1、NSTimer特性
? ? ? ?timer實(shí)際觸發(fā)事件的時(shí)間與runloop有關(guān)暮芭,如果此時(shí)的runloop在執(zhí)行一個(gè)耗時(shí)運(yùn)算鹿驼,timer就會(huì)被延時(shí)觸發(fā)。重復(fù)性的timer遇到這種情況辕宏,如果延遲超過(guò)一個(gè)周期畜晰,則會(huì)在延時(shí)結(jié)束后立即執(zhí)行,并按照之前指定的周期繼續(xù)執(zhí)行瑞筐。
? ? ? ? 必須加入runloop凄鼻,使用scheduledTimerWithTimeInterval創(chuàng)建的,會(huì)自動(dòng)加入mainrunloop中NSDefaultRunloopMode中,如果使用其他方式創(chuàng)建块蚌,需要手動(dòng)加入runloop
NSTimer*timer=[NSTimer timerWithTimeInterval:6 target:selfselector:@selector(timerAction)userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode]闰非;
選擇的mode是default的話,當(dāng)滑動(dòng)scrollView的時(shí)候匈子,定時(shí)器是會(huì)停止的河胎,你可以將mode設(shè)置為common
2.CADisplayLink特性
? ? ? ? CADisplayLink是一個(gè)以屏幕刷新率將特定的內(nèi)容畫(huà)到屏幕上的定時(shí)器闯袒。CADisplayLink以特定模式注冊(cè)到runloop后虎敦,每當(dāng)屏幕刷新顯示內(nèi)容結(jié)束,runloop就會(huì)向CADisplayLink指定的targret發(fā)送一次指定的selector消息政敢,CADisplayLink類(lèi)對(duì)應(yīng)的selector就會(huì)調(diào)用一次其徙。
? ? ? ? 延遲iOS設(shè)備的屏幕刷新頻率是固定的,CADisplayLink在正常的情況下喷户,會(huì)再每次刷新結(jié)束調(diào)用唾那,精度高,但是在調(diào)試的方法比較耗時(shí)時(shí)褪尝,超過(guò)了屏幕的刷新周期闹获,就會(huì)導(dǎo)致跳過(guò)若干次回調(diào)機(jī)會(huì),如果CPU過(guò)于繁忙河哑,無(wú)法保證屏幕的60次/秒的刷新率避诽,就會(huì)導(dǎo)致跳過(guò)若干次回調(diào)的機(jī)會(huì),跳過(guò)次數(shù)取決于CPU的忙碌程度璃谨。
使用場(chǎng)景:
? ? ? ? ?從原理上可以看出沙庐,CADisplayLink適合做界面不停重繪,比如視頻播放的時(shí)候佳吞,需要不斷的獲取下一幀用于界面渲染拱雏。
3.dispatch_source_t
與NSTimer和CADisplayLink相比,時(shí)間更準(zhǔn)確底扳,可以使用子線程铸抑,解決時(shí)間在主線程卡UI問(wèn)題。
NSTimer會(huì)受到主線程的任務(wù)影響衷模,CADisplayLink會(huì)受到CPU的負(fù)載影響鹊汛,產(chǎn)生延誤。
dispatch_source_t可以使用子線程算芯,而且使用leeway參數(shù)指定可以接受的誤差來(lái)降低資源的消耗柒昏。
dispatch_source可以重復(fù)使用,在我們一個(gè)頁(yè)面上熙揍,需要多次用到時(shí)鐘的話职祷,可以將dispatch_source_t保存為屬性,避免提前釋放,然后循環(huán)掛起和恢復(fù)有梆,就可以達(dá)到多次利用的效果是尖。
dispatch_source_t的suspendhe和resume要依次進(jìn)行,不然毀crash,而且必須現(xiàn)在resume的轉(zhuǎn)臺(tái)下才能執(zhí)行cancel,不然也會(huì)crash.