我想很多人都玩過LOL游戲网沾。
剛開始玩的時(shí)候,可能你覺得LOL還是需要點(diǎn)運(yùn)氣的蕊爵,因?yàn)槟闫ヅ涞降年?duì)友太坑了辉哥,導(dǎo)致你直接輸?shù)舯荣悺?/p>
但是要不了多久,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)攒射,就算你隊(duì)友不坑醋旦,當(dāng)你一旦跟高手對陣,當(dāng)對手觀察過会放、練習(xí)過饲齐、深思熟慮過。你幾乎每盤都會(huì)輸咧最。事實(shí)上捂人,開局不久之后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己處于難以翻盤的局面御雕。遇到這種情況,我一般選擇20投滥搭。
結(jié)果你會(huì)發(fā)現(xiàn)酸纲,LOL遠(yuǎn)不只是個(gè)靠運(yùn)氣的游戲。要玩得好瑟匆,你需要練習(xí)福青,學(xué)習(xí),需要計(jì)算(大招用了沒脓诡,閃現(xiàn)交了沒无午,TP還沒有沒,等等)祝谚,需要付出努力宪迟,也需要更多經(jīng)驗(yàn)意識(shí)(比如插眼)。
你也許已經(jīng)看出我想說的了:創(chuàng)業(yè)的過程也是這樣交惯,什么東西都需要你去學(xué)習(xí)次泽。
在LOL里,哪怕是個(gè)菜鳥席爽,只要你每周花點(diǎn)時(shí)間練習(xí)意荤,只要資質(zhì)不是太差,你必定能在很短的時(shí)間內(nèi)逐步提高只锻,或者至少能擺脫一直被虐的局面(以我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)來看)玖像。
但是對于創(chuàng)業(yè)公司來說,哪怕是那些已經(jīng)做得有聲有色的項(xiàng)目齐饮,都沒有這樣的 “必定”捐寥。哪怕之前有過成功經(jīng)驗(yàn)也無法保證什么,市場是瞬息萬變的(曾經(jīng)B輪拿到3000萬美元融資的蜜淘祖驱,最近還不是倒閉了) 握恳。
創(chuàng)業(yè)是漫長的過程,就像游戲一樣捺僻,需要你好好去運(yùn)營乡洼,面對未知的變化。比如:突如其來的打野gank匕坯∈牵可能今天融資是重點(diǎn),明天忙著招聘面試醒颖,后天又要為租辦公室搞得焦頭爛額妻怎。
LOL比賽中有很多套路壳炎。比如:傳送門加號(hào)令之旗泞歉。這些都是從對戰(zhàn)中研究出來的逼侦。創(chuàng)業(yè)的世界里,也一樣腰耙,各種方法論簡直滿地都是榛丢。我聽過 “別要太多錢,夠用就好” 和 “能拿的錢就拿”挺庞,或者 “你要么成功要么燒光錢最后失敗晰赞,不管結(jié)果是哪種,你都不用擔(dān)心股權(quán)稀釋” 和 “如果你不小心选侨,到最后會(huì)被稀釋出自己的公司”掖鱼,以及 “初創(chuàng)期間,你本人是你能請得起的最好的員工” 和 “在早期唯一值得花錢的事情是創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)以外的人才引進(jìn)”援制。最后還有 “公司地點(diǎn)在哪里無所謂” 和 “如果你不把公司開在一線城市戏挡,沒人會(huì)愿意為你工作” 之類的,等等等等晨仑。
LOL比賽最后誰能獲勝褐墅?這真看不出來,只能說相對有優(yōu)勢洪己。除了避免犯錯(cuò)妥凳,努力點(diǎn)。創(chuàng)業(yè)者還能做什么答捕?雞湯和方法論很多逝钥,但很多都相互矛盾。真正的“創(chuàng)業(yè)大師”是不存在的拱镐。幾乎所有成功的創(chuàng)業(yè)者都會(huì)告訴你晌缘,他們一路走來,運(yùn)氣是多么重要痢站。
換個(gè)角度看待你身邊的每件事磷箕,你會(huì)發(fā)現(xiàn)不一樣。
題外話: 最近發(fā)起了一個(gè)項(xiàng)目,是關(guān)于[初創(chuàng)公司如何獲取用戶] (https://github.com/edagarli/howto-get-users) ,希望能幫助創(chuàng)業(yè)不易的你們阵难。