的創(chuàng)業(yè)公司則啟示非常大旨剥。創(chuàng)業(yè)公司必須具有槍型思維(仔細思考軟件的受眾群體,做到有的放矢)浅缸,這樣做不僅能夠在各大巨頭占領(lǐng)大份額市場的情況下分得一杯殘羹轨帜,也能避免減少在產(chǎn)品設(shè)計上多次踏入雷區(qū),尸骨無存衩椒。一些案例:JUJU(二次元社交軟件)蚌父、zank(同性戀交友平臺)等
·目標用戶選取
? ? 在產(chǎn)品設(shè)計之初,用戶調(diào)研非常重要毛萌,但是很多創(chuàng)業(yè)團隊往往總是忽視苟弛,一味的匆忙趕開發(fā)進度,害怕錯失先機阁将。以我目前的工作經(jīng)歷而言膏秫,目前在打造一款古玩ugc社區(qū)APP,我們理想中的用戶是接受過貼吧文化成長的新一輩做盅,但是事實上目前微信公眾平臺粉絲介于30-45歲之間缤削。因此在運營的時候你會強烈的感受到年齡層不同用戶使用習(xí)慣的差異。對于30歲左右這一類較年輕的群體吹榴,他們更喜歡一些純干貨類的文章亭敢,例如某些古玩的鑒定,但是這類人對于轉(zhuǎn)發(fā)分享效果并不如意腊尚,傳播吨拗、吸粉比較緩慢。而40歲左右的人群則關(guān)注一在我們看來標題low到爆的文章婿斥,再此舉例,玩真貨的人有種(1天閱讀量1.1w+)哨鸭,聰明男人不炫富炫古玩民宿,etc...并且在產(chǎn)品設(shè)計上,往往年輕群體產(chǎn)生UGC的轉(zhuǎn)化率可能比中年群體高像鸡,使用APP更流暢活鹰,更容易形成圈子氛圍,在無法通過興趣小組隔離雙方的情況下只估,團隊必須做出取舍志群。
·促使用戶發(fā)布內(nèi)容
? 首先,用戶去發(fā)布必須是有動機的蛔钙,比如社區(qū)剛好滿足了他傾訴的欲望(在看完某部好片锌云、好書、好圖之后)吁脱,當用戶發(fā)現(xiàn)了該款社區(qū)類軟件滿足了傾訴的需求桑涎,用戶一般都愿意嘗試彬向,這樣就跨過了第一層門檻。例如筆者的好友喜歡去秘密發(fā)泄一些隱私類的負面情緒攻冷;筆者喜歡看完電影去豆瓣上標記該電影已看娃胆,打分寫個短評,做個記錄等曼。
? ?再者里烦,要讓用戶發(fā)布內(nèi)容,至少需要優(yōu)化整個發(fā)布內(nèi)容流程禁谦,讓發(fā)布更簡單(例如簡化步驟胁黑、界面易懂人性化可操作枷畏、發(fā)布實時同步)别厘,這樣就減少了第二層門檻。
? ?之后触趴,用戶發(fā)布之后需要及時快速得到正反饋渴肉,比如點贊冗懦、評論、被收藏仇祭,上首頁(或者是精選)等操作披蕉,讓用戶得到認可,獲得自我滿足感乌奇。相信不少人對于嘗試了發(fā)布卻半天沒人回應(yīng)的情形體驗有多糟糕深有體會没讲。我才不會告訴你有些社區(qū)類APP都會利用后臺控制大量的水軍在第一時間點贊,哈哈哈礁苗。
? ?當然爬凑,社區(qū)必須能夠帶給你自我滿足,實現(xiàn)個人價值的體驗试伙,讓你離不開它(畢竟人都是群居動物嘁信,需要社交),例如在平時你可能只是一個沉默寡言疏叨,羞澀的程序員潘靖,但在知乎上你卻是一個冷笑話的段子手并且有大量的粉絲,此時你可能就會有點戒不掉社區(qū)帶給你的快感蚤蔓。
? ?最后卦溢,優(yōu)質(zhì)社區(qū)能夠給用戶提供一個成長的空間,用戶在這個社區(qū)中從小白不停的打怪升級打怪升級(發(fā)布內(nèi)容,對比他人內(nèi)容既绕,吸收他人的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容啄刹,提升自己,發(fā)布內(nèi)容)成為一個精英凄贩,這樣的上升階梯能夠保持社區(qū)的活力誓军,并且?guī)硇碌难骸?br>
? ?至于通過獎勵對于初始發(fā)布內(nèi)容的人進行一個獎勵,個人認為還是要區(qū)別對待的疲扎。因為獎勵有2種性質(zhì)昵时,一種是精神層面的,一種是物質(zhì)層面的椒丧。物質(zhì)層面很好理解壹甥,例如社區(qū)初期,對“精英類”用戶的約稿等等是從金錢上去獲取一些優(yōu)質(zhì)內(nèi)容壶熏,不可否認效果好句柠;但是對于普通用戶而言,往往是積分轉(zhuǎn)化為獎品的模式(例如百度的作業(yè)幫)棒假,這樣的操作可能存在激勵的成分溯职,當然也會存在大量的為積分而泛濫的水貼,對于某些社區(qū)來說日活量帽哑、日均用戶發(fā)布內(nèi)容量等數(shù)據(jù)非常好看谜酒,易融資,但是長久看則未可知妻枕。精神層面也稱內(nèi)在激勵僻族,可以通過滿足情感需求,塑造大V用戶屡谐,榮譽獎勵等方式完成用戶馬斯洛需求理論的第七層述么。并且從精神層面激勵留存下來的用戶往往更優(yōu)質(zhì),更忠誠愕掏,堪稱種子用戶碉输,他們會提供更多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,與社區(qū)一起共成長亭珍。
·提高內(nèi)容質(zhì)量
? ?有人的地方必有江湖,UGC模式的社區(qū)必有水貼枝哄,那么如何提高“高逼格”社區(qū)內(nèi)容的品質(zhì)呢肄梨?個人認為需要在產(chǎn)品從始至終貫穿著編輯的運營,將優(yōu)質(zhì)內(nèi)容篩選出來置頂于首頁(不排除最前期PGC運營)挠锥,保證用戶在剛開始目之所及之處皆為精華众羡,因為用戶初始進入的狀態(tài)往往并不是參與者,他會以瀏覽者的形式去判斷該社區(qū)是否值得駐足參與蓖租。這里當然還有一個博弈點粱侣,即“最新”這一個功能板塊羊壹,因為最新可以讓用戶看見自己發(fā)布的狀態(tài),增加參與感與融入感齐婴,但是也存在一些非優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容油猫,所以需要對最新版塊的位置針對產(chǎn)品定位進行一個仔細思量。
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