1戚扳、如何設(shè)置并保存光子圖
①在3D max中忧便,打開需要渲染的場景文件,確認(rèn)相機(jī)角度帽借,調(diào)整好相關(guān)參數(shù)珠增,按F10,彈出設(shè)置界面砍艾,調(diào)整好相關(guān)參數(shù)蒂教,比如將圖的尺寸縮小在4倍以內(nèi)都可以。
②在VRay渲染器設(shè)置面板里脆荷,找到全局開關(guān)凝垛,在全局開關(guān)里,勾選“不渲染最終的圖像”(因?yàn)槲覀冎皇桥軅€(gè)光子圖蜓谋,不用耽擱時(shí)間去渲染最終成像)梦皮。
③找到GI設(shè)置(間接照明),然后首次引擎選擇發(fā)光貼圖桃焕,二次引擎選擇燈光緩存剑肯。在發(fā)光貼圖中,可以選擇設(shè)置發(fā)光圖預(yù)設(shè)為“低”观堂。
④在光子圖里打開高級(jí)或者專家模式退子,在保存位置設(shè)置不刪除和自動(dòng)保存岖妄,然后選擇保存的位置型将,并且命名寂祥。
⑤在燈光緩存的設(shè)置選項(xiàng)里設(shè)置保存的位置,找到自動(dòng)保存七兜,設(shè)置方式和步驟4的一樣丸凭。
⑥設(shè)置好后,點(diǎn)擊渲染即可腕铸,在保存的位置會(huì)發(fā)現(xiàn)有兩個(gè)文件惜犀,這個(gè)就是設(shè)置保存的光子圖。
2狠裹、渲染完成的光子圖如何調(diào)用虽界?
我們在上面的設(shè)置中,會(huì)發(fā)現(xiàn)保存后有兩個(gè)文件涛菠,這是我們分別在發(fā)光貼圖和燈光緩存下保存出的文件莉御。建議在保存設(shè)置時(shí),區(qū)分好發(fā)光圖和燈光緩存俗冻,并做好備注礁叔。
①選擇對應(yīng)文件。
有了這兩個(gè)文件以后迄薄,我們就可以渲染大圖了琅关。這里我們先要把參數(shù)調(diào)整回渲染大圖時(shí)的參數(shù)。我們再到GI欄里找到發(fā)光貼圖讥蔽,在模式里我們選擇從文件涣易,點(diǎn)擊下面選擇發(fā)光文件,找到剛才我們保存發(fā)光圖的路徑冶伞,加載進(jìn)來新症。
②加載文件。
在燈光緩存一欄中碰缔,在模式里也選擇從文件账劲,然后選擇燈光緩存,找到我們剛才保存燈光緩存路徑金抡,把燈光緩存加載進(jìn)去瀑焦。
③最終渲染。
把這些參數(shù)都調(diào)整完成后梗肝,我們就可以點(diǎn)擊渲圖榛瓮,進(jìn)行最終的渲染。
最終渲染大圖
如何設(shè)置巫击、保存和調(diào)用光子圖的詳細(xì)步驟就是這樣禀晓,你學(xué)會(huì)了嗎精续?