學(xué)習(xí)目標(biāo)
1.【理解】對(duì)象在內(nèi)存中的存儲(chǔ)
2.【理解】nil和NULL
3.【了解】#pragma mark分組導(dǎo)航標(biāo)記
4.【理解】方法與函數(shù)
5.【掌握】多文件開發(fā)
6.【掌握】對(duì)象和方法
7.【掌握】對(duì)象和屬性
一藐俺、對(duì)象在內(nèi)存中的存儲(chǔ)
類加載:
當(dāng)程序啟動(dòng)時(shí)字管,會(huì)加載項(xiàng)目中所有的類和分類,而且加載后會(huì)調(diào)用每個(gè)類和分類的+load方法,而且只會(huì)調(diào)用一次蒿涎。并且類一旦加載到內(nèi)存,就不會(huì)被回收坷衍,直到程序結(jié)束的時(shí)候才會(huì)被回收注盈。這個(gè)過程就叫做類加載。
當(dāng)?shù)谝淮问褂媚硞€(gè)類創(chuàng)建對(duì)象的時(shí)候斋否,就會(huì)調(diào)用當(dāng)前類的+initialize方法梨水,也就是初始化對(duì)象,使創(chuàng)建出來的對(duì)象可以使用茵臭。
對(duì)象在內(nèi)存之中是如何存儲(chǔ)的呢疫诽?我們這里的p指針是在函數(shù)中聲明的,那么p就是一個(gè)局部指針變量旦委,也就是p變量存儲(chǔ)在椘嫱剑空間中。比如:
int main(){
Person *p = [Person new];
return 0;
}
new做了什么事情缨硝?
1.申請(qǐng)空間:在堆內(nèi)存之中根據(jù)類的“模板”申請(qǐng)一塊合適大小的空間創(chuàng)建對(duì)象摩钙。類“模板”中有哪些屬性,就把這些屬性聲明在這塊空間之中查辩。對(duì)象中聲明了類定義的所有的屬性和_isa指針和引用計(jì)數(shù)器(_isa指針指向代碼段中的類)胖笛。
2.初始化對(duì)象:初始化這塊空間之中對(duì)象的屬性的值奕短,就是為屬性賦默認(rèn)值。
3.返回對(duì)象地址:返回這塊空間的內(nèi)存地址匀钧。
通過指針訪問對(duì)象的屬性和方法翎碑?
1.訪問屬性:通過指針可以找到指針指向的堆空間中的對(duì)象,找到對(duì)象后就可以直接訪問對(duì)象的屬性之斯。
2.調(diào)用方法:根據(jù)指針找到堆空間中的對(duì)象日杈,在根據(jù)對(duì)象中的_isa指針找到代碼段中的類中的方法。
二佑刷、nil和NULL
NULL是C中指針變量的值莉擒,代表這個(gè)指針不指向任何變量,這個(gè)時(shí)候NULL等價(jià)于0瘫絮。
int *p = NULL;//等價(jià)于int *p = 0;
nil是OC中指針變量的值涨冀,代表這個(gè)指針不指向任何對(duì)象,這個(gè)時(shí)候nil等價(jià)于0麦萤。
Person *p = nil;//等價(jià)于Person *p = 0;
注意:
1.其實(shí)NULL和nil都是一個(gè)宏鹿鳖,并且宏值都是0。只不過NULL是在C語言中聲明的宏壮莹,nil是在OC中聲明的宏翅帜。所以在使用的時(shí)候應(yīng)該區(qū)分開來使用。在OC中盡量使用nil命满,C中只能使用NULL涝滴。
2.如果一個(gè)類指針沒有指向任何對(duì)象,通過這個(gè)指針去訪問對(duì)象的屬性的時(shí)候會(huì)報(bào)錯(cuò)胶台。通過這個(gè)指針去調(diào)用方法的時(shí)候不會(huì)報(bào)錯(cuò)歼疮,但是不會(huì)有任何回應(yīng)。
三诈唬、#pragma mark分組導(dǎo)航標(biāo)記
1.#pragma mark 分組名
在導(dǎo)航欄顯示分組名
2.#pragma mark -
在導(dǎo)航欄顯示一條水平線
3.#pragma mark - 分組名
在導(dǎo)航欄顯示分組名韩脏,分組名上面加一條水平線
四、方法與函數(shù)
函數(shù)指的是C語言中的函數(shù)讯榕,方法指的是定義在OC類中的方法骤素。
不同點(diǎn):
1.函數(shù)除了不能定義在@interface之中,可以定義在源文件中其他的任意地方(建議不要寫在類中)愚屁。方法的聲明只能寫在@interface中济竹,方法的實(shí)現(xiàn)只能寫在@implementation中(語法強(qiáng)制要求)。
2.函數(shù)可以直接調(diào)用(函數(shù)是孤立的)霎槐。而方法只能創(chuàng)建對(duì)象送浊,通過對(duì)象名來調(diào)用(方法歸屬于類或者對(duì)象)。
相同點(diǎn):
1.無論是函數(shù)還是方法丘跌,他們都是封裝了一個(gè)代碼塊袭景,代表一個(gè)單獨(dú)的功能唁桩。
五、多文件開發(fā)
如果我們開發(fā)一個(gè)程序耸棒,不可能將所有的類都寫在同一個(gè)源文件荒澡,后期維護(hù)和團(tuán)隊(duì)開發(fā)都非常不方便。所以我們需要分模塊開發(fā)与殃,并且每個(gè)模塊包含兩個(gè)文件单山,分別是類的聲明文件和實(shí)現(xiàn)文件。類的聲明寫在.h文件幅疼,類的實(shí)現(xiàn)寫在.m文件(類的實(shí)現(xiàn)里也要引入類的聲明文件)米奸,使用這個(gè)類之前用#import引入.h文件就行了。
新建文件的時(shí)候選擇Cocoa Class爽篷,文件名使用類名悴晰,就會(huì)同時(shí)創(chuàng)建類的聲明文件和類的實(shí)現(xiàn)文件。然后我們?cè)?h文件中寫類的聲明逐工,在.m文件中寫類的實(shí)現(xiàn)铡溪。例如:
Person.h文件
#import
@interface Person : NSObject
{
@public
NSString *_name;
}
- (void)sayHi;
@end
Person.m文件
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)sayHi{
NSLog(@"你好%@",_name);
}
@end
main.m文件
#import
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person *p = [Person new];
p -> _name = @"jack";
[p sayHi];
}
return 0;
}
六、對(duì)象和方法
對(duì)象作為方法的參數(shù)
對(duì)象可以作為方法的參數(shù)钻弄,因?yàn)轭惖谋举|(zhì)就是一個(gè)數(shù)據(jù)類型佃却。并且傳遞的時(shí)候是地址傳遞者吁,相當(dāng)于在方法中操作的參數(shù)和實(shí)參是同一個(gè)對(duì)象窘俺。
Gender.h文件
//單獨(dú)在一個(gè)頭文件中定義一個(gè)性別枚舉
typedef enum{GenderMale,GenderFemale}Gender;
Person.h文件
#import
#import "Gender.h"
@interface Person : NSObject
{
@public
NSString *_name;
Gender _gender;
int _age;
}
//人的打招呼方法聲明
- (void)sayHi;
@end
Person.m文件
#import "Person.h"
@implementation Person
//人的打招呼方法實(shí)現(xiàn)
- (void)sayHi{
NSLog(@"我是%@,性別%@复凳,年齡%i",_name,_gender == 0 ? @"男" : @"女",_age);
}
@end
God.h文件
#import
#import "Person.h"
@interface God : NSObject
{
@public
NSString *_name;
Gender _gender;
}
//上帝的打招呼方法聲明
- (void)sayHi;
//上帝殺死一個(gè)人的方法聲明
- (void)killWithPerson:(Person *)person;
@end
God.m文件
#import "God.h"
@implementation God
//上帝的打招呼方法實(shí)現(xiàn)
- (void)sayHi{
NSLog(@"我是%@瘤泪,性別%@",_name,_gender == 0 ? @"男" : @"女");
}
//上帝殺死一個(gè)人的方法實(shí)現(xiàn)
- (void)killWithPerson:(Person *)person{
person -> _age = 0;
NSLog(@"%@已經(jīng)被%@殺死",person -> _name,self -> _name);
}
@end
main.m文件
#import
#import "Person.h"
#import "God.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
//實(shí)例化一個(gè)人對(duì)象
Person *p = [Person new];
//給這個(gè)對(duì)象的成員變量賦值
p -> _name = @"小明";
p -> _gender = GenderMale;
p -> _age = 21;
//調(diào)用這個(gè)對(duì)象的打招呼方法
[p sayHi];//輸出 我是小明,性別男育八,年齡21
//實(shí)例化一個(gè)上帝對(duì)象
God *g = [God new];
//給這個(gè)對(duì)象的成員變量賦值
g -> _name = @"上帝";
//調(diào)用這個(gè)對(duì)象的殺死人方法
[g killWithPerson:p];//輸出 小明已經(jīng)被上帝殺死
NSLog(@"小明的壽命等于:%i",p->_age);//輸出 小明的壽命等于:0
}
return 0;
}
對(duì)象作為方法的返回值
Gender.h文件
//單獨(dú)在一個(gè)頭文件中定義一個(gè)性別枚舉
typedef enum{GenderMale,GenderFemale}Gender;
Person.h文件
#import
#import "Gender.h"
@interface Person : NSObject
{
@public
NSString *_name;
Gender _gender;
int _age;
}
//人的打招呼方法聲明
- (void)sayHi;
@end
Person.m文件
#import "Person.h"
@implementation Person
//人的打招呼方法實(shí)現(xiàn)
- (void)sayHi{
NSLog(@"我是%@对途,性別%@,年齡%i",_name,_gender == 0 ? @"男" : @"女",_age);
}
@end
God.h文件
#import
#import "Person.h"
@interface God : NSObject
{
@public
NSString *_name;
Gender _gender;
}
//上帝的打招呼方法聲明
- (void)sayHi;
//上帝殺死一個(gè)人的方法聲明
- (void)killWithPerson:(Person *)person;
//上帝造人的方法
- (Person *)makePersonWithName:(NSString *)name;
@end
God.m文件
#import "God.h"
@implementation God
//上帝的打招呼方法實(shí)現(xiàn)
- (void)sayHi{
NSLog(@"我是%@髓棋,性別%@",_name,_gender == 0 ? @"男" : @"女");
}
//上帝殺死一個(gè)人的方法實(shí)現(xiàn)
- (void)killWithPerson:(Person *)person{
person -> _age = 0;
NSLog(@"%@已經(jīng)被%@殺死",person -> _name,self -> _name);
}
//上帝造人的方法
- (Person *)makePersonWithName:(NSString *)name{
Person *p = [Person new];
p -> _name = name;
NSLog(@"上帝制造了一個(gè)叫%@的人",p -> _name);
return p;
}
@end
main.m文件
#import
#import "Person.h"
#import "God.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
//實(shí)例化一個(gè)上帝對(duì)象
God *g = [God new];
//上帝制造了一個(gè)人
Person *p = [g makePersonWithName:@"小明"];//輸出 上帝制造了一個(gè)叫小明的人
//給制造出來的對(duì)象的成員變量賦值
p -> _age = 19;
p -> _gender = GenderMale;
//調(diào)用這個(gè)對(duì)象的方法
[p sayHi];//輸出 我是小明实檀,性別男,年齡19
}
return 0;
}
七按声、對(duì)象和屬性
對(duì)象可以作為類的實(shí)例變量膳犹,比如我們有一個(gè)人類和一個(gè)狗類,每一個(gè)人擁有一只狗签则,那狗也是人的屬性了须床。比如:
Dog.h文件
#import
@interface Dog : NSObject
@property (nonatomic,copy) NSString *name;//狗名
- (void)shout;//狗叫的方法聲明
@end
Dog.m文件
#import "Dog.h"
@implementation Dog
//狗叫的方法實(shí)現(xiàn)
- (void)shout{
NSLog(@"叫%@的狗叫了",_name);
}
@end
Person.h文件
#import
#import "Dog.h"
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic,retain) Dog *dog;//人的狗
@end
Person.m文件
#import "Person.h"
@implementation Person
@end
main.m文件
#import
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
//實(shí)例化一個(gè)人對(duì)象
Person *person = [[Person alloc] init];
//給人對(duì)象的dog成員賦值一個(gè)狗對(duì)象
person.dog = [[Dog alloc] init];
person.dog.name = @"小白";
//調(diào)用狗對(duì)象叫的方法
[person.dog shout];
}
return 0;