1.關(guān)于View
什么是View涮母?view是一種界面層的控件的抽象,所有的控件,無(wú)論復(fù)雜的還是簡(jiǎn)單的酗昼,都繼承自view逸尖。他們的父類(lèi)都是view。Android中除了View還有ViewGroup素标,這意味這View可以是單個(gè)的View称诗,也可以是View樹(shù)形的結(jié)構(gòu)。ViewGroup是由View和ViewGroup組成的头遭。
View的樹(shù)形圖結(jié)構(gòu)有利于理解事件流的傳遞寓免,攔截和處理退腥。
2.View的位置參數(shù)
一般系統(tǒng)的坐標(biāo)系的原點(diǎn)都是以屏幕左上角為(0,0)的,那么View在這個(gè)坐標(biāo)系中位置有top再榄,left狡刘,bottom,right四個(gè)來(lái)確定困鸥,
top指的是view自身左上角到系統(tǒng)坐標(biāo)系X軸的距離
left指的是view自身左邊的距離系統(tǒng)坐標(biāo)系Y軸的距離
Bottom指的是view自身的底部距離系統(tǒng)坐標(biāo)系的距離
right指的是view自身的右邊距離系統(tǒng)坐標(biāo)系的距離
View的高度=bottom-top嗅蔬;
view的寬度=right-left;
getX()疾就,getY()獲取到的是View的左上角的位置(獲取到的值是相對(duì)于父容器的)
translationX()澜术,translationY()獲取到的是view的左上角相對(duì)于父容器(該View的父容器)的偏移量
通過(guò)MotionEvent對(duì)象可以獲取到點(diǎn)擊事件發(fā)生的位置
getX(), getY():獲取到的是當(dāng)前的觸摸位置相對(duì)于該View的父容器的位置猬腰;
getRawX()鸟废,getRawY()獲取到的是觸摸的位置相對(duì)于系統(tǒng)坐標(biāo)系的坐標(biāo)。
TouchSlop:系統(tǒng)所能識(shí)別的被認(rèn)為是最小的滑動(dòng)的距離
姑荷,如果手指移動(dòng)的距離小于該值盒延,則系統(tǒng)不認(rèn)為是在進(jìn)行滑動(dòng)操作
ViewConfiguration.get(this).getScaledTouchSlop();這個(gè)常量的值為8dp。21px
獲取手指滑動(dòng)過(guò)程中的速度
VelocityTracker obtain = VelocityTracker.obtain();
obtain.addMovement(event);
obtain.computeCurrentVelocity(1000);
floatxVelocity = obtain.getXVelocity();//獲取到沿x軸的速度
floatxVelocity1 = obtain.getXVelocity();//獲取到沿Y軸的速度
注意:不需要的時(shí)候注意重置和清理
自定義View中使view滑動(dòng)的三種方法:
①通過(guò)View自身提供的scrollTo();scrollBy();
注意通過(guò)該方法該變的是view中的內(nèi)容的相對(duì)于view的位置鼠冕,view中的內(nèi)容向左平移添寺,則mScrollX()的值為正,否則為負(fù)
②通過(guò)通過(guò)動(dòng)畫(huà)給View施加平移的效果來(lái)實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)
需要注意的是通過(guò)動(dòng)畫(huà)來(lái)給View施加平移的效果懈费,改變的是View的投影计露,并沒(méi)有真實(shí)的改變view的參數(shù),注意3,0之前無(wú)法使用屬性動(dòng)畫(huà)憎乙,因此使用該方法會(huì)出現(xiàn)一種bug票罐,就是點(diǎn)擊view原本存在的位置,如果設(shè)置了監(jiān)聽(tīng)事件泞边,該處讓會(huì)相應(yīng)該點(diǎn)擊事件该押。解決的方法,當(dāng)view移動(dòng)到指定的位置后繁堡,在該位置處放一個(gè)一模一樣的view沈善,并把原來(lái)的view隱藏了,并重新為當(dāng)前的view設(shè)置監(jiān)聽(tīng)事件
③通過(guò)LayoutParams來(lái)改變view的布局來(lái)實(shí)現(xiàn)view的重新繪制來(lái)實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)的效果
ViewGroup.MarginLayoutParams layoutParams = (ViewGroup.MarginLayoutParams)btn.getLayoutParams();修改view的參數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)的效果
三種滑動(dòng)方法的對(duì)比:
scrollTo/scrollBy這種方法是view提供的原生的方法椭蹄,起作用就是專(zhuān)門(mén)用于view的滑動(dòng)闻牡,不影響view的內(nèi)部的點(diǎn)擊事件,但是缺點(diǎn)就是只能滑動(dòng)view的內(nèi)容绳矩,view的本身并不移動(dòng)
動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)滑動(dòng);如果是Android3.0以上使用屬性動(dòng)畫(huà)罩润,那么沒(méi)有明顯的缺點(diǎn),但是如果使用的是補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)會(huì)出現(xiàn)明顯的缺點(diǎn)翼馆,就是使用的時(shí)候割以,view的點(diǎn)擊事件讓處于view原本的位置金度,補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)修改的不是view的本身屬性,修改的是view的鏡像的位置严沥,因此執(zhí)行動(dòng)畫(huà)后猜极,view不具有點(diǎn)擊事件。但是動(dòng)畫(huà)有一個(gè)優(yōu)點(diǎn):一些復(fù)雜的效果只有通過(guò)動(dòng)畫(huà)才能實(shí)現(xiàn)
修改布局參數(shù):實(shí)現(xiàn)起來(lái)不具備困難消玄,沒(méi)有明顯的缺點(diǎn)跟伏,主要使用于一些具有交互性的View,因?yàn)檫@些View需要和用戶(hù)進(jìn)行交互翩瓜,直接通過(guò)動(dòng)畫(huà)去實(shí)現(xiàn)會(huì)出現(xiàn)一些問(wèn)題受扳。